瑞士制

积分循环比赛赛制

瑞士制

瑞士制(Swiss System),又称积分循环制、瑞士轮,是一种比赛赛制。[0]瑞士制最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。是棋类比赛的专用赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋、围棋、五子棋、军棋等棋种比赛。[0][1][2]

瑞士制(Swiss System),又称积分循环制、瑞士轮,是一种比赛赛制。[1]

瑞士制最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。是棋类比赛的专用赛制之一,适用于国际象棋、中国象棋围棋、五子棋、军棋等棋种比赛。[1][2][3]

瑞士制是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。瑞士轮理论上来说每次排列都是高分与高分对抗,低分与低分对抗,这样每个队伍都会尽可能的与不同的队伍进行对战,来确保比分的公平性。同时,瑞士制并不淘汰选手,所有选手都有资格参与全部轮次的比赛。[1][4]

赛制起源

瑞士制,也称瑞士轮。瑞士制于1895 年首次在苏黎世国际象棋锦标赛中使用,因而以“瑞士制”命名。[1][4]

基本原则

任意两选手最多相遇一次原则。[5]选手编排次序采用按积分先高后低原则。[5]同分选手相遇原则 :即,每一轮的编排中每名选手的对手都是积分与之相同或最为接近的;正是因为积分相同的选手必须相遇,所以同分选手在该轮次,比赛分出胜负后将打破同分的局面。[5]强者划入抢分区、弱者进入挑战区的原则。[5]同一抢分区的选手间抢分难度均等原则。[5]编排数字最少化原则。[5]

竞赛规程

1.根据报名比赛的人数,决定比赛的总轮次。通常用以下公式确定具体轮次:2^(x-1)≤ y ≤2^x(x代表轮次,y代表参赛人数)。例如,有60人参加比赛需要比赛六轮,即可以得出所有选手的具体名次。如果参赛选手为奇数,将有一轮轮空(没有比赛),但仍然记一分(一名选手最多只会有一轮轮空)。[6]

2.第一轮比赛由抽签决定,随机编排对阵表。[5][6]

3.从第二轮开始,按选手总积分进行对阵编排,将比赛选手由高到低排序,积分相近的选手相互PK。高分对阵高分,低分对阵低分,上一轮比过的选手下一轮不再相遇。如此循环,直到所有轮次结束。总积分是之前比赛获得的积分加上本轮获得积分。例如,第一轮比赛结束后,总积分为第一轮积分;第二轮比赛结束后,总积分为第一轮积分加第二轮积分;如此类推。[5][6]

4.比赛结束后,根据参赛选手积分进行排名。若存在积分相同的情况,则按照大分、小分、累进分的高低进行排序。大分是各参赛选手的最后总得分之和;小分是各选手的所遇到过的对手的大分之和;累进分是各选手每一轮的得分之和。[5][6]

赛制特点

破同分:在瑞士制中,每轮比赛结束后,会根据选手的成绩给出相应的积分。如果两位选手总积分相同,则按照其胜负次数(净胜分)区分。破同分制有效地解决了淘汰赛与循环赛在大众羽毛球比赛中的应用局限性,在业余比赛中具有较大的应用空间。[7] 公平性高:队伍之间确实是存在实力差距的,因此往年的小组赛分组其实在一定程度上是不公平的,组内实力不均明显,甚至比赛还没开始,小组内晋级的队伍观众基本就知道结果,比赛看点就变少。而瑞士轮在第一轮比赛过后分出强者弱者,然后只会和同战绩队伍进行对决,实力匹配很公平。[8][9]含金量高:在含金量上,规避了以前晋级积分不够,打弱队来拿分的现象,因为只能和战绩相同对手比赛。[8][6]减少放水可能:瑞士轮赛制下,每场比赛都很重要,有效减少比赛放水情况发生。[10]考验性提高:瑞士轮赛制的分组要在一轮轮比赛之后进行,不能知道同组对手,无法提前练习对策,所以对赛训团队要求更高,对选手的灵活性提出考验。[11][8]

赛制应用

适用于国际象棋中国象棋围棋五子棋军棋等棋种。在瑞士制不断发展的过程中又衍生出了麦克马洪制、康拉德制等赛制变种。瑞士制应用于足球、羽毛球、篮球等多种项目的比赛中,因其能够提高参赛热情、更好地普及赛事,所以被广泛运用于大众体育赛事。[12]

麦克马洪制

麦克马洪制(McMahon system)是一些欧洲围棋俱乐部赛使用的特殊瑞士制。与普通瑞士制不同的是,选手按段位高低得到不同的初始积分,只有当所有选手都在同一段位的特殊情况时,才是标准的瑞士制。最后的总积分成为麦克马洪分。[13]

康拉德制

康拉德制也是瑞士制的一个变种,主要用于某些轮次间隔较大跨时很长的比赛。为了方便参赛选手,不要求每轮都参加,最后排名只取每名选手最好的几轮次来计算总分(如最好的5轮或7轮),选手可以在任意轮次加入或退出。这样的赛制比较灵活,既可以吸引一些为冠军而来的选手,也可以吸引一些没有太多时间,只想临时参与的选手。挪威的一些国际象棋俱乐部即采用这种赛制。[14]

万智牌赛制

万智牌比赛采用一种特别的瑞士制计分法,胜者获得3分,平局得1分,其它规则与普通瑞士制相同。有的万智牌比赛也采用前8名再进行附加淘汰赛的办法来决出冠军。这个赛制的缺点是在倒数第二轮,如果4名全胜的选手相遇,他们可以选择于赛前协议和局,因为这样也可以保证他们进入前8名的附加淘汰赛。[15]

赛制优点

减少偶然:积分赛有效的解决了赛事组织者不了解参赛选手实力、无法设定种子选手的问题,有效地减少了比赛结果的偶然性[8][7]保证公平:瑞士制积分赛提高了比赛的公平性与科学性,比赛结果与参赛选手的实力吻合度很高。 下一轮比赛对阵表的排布由上一轮的比赛成绩决定。通过结合互联网信息技术可以快速算出下一轮的对阵选手,确保了比赛机制的公平准确。相对高分对战相对高分,相对低分对战相对低分,保证了比赛的均衡性,便于同等水平的运动员相遇。[11]节省时间:每一轮比赛可以只由一场比赛构成,一场定胜负,而不采用三局两胜等其他制度。与循环赛相比,其优势在于当参赛选手较多时,无需进行多轮比赛,能够节省大量的时间。[7]节约成本:以最少的轮次决出运动员的名次,在节省运动员精力和体力的同时帮助主办方节约经费和场地。[5]积极参赛:选手在参赛前就可以确定自己有资格参加所有轮次的比赛,不用担心被提前淘汰,能够减少选手们的心理压力,提升参与者的积极性,也避免优秀参赛者过早被淘汰。[16]增加比赛看点:瑞士制赛制下既有“不确定性”也有强强对战的比赛看点,能够很好地增加观众的兴趣,增加比赛看点。[1]瑞士制积分赛充分调动了参赛者的比赛兴趣,达到了健身、娱乐及交流的目的。 [5]

2024-25赛季欧冠联赛

2024-25赛季的欧冠,并不是完全采用瑞士轮制,而是一种近似于“伪瑞士轮”的赛制。2024-25赛季的欧冠,首先从传统的32支球队扩军为36支球队。2023-24赛季的欧冠冠军将会和过去5年欧战积分系数排名前列的8支队伍一道成为第一档球队。联赛冠军将不再作为分档参考依据,而是完全按照晋级球队的欧洲积分系数来划分。[4]

赛程上,所有的球队都会和来自一档的两支球队、二档的两支球队、三档的两支球队和四档的两支球队交手8次,共计4个主场比赛和4个客场比赛。抽签时会有同组回避原则,但如果该球队所在联赛参加欧冠球队超过了4支,那么在对阵中为了防止抽签结果无法生成,可能需要与同国联赛球队进行交手。[4]

所有的球队不再进行分组排名,而是统一在一个大的联赛积分榜下,根据8轮欧冠小组赛的结果进行排名,总排名前8位的球队,将直接晋级欧冠16强,排名第9-24位的球队,将参加两回合的淘汰附加赛,9-16名的球队为种子队,17-24的球队为非种子队。淘汰赛附加赛的8支胜者球队将和此前晋级的8支球队一道,成为当赛季的欧冠16强。25名至36名的球队则被淘汰出局,且不会再参加欧联淘汰赛,而是直接结束本赛季欧战赛事。[4]

S13电竞比赛(英雄联盟2023全球总决赛)

S13经淘汰赛后入围16支战队,小组赛采用瑞士轮赛制,一共进行5轮比赛,8支战队被淘汰。[2]

第一轮:所有战队对阵通过抽签决定,抽签时采用同赛制规避机制,八个胜者组为优胜战队,战绩1-0,八个败者组战队战绩0-1。[8]

第二轮:八支1胜者组之间通过抽签随机决定对阵情况(BO1),本轮结束后将有四支战队战绩变为战绩2-0,还有4支战队战绩为1-1;八支败者组战队之间通过抽签随机决定对阵情况(BO1),本轮结束后将有四支战队战绩变为1-1,四支战队战绩为0-2。[2]

第三轮:四支战绩2-0的战队之间通过抽签决定对阵情况(BO3),本轮结束后将有两支战队战绩变为3-0,两支战队战绩为2-1,3-0战绩的战队直接晋级;八支战绩1-1的战队之间通过抽签决定对阵情况(BO1),本轮结束后将有四支战队战绩变为2-1,四支战队战绩成为1-2;四支战绩0-2的战队之间通过抽签决定对阵情况(BO3),本轮结束后将有两支战队战绩变为1-2,两支战队战绩成为0-3,战绩0-3的战队被淘汰。[2][17]

第四轮:本轮剩余14支战队,6支战绩为2-1的战队之间通过抽签决定对阵情况(BO3),本轮结束后将有三支战队战绩变为3-1,三支战队战绩为2-2,3-1战绩的三支战队晋级;6支战绩1-2的战队之间通过抽签决定对阵情况(BO3),本轮结束后将有三支战队战绩变为2-2,三支战队战绩为1-3,1-3战绩的三支战队淘汰。[2][17]

第五轮:本轮剩余6支战队,战绩均为2-2,通过抽签决定对阵,胜者3-2战绩晋级,败者2-3战绩淘汰,最终出线8个队伍。[2][8]

国际棋联U16国际象棋奥林匹克竞赛

U16奥赛是目前国际棋联举办的规模最大、水平最高的青少年团体赛事。本届比赛有来自47个国家和地区的63支代表队共252名棋手参赛。比赛为九轮瑞士制,采用快棋形式,设四个台次,每队必须由男女棋手混合组成。[18]

第一轮:63支代表队分为31组,其中孟加拉国轮空。中国对战荷兰,获得三胜一平结果,获得第一轮赛事胜利积2分[19]

第二轮:开曼群岛轮空,中国对战瑞士,瑞士队在第一轮成绩为四胜,最终中国队获得三胜一平赛果,两轮比赛皆胜,积4分。前两轮比赛结束后,罗马尼亚队、亚美尼亚队、中国队、匈牙利队、加拿大一队、哈萨克斯坦一队和荷兰一队共7支队伍都是两战全胜,处于同一竞争水平。[19]

第三轮:中国队以4比0横扫罗马尼亚队,罗马尼亚队与中国队一样,前两轮比赛皆胜,中国队积6分。本轮过后只有中国队和荷兰一队保持全胜。[20]

第四轮:三连胜的两支队伍狭路相逢,中国队以3.5比0.5击败荷兰一队。前四轮比赛结束后,中国队四战全胜积8分。随后是同积7分的土耳其队、乌兹别克斯坦队和哈萨克斯坦一队。[20]

第五轮:强强对战,中国队以3.5比0.5大胜本次赛事的头号种子哈萨克斯坦一队,积10分。[21]

第六轮:中国队迎战本次赛事的3号种子土耳其队,中国队以3.5比0.5的比分又迎来了一场大胜。六轮比赛战罢,中国队作为唯一一支保持全胜的队伍,积12分高居积分榜首位。亚美尼亚队5胜1负积10分排名第二,随后是同积9分的土耳其队、乌兹别克斯坦队、哈萨克斯坦一队和乌克兰队。[21]

第七轮:按照瑞士制赛制,强者对战强者,排名第一相遇与排名第二队伍相遇,中国2比2战平亚美尼亚队,积13分。[22]

第八轮:匈牙利队积10分,位居第五位,中国4比0横扫匈牙利队,中国累积15分。[22]

第九轮:按照瑞士制赛制,不会匹配相同对手,在强者池中,只有位居第五得奥地利队,中国队对阵奥地利队,以3.5比0.5的比分大胜对手,获得冠军。[22]

参考资料 22

  1. 一文读懂2023英雄联盟全球总决赛瑞士轮赛制 — 澎湃新闻
  2. 英雄联盟赛事官网 — 英雄联盟赛事网
  3. http://d.wanfangdata.bbb.yyttgd.top/periodical/ChlQZXJpb2RpY2FsQ0hJTmV3UzIwMjMwODMxEhNjc3R4enl4eXhiMjAxMzAyMDI5GghsY2tvbWpieQ%3D%3D
  4. 欧冠与英雄联盟S赛,为什么都换了这个全新赛制? 懂球帝 — 腾讯网
  5. 大众羽毛球赛事的赛制创新与应用研究 — 中国知网
  6. 瑞士制分级赛报名指南.北京市羽毛球运动协会 — 微信公众平台
  7. https://kns.cnki.net/kcms2/article/abstract?v=kuqSYziLCIHVRb--jI2xD0zq4hdb5vO_i59H7LJh6lqp-uIIT9daTQ0bR0MGHvEfCrqdZbGWc8lNtv_ZWGF5E3TfFcYFx81vBryQDYXBSosrZB3lzMLcICeBsdmMpMNKfEb5JZvhxVSrbuMyW0ZeIw==&uniplatform=NZKPT&language=CHS
  8. 【格雷】为什么说S13的瑞士轮是最有含金量的赛制?_英雄联盟 — 哔哩哔哩
  9. LOL世界赛大范围调整!揭秘瑞士轮赛制,让你全面了解 — 搜狐网
  10. 瑞士轮是什么?为什么英雄联盟全球总决赛要使用这种赛制? — 新浪看点
  11. 英雄联盟S13新赛制:瑞士轮赛制详解 — 搜狐
  12. 一文读懂2023英雄联盟全球总决赛瑞士轮赛制 — 新浪
  13. 麦克马洪制,你不熟悉却很“智能”的编排法 — 搜狐网
  14. 火猫直播带你深入了解电竞比赛赛制的秘密! — 网易
  15. http://d.wanfangdata.bbb.yyttgd.top/periodical/ChlQZXJpb2RpY2FsQ0hJTmV3UzIwMjMwODMxEg5RSzIwMDkwNDMzMTUwMRoIN2lkbWJiaXA%3D
  16. 神奇的瑞士轮,为啥突然火了? — 咪咕足球
  17. 【英雄联盟】2023全球总决赛赛制说明_电子竞技热门视频 — 哔哩哔哩
  18. 国际棋联U16奥林匹克团体赛落幕——中国新生代棋手登上最高领奖台 — 体育总局
  19. 国际棋联U16奥赛中国队两连胜 — 中国体育报
  20. 国际棋联U16奥赛中国队四连胜 — 中国体育报
  21. 国际棋联U16奥赛中国队六连胜 — 中国体育报
  22. 中国新生代棋手登上最高领奖台 — 中国体育报
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