灰烬之灵(炘)是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名敏捷型英雄。
灰烬之灵(炘)是在2011年12月25日圣诞节更新的新版本6.73中新增加的一个英雄。该英雄的原型为魔兽争霸3中的中立英雄“熊猫酒仙”6级技能的三个分身之一。
火猫一般定位为一个强力Gank,需要频繁使用技能,刃甲、纷争面纱的全期强势法系火猫,也可以是狂战斧大炮圣剑后搭配CD很快的无影拳使火猫拥有“一刀之灵”的美誉
角色形象
悲叹山脉中无人问津的角落里,有一座荒废已久的光火堡。堡内演武堂已经空无一人,校场里满是落叶和灰尘。门窗禁闭的光火殿里放着一口玉石大釜,装满了灰烬,这是当年战争诗人——炘的火葬之地。炘培养了整整三代卫火盟的弟子,从修身养性的真经,到强身健体的武艺,炘悉心教导在堡外闯荡所需的一切本领。然而,作为众多弟子的师傅,他也不得不对付弟子在外惹来的敌人。在炘的暮年,他不敌对手,惨遭兵解。堡内的弟子在此后也奔走各方。一晃之间,数十年乃至数百年转瞬而过,弟子们不断地开枝散叶,而他的教义在口口相传之下慢慢地消逝。后来燃烧天神,一位好学的火神,被他传承的师德所打动,下凡来到了光火堡,重新点燃了灰烬。闪耀的余烬之中,炘的脸庞慢慢浮现,火焰环绕之下他显得格外沉静。为了让知识之火得以燎原,为了让寻求指引的世人接受教导,他已准备就绪。
英雄属性
等级:1级15级25级生命值:62013401860魔法值:315615831伤害值:55-5984-88105-109护甲值:3.58.211.6视野距离:1800 | 800攻击距离:150(近战)攻击间隔:1.7移动速度:305
天赋树
+250 烈火罩吸收伤害10+25 攻击力+1秒 炎阳索持续时间15+60 烈火罩每秒伤害克敌机先20+10% 技能增强-25秒 残焰充能时间252 无影拳能量点数[1]
英雄技能
技能名称快捷键使用效果等级C/Q灰烬之灵释放出火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困于原地并每0.5秒造成一次伤害。将随机选取炘周围的单位作为目标。不能作用于技能免疫或隐身单位。打断持续施法类技能。作用范围:400每秒伤害:80/60/120/100总伤害:90/160/230/300持续时间:1.5/2/2.5/3秒绳索数量:2伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:110冷却时间:14/12/10/8秒T/W灰烬之灵以燎原之火的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄造成额外伤害,对小兵造成的伤害较少。在施放技能时作用的目标就已决定。对目标的攻击每次间隔0.2秒。炘拥有的攻击特效(如致命一击、重击、分裂、连锁闪电等效果)在技能攻击期间都能生效。施放无影拳时间可以使用其他技能和物品。对英雄额外伤害:40/80/120/160攻击间隔:0.2作用范围:250/350/450/550对小兵伤害降低:-50%伤害类型:物理无视技能免疫:是魔法消耗:50点冷却时间:18/14/10/6秒E/E灰烬之灵用火焰之环将自己包裹起来,接下来的魔法伤害将被全部吸收。烈火罩对灰烬之灵周围的敌人造成持续伤害。吸收的伤害超过上限后将失去伤害效果。魔法伤害的吸收伤害值计算先于任何伤害减免效果。作用范围:400每秒造成伤害:30/40/50/60魔法伤害吸收:80/220/360/500持续时间:8/12/16/20秒伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:80/90/100/110点冷却时间:35秒F/R灰烬之灵每隔35秒创造出一个残焰,最多拥有3个。释放残焰时,目标地点将产生一个残焰像。灰烬之灵可以使用“激活残焰”技能,向其中一个残焰像冲去。冲刺过程中依次引爆其他残焰像,造成范围伤害,最后到达指定的残焰像。升级大招后即拥有3个残焰(上限数量)。残焰移动至目标地点的速度是本体的2.5倍。对途中225范围内的单位造成伤害。残焰上限:3残焰恢复时间:38秒残焰持续时间:45秒伤害:100/200/300作用范围:450伤害类型:魔法无视技能免疫:否D选择残焰,灰烬之灵将向其冲去。伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:150点
英雄优势
拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有烈火罩和无影拳的存在不容易被魔法技能秒杀,大招也能作为逃生技能使用。
英雄劣势
在出狂战之前缺乏AOE清兵能力,对操作要求较高,仇恨值很高,前期血量较低,先手留人后稍不注意容易被秒。
搭配英雄
炘冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使炘更容易C住敌人。
精灵守卫
炘拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的回复效果,小精灵连上炘大招抓落单同样强力。
克制英雄
莱恩
莱恩长时间的单体控制和爆发能力是炘的克星,如果你要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
末日使者
末日大招直接驱散烈火罩,同时超长时间的沉默也使得炘难以在被围殴中逃命,较肉的身板也很难被炘击杀。
英雄出装
出门装
圆盾、吃树
中期核心装
速度之靴、韧鼓、刃甲、纷争面纱
后期神装
远行鞋、玲珑心、刃甲、纷争面纱、林肯法球、辉耀
加点方式
标准加点方式,火焰罩既能抵抗魔法伤害又能稳定输出,而炎阳索则是火猫的控制技能,前期主升13没有争议,但是值得注意的是1技能2级就有2s,4级仅仅提升伤害,所以不需要点满点2级就够了,随后点满无影拳辅助输出打钱,有大加大。
历史版本
7.00
激活残焰的伤害从100/150/200点平衡为100/200/300点
无影拳会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。
7.02
缠绕会禁用激活残焰
10级天赋从15% 技能增强降低至12%
7.03
10级天赋从 +12% 技能增强降低至10%
10级天赋从 +20 攻击力提升至+25
20级天赋从 +8 护甲提升至+10
20级天赋从 15% 冷却时间减少改为+500 烈火罩吸收
25级天赋从 +500 烈火罩吸收改为20% 冷却时间减少
7.05
力量成长从2.0降低至1.8
7.06c
10级天赋技能伤害加成由10%降低至8%
10级天赋攻击力加成由25增加至30
7.07c
10级天赋从+150 烈火罩吸收提升至+200
10级天赋从+20 攻击力提升至+25
15级天赋从+30 烈火罩每秒伤害提升至+50
7.08
无影拳对英雄额外伤害从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点
7.10
无影拳对英雄额外伤害从25/50/75/100点提升至30/60/90/120点
7.12
基础护甲增加1点
7.14
烈火罩的魔法伤害吸收从50/200/350/500点调整为80/220/360/500点
炎阳索的持续时间从1/2/2/3秒调整为1.5/2/2.5/3秒
炎阳索每0.5秒造成一次伤害
炎阳索的总伤害从80/120/240/300点调整为90/160/230/300点
7.18
残焰的充能时间从35秒增加至38秒
7.20
激活残焰现在将对途中单位造成伤害(作用范围减半),原为仅对目标地点
7.20b
无影拳对英雄额外攻击伤害从30/60/90/120提高至35/70/105/140
7.20c
无影拳的额外伤害从35/70/105/140点提升至40/80/120/160点
10级天赋从+200 烈火罩吸收伤害提升至+250
15级天赋从+50 烈火罩每秒伤害提升至+60
7.20d
基础护甲提升1点
7.20e
基础力量从20提升至21
力量成长从2.4提升至2.6
7.21
无影拳的冷却时间从30/22/14/6秒降低至18/14/10/6秒
基础攻击力提升3点
英雄台词
Ember Spirit!恩伯精神!Some call me Xin.有些人叫我炘。Guardian of the Flame.火焰守护者。Recast in ember heat.重铸灰烬的余热。I carry the torch.我带着火炬而来。They will learn balance.他们要学会平衡War's flames blaze again!战争的火焰将再次闪耀!First blood! I am on fire! Ha ha ha ha ha!一血!我在火焰中!哈哈哈哈哈!Destiny awaits us all.命运在等待着我们所有人。Balance in all things.平衡就是一切。Flame lights the way.火焰照亮前进的道路。The road is endless.这条道路没有尽头。What dangers lie here?这里有什么危险么?You should make ready.你必须准备好。Behold my searing chains!看我燃烧的锁链。Ignite the flame guard!引爆火之余烬!Wrapped in ember fire!余烬中的包裹!Who's that scorching fellow?那个被火灼烧的家伙是谁?Onward to my destiny!我看到了以后的命运。Naught remains but smoke.看来只剩下烟还在。
以上资料来自:
参考资料 1
- DOTA2 4月26日更新日志:7.14大量英雄及物品改动 — www.dota2.com.cn