背景故事
它不知自己是何时诞生,风水火土四元素曾在一团混沌里相融又碰撞了无数年,直到天地初分,水元素随着狂风暴雨坠入深海,就这样在一片黑暗中沉眠。当 千万年后,火元素被人类祭司召唤而去,水元素也随之苏醒。水汽的视线无处不在,它望着暴烈的火焰就这样被解放桎梏,大地即将在火海中毁灭;它望着无计可施 的祭司们只能再次开启召唤阵,呼唤自己的到来。“帮助我们阻拦火元素吧!否则,人类即将灭亡!”冰冷的水起初无动于衷。“地上的火焰与我无关。”它继续望着人类,望着他们伏地哀哭,从前只能在海中独自想象的权力的甜美这回真切地愉悦了它。也许,这是一个契机,我可以得到这片大陆。水元素模糊地想,但我当然要做得比那堆毫无脑子的火更聪明……“我可以帮忙。”水元素高傲地发出了声音,“只要让我看到你们的诚意。”人类争先恐后地向水元素表示忠诚:“帮助我们吧!我愿奉你为主!”于是海水翻涌,瞬间卷上陆地,将肆虐的烈焰熄灭。水元素的野心终于得以释放,它要瞒骗人类,取代火元素,成为陆地的主宰!狂啸的巨浪就此冲天而起,要在人类的欢呼之下,将那些地上之火全数吞没……
初始属性
初始血量:576
初始魔法:354
力量:20+2
敏捷:16+1.6
智力:26+2.6
射程:远程
初始攻击:56-68
初始法抗:20
泯灭水球
冷却:6秒
射程:1500
耗蓝:60/70/80/90
水元素向指定方向掷以泯灭水球,触碰到的敌方英雄时将迸裂对目标周围造成魔法伤害,并附加1.5秒减速效果,可手动提前引爆。
咆哮水柱
冷却:10秒
射程:1000
耗蓝:100
水元素在目标点施以咆哮水柱,1秒后咆哮腾起的水柱会把该目标区域的单位冲向空中1秒并造成伤害。
凝水之盾
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
每次使用技能时水元素都会为已身增加一个存在7秒的水盾,在水盾存在时,若受到敌方英雄攻击会在2秒降低其攻击速度。每层水盾存在时间单独计算,最多可拥有3层水盾
连亘之水
冷却:100/85/70秒
射程:900
耗蓝:200/275/350
连绵之水滔滔不竭,水元素召唤连亘之水冲击敌人,对触碰到的敌人造成魔法伤害,并附加泯灭水球当前技能等级的减速效果,连亘之水会在自身和敌方目标间多次弹射,若触碰到自身,则可获得一层当前技能等级的凝水之盾。
玩法分析
系统推荐装备
装备名称装备介绍预言者勋章+6智力+50生命,+10点法术强度,+25%回魔速度。附加技能:无生命靴+80移动速度,+300生命上限附加技能:无冰封权杖+25点智力,10点全属性,魔法回复速度提高100%,+40点法术强度。附加技能:冰封(主动)魔法消耗:150冷却时间:60秒技能描述:冰冻敌方英雄0.5秒(根据英雄智力,每40点智力增加冻结时间0.5秒)。奥法之球+50法术强度,+250生命,+200魔法。附加技能:唯一光环:降低英雄周围半径800内的敌人20%魔法抗性。阿努比斯的守护+27点智力,+15点护甲值,+30法术强度附加技能:流沙领域:减少1000范围内敌对单位25%攻击速度。阿努比斯之棺(主动)魔法消耗:100 冷却时间:60秒技能描述:激活后,自己的英雄无法移动,同时创造出一个法老之棺保护玩家,可以吸收2000点伤害,持续3秒。恶魔之罐+30攻击速度,+50法术强度。附加技能:特效:技能CD时间降低15%(最高30%)
系统推荐使用技巧
当玩家使用水元素
1.Q技能减速目标后再施放W技能可以有效的提高命中率。
2.Q技能并不需要直接命中敌方英雄,提前手动引爆可以让对方被以为会擦肩而过的水球炸成落汤鸡。
当对手使用水元素
1.每一个有位移技能的英雄在对抗水元素时都是好英雄。
2.水元素对玩家施放R技能时,不要往队友中间跑,否则后果会很严重。
技能分析
Q技能“泯灭水球”,指向性技能,可以在触碰敌人后产生魔法伤害并附加减速效果;
W技能“咆哮水柱”,可在目标点释放,数秒后腾起的水柱会把该目标点的敌方单位冲向空中并造成伤害;
E技能“凝水之盾”,每次使用该技能,水元素都会为已身增加一个水盾;
大招“连亘之水”,该技能会在水元素自身和敌方目标间多次弹射并造成可观的魔法伤害。若触碰到自身,则可立即获得一层凝水之盾。
英雄皮肤
皮肤名称获取方式水魔之心250点券/5000金幽蓝灵水800点券碧涛锦鲤990点券