杀戮尖塔

卡牌策略冒险游戏

杀戮尖塔

《杀戮尖塔》(Slay the Spire)是Mega Crit Games制作发行的一款卡牌类Roguelike游戏,[7][1]支持PC、Android、Switch、Xbox One、PS4等多平台。[0][1]《杀戮尖塔》将传统的卡牌构建及Roguelike玩法结合在一起。提供铁甲战士、静默猎人、故障机器人、观者等角色,每个角色拥有专属初始牌组与核心机制,玩法风格差异鲜明。核心战斗采用回合制,玩家每回合消耗固定能量打出攻击、防御、技能等卡牌,应对随机生成的敌人。爬塔过程中,玩家通过战斗、事件等途径获取新卡牌,构筑独一无二的牌组,同时收集能提供永久增益的遗物。每局挑战的地图、敌人与卡牌均随机生成,玩家需反复探索搭配,最终突破高塔层层阻碍完成挑战。[1]

《杀戮尖塔》(Slay the Spire)是Mega Crit Games制作发行的一款卡牌类Roguelike游戏,[8][2]支持PC、Android、Switch、Xbox One、PS4等多平台。[1][2]

《杀戮尖塔》将传统的卡牌构建及Roguelike玩法结合在一起。提供铁甲战士、静默猎人、故障机器人、观者等角色,每个角色拥有专属初始牌组与核心机制,玩法风格差异鲜明。核心战斗采用回合制,玩家每回合消耗固定能量打出攻击、防御、技能等卡牌,应对随机生成的敌人。爬塔过程中,玩家通过战斗、事件等途径获取新卡牌,构筑独一无二的牌组,同时收集能提供永久增益的遗物。每局挑战的地图、敌人与卡牌均随机生成,玩家需反复探索搭配,最终突破高塔层层阻碍完成挑战。[2]

《杀戮尖塔》于2017年11月15日发行测试版,2019年1月23日发行正式版。[8]2026年3月6日,《杀戮尖塔 2》开启抢先体验,该作延续了前作的整体美术风格,新增大量卡牌、敌人、随机事件与场景环境,并引入“替代章节(AlternateActs)”机制,补完前作尚未展开的剧情线索与角色背景故事。[7]

游戏背景

《杀戮尖塔》没有明晰的线性故事剧情线,其背景主要通过角色背景介绍、中途遭遇的事件及物品来逐步呈现。游戏中唯一明确的核心目标是,角色们必须通过杀戮的方式攀爬高塔,最终征服这座高塔。[2]

角色介绍

《杀戮尖塔》共有四名可操控角色,每名角色拥有独立的初始生命值、初始遗物、初始卡组与专属卡牌池,玩家在开始一局游戏前可选择其中一名进行挑战。[2]

铁甲战士:是游戏中可供选择的角色之一,该角色以力量强化、格挡与攻击类卡牌为主要特色,战斗风格偏向正面压制与持续输出。[2]

静默猎人:为第二名可玩角色,其卡组以小刀、中毒、闪避、连击与灵活过牌为核心机制,偏向持续伤害与回合内多次行动的作战方式。[2]

故障机器人:是第三名可玩角色,该角色围绕充能球、卡牌循环、多段伤害与法术强化构建战斗体系,擅长稳定输出与场面控制。[2]

观者:是第四名可玩角色,其机制围绕姿态切换、冥想、爆发伤害与回合内精准结算展开,强调节奏把控与高伤害爆发。[2]

《杀戮尖塔 2》的玩家将可在5名角色中进行选择,其中包含部分老玩家熟悉的经典角色,以及两名全新登场角色。每位角色都拥有独立的卡组构筑风格、背景动机与隐藏设定。[7][9]

卡牌类型

《杀戮尖塔》的卡牌是战斗的核心交互方式,卡牌存在行动花费点数,打出后会减少玩家相应的行动点数,大部分卡牌在一场战斗中可重复使用。游戏卡牌按功能分为攻击牌、技能牌、能力牌三类,同时以颜色区分来源,另有稀有度维度划分获取难度。[2]

攻击牌是直接对敌人造成伤害的卡牌,部分还会附带额外效果,使用后进入弃牌堆,可在回合结束洗牌后再次抽取循环使用。技能牌没有明确的进攻或防守倾向,侧重提供格挡、抽牌、附加状态等独特功能性效果,使用后同样进入弃牌堆循环。能力牌打出后会为整场战斗提供持续性被动效果,每场战斗仅能使用一次,打出后便从当前战斗中移除,不进入弃牌堆循环。[2]

卡牌以不同颜色区分来源:红色卡牌为铁甲战士专属,绿色卡牌为静默猎手专属,蓝色卡牌为故障机器人专属,紫色卡牌为观者专属,这四类均为对应角色的特色专属卡牌;无色卡牌为所有角色通用,可通过商店、事件等途径获取;灰色卡牌是仅在战斗中加入牌库的状态牌,战斗结束后会自动消失,这类卡牌通常无法打出,仅占据卡位阻碍抽牌,部分还带有额外负面影响;黑色卡牌是通过事件加入牌库的诅咒牌,会永久留在卡组中,同样无法打出,既占据卡位干扰抽牌,还往往带有额外负面效果,需通过商店付费或特定事件才能移除。[2]

此外,卡牌的稀有度可从名称横幅颜色辨认,稀有度决定了卡牌的获取难度:灰色为普通牌,蓝色为罕见牌,金色为稀有牌。[2]

效果

在《杀戮尖塔》中,增益或减益效果可通过敌人、药水、遗物及卡牌等途径产生,这类效果大多可以进行叠加,以此实现延长持续时间或增强效果强度的目的。[2]

增益效果

名称效果人工制品免疫X次负面效果力量攻击伤害提升X点荆棘每受到一次攻击 ,造成X点反伤仪式在其回合结束时,获得X点力量多重护甲在你的回合结束时获得X点格挡。受到攻击伤害而失去生命时,多层护甲的层数将会减少1金属化在你的回合结束时获得X点格挡无实体将本回合受到的所有伤害和生命减少效果降低为1壁垒格挡不会在你的回合开始时消失参考资料:[2]表格内容最后更新时间:2026年3月10日

减益效果

名称效果易伤从攻击受到的伤害增加 50% ,持续X回合虚弱攻击造成的伤害减少25%。持续X回合力量(负)攻击伤害降低X点参考资料:[2]表格内容最后更新时间:2026年3月10日

牌组重构

每个角色拥有初始默认牌组,玩家可依据游戏进程,对牌组中的卡牌实施获取、销毁与升级操作。牌组在卡牌数量上不存在限制,但其卡牌的新增、销毁以及升级,仅能通过事件奖励以及与商人交易这两种途径完成。[2]

玩法概述

《杀戮尖塔》将传统的卡牌构建及Roguelike玩法结合在一起,其玩法围绕回合制卡牌构筑与策略对抗展开。在每一个回合开始时,玩家会从抽牌堆中抽取5张手牌,同时获得3点行动能量点。打出手牌的过程需要消耗对应的能量点,在玩家的回合内,敌人的行动意图会展示在其上方,方便玩家做出应对决策。当玩家的回合结束后,当前未打出的手牌会被移入弃牌堆。玩家手牌的持有上限为10张,超出数量的卡牌会被直接移至弃牌堆。当抽牌堆中没有可抽取的卡牌时,弃牌堆会被洗牌并重新加入抽牌堆,以此完成卡牌资源的循环。游戏的核心目标是通过合理构筑卡组、利用能量点打出卡牌,逐步击败沿途的普通敌人、精英敌人以及最终的BOSS 对手,成功击败所有对手即可赢得战斗。[2]

战斗系统

《杀戮尖塔》的战斗系统为回合制卡牌对战模式,是核心玩法组成部分。每回合开始时,玩家会从抽牌堆抽取 5 张手牌,并获得 3 点行动能量点,打出手牌需消耗对应能量点。在玩家回合内,敌人的行动意图会清晰展示在其上方,便于玩家制定策略;玩家回合结束后,未打出的手牌会移入弃牌堆。玩家手牌最多可持有 10 张,超出部分会直接移至弃牌堆。当抽牌堆无牌可抽时,弃牌堆会被洗牌并重新加入抽牌堆,以此实现卡牌资源循环。战斗中包含伤害、格挡、中毒、力量等多种效果,玩家需通过合理打出卡牌、组合卡牌效果来击败对手,成功战胜所有对手即可赢得战斗胜利。[2]

场景地图

《杀戮尖塔》的场景地图采用随机生成的分支线性结构,每局游戏都会生成全新的地图布局。地图由多个不同类型的节点连接构成,节点包含战斗节点、精英战斗节点、BOSS节点、事件节点、商店节点以及休息节点等。玩家在地图界面中可自主选择行进路线,不同路线对应的节点内容、挑战难度和奖励收益各不相同,玩家需结合自身卡组强度与资源情况做出选择,最终目标是抵达地图终点的BOSS节点,完成通关。[2]

进阶模式

进阶模式是《杀戮尖塔》标准模式下的高难度挑战系统,玩家在完成一次普通通关后即可解锁该模式(对应成就 “进阶0”)。该模式以进阶等级为核心,从进阶0开始,玩家每成功通关一次当前进阶等级,即可解锁下一级进阶难度,最高可挑战至进阶20(对应成就 “进阶 20”)。[2]随着进阶等级提升,游戏会逐步叠加负面修正,这些修正会覆盖敌人强度、事件机制、资源获取等多个维度:敌人的生命值、伤害、行动频率会逐步提升,部分敌人会获得额外技能或抗性;事件中的负面选项概率增加,奖励收益会被削弱;玩家的初始生命值、遗物获取、卡牌选择等资源也会受到限制,例如初始生命值随进阶等级逐步降低,部分强力遗物的出现概率被下调。[2]

不同进阶等级会解锁特定的难度修正,例如进阶1会增加敌人的生命值,进阶10会引入更严苛的负面机制,进阶15会进一步限制玩家的资源获取,进阶20则会叠加全部负面修正,达到该模式的最高难度。玩家需要根据不同进阶等级的修正调整卡组构筑与战斗策略,以应对逐步提升的挑战。[2]

进阶等级难度修正内容1精英敌人出现更加频繁2普通敌人造成更多伤害3精英敌人造成更多伤害4BOSS敌人造成更多伤害5BOSS战后生命恢复减少6游戏开始时受到伤害7普通敌人拥有更多生命8精英敌人拥有更多生命9BOSS敌人拥有更多生命10初始拥有诅咒11药水栏位变少12升级过的牌出现频率下降13BOSS变穷14最大生命值下降15部分事件变得更加不利16商店要价更高17普通敌人的行动和能力变强18精英敌人的行动和能力变强19BOSS敌人的行动和能力变强20(最大难度)双重BOSS参考资料:[2]表格内容最后更新时间:2026年3月10日

成就系统

《杀戮尖塔》成就系统围绕角色通关、进阶难度、卡组构筑、战斗操作等解锁,涵盖各职业通关、击败BOSS、达成极限数值、特殊规则通关等内容,才能最终解锁“永存者”。[2]

成就名称达成条件(改写版)耸肩无视在生命值仅剩 1 点的状态下,取得一场战斗的胜利纯净手牌、抽牌堆与弃牌堆的卡牌总数不超过3张来打我啊不使用任何攻击牌,赢得一场战斗契约在单场战斗中,消耗20张卡牌肾上腺素在单个回合内,获得9点能量强大在战斗中,同时拥有10项及以上的强化效果嗑药在战斗中,力量数值达到50点及以上岿然不动在战斗中,格挡数值达到99点及以上铜墙铁壁在战斗中,格挡数值达到999点催化剂对单个敌人,施加99层及以上的中毒效果瘟疫在单场战斗中,通过中毒效果击败3名敌人忍者在单个回合内,打出10张小刀牌无限在单个回合内,打出25张卡牌集中在战斗中,集中数值达到25点及以上霓虹在单个回合内,生成9个等离子充能球弱者为何要战斗在与首领战斗的第一回合内,将其击败极简主义者使用牌数为5张及以下的卡组,成功通关游戏哦!甜甜圈!使用狂宴牌,击杀甜甜圈敌人完美不受到任何伤害,击败一名首领谁会需要遗物?仅携带1个遗物,成功通关游戏快速攀爬者在20分钟以内,完成游戏通关平常心使用不含罕见牌与稀有牌的卡组,成功通关游戏今天是个好日子在一次每日挑战模式中,获得胜利进阶 0解锁进阶模式进阶 10成功通关进阶模式10难度进阶 20成功通关进阶模式20难度倏忽即逝在倏忽魔消失之前,将其击败守护者击败守护者首领亡魂击败六火亡魂首领老大击败史莱姆老大首领人偶击败铜制机械人偶首领收藏家击败收藏家首领第一勇士击败第一勇士首领乌鸦击败觉醒者首领形状击败甜甜圈与八体首领时间吞噬者击败时间吞噬者首领红宝石使用铁甲战士角色,成功通关游戏绿宝石使用静默猎手角色,成功通关游戏蓝宝石使用故障机器人角色,成功通关游戏紫水晶使用观者角色,成功通关游戏红宝石 +使用铁甲战士角色,通关“终局”内容绿宝石 +使用静默猎手角色,通关“终局”内容蓝宝石 +使用故障机器人角色,通关“终局”内容紫水晶 +使用观者角色,通关“终局”内容终结使用全部角色,通关“终局”内容永存者获得其他所有成就参考资料:[2]

“替代章节”系统

《杀戮尖塔 2》引入“替代章节”系统,允许玩家在多周目过程中,在A/B两种不同版本的章节分支之间进行选择。不同分支将带来截然不同的地图布局、敌人组合、随机事件与Boss设计,大幅降低重复游玩的疲劳感。[7][9]

遗物系统

《杀戮尖塔》的遗物是角色在一局游戏中获取的永久物品,其作用是为角色提供各类能力的增持效果,并会一直保留到该局游戏结束。遗物分为角色独有遗物和通用遗物两类,在每局游戏中,遗物一旦获得便无法由玩家自主移除,仅可能通过遭遇的特定事件进行移除,已在该局游戏中获得的遗物,不会再次出现。遗物依据获取方式的不同,配备了相应的稀有度分类。其中,初始遗物为角色初始所携带的一件遗物;普通遗物是较为容易找到的弱小遗物;罕见遗物比普通遗物强度更高,但出现数量更为稀少;稀有遗物是极为少见的、特性独特且强度出众的遗物;Boss遗物仅会出现在Boss宝箱之中;事件遗物只能通过事件玩法获取;商店遗物是仅能从商人处购买获得的遗物;此外还有其他类别遗物,当玩家获取该类别下的全部遗物后,可获得头环。[2]

药水系统

药水是仅能在战斗中使用的一次性消耗品,其获取途径包括通过商店购买、战斗奖励掉落以及事件玩法获得。每局游戏初始会为玩家提供3个药水栏位,当获取的药水数量超过药水栏位上限时,玩家需选择丢弃对应的药水,或者放弃该奖励。[2]

游戏模式

《杀戮尖塔》为玩家提供了三种游戏模式,分别是标准模式、每日挑战和自定模式。在标准模式下,玩家能够体验到杀戮尖塔的主要及初始玩法,该模式支持玩家通过进阶模式去挑战难度更高的尖塔。每日挑战模式有着固定的每日更新机制,每天该模式都会生成不同的特效,玩家需要在这些特效设定的条件下完成游戏挑战,并将挑战获得的最终分数上传至排行榜,以此参与竞技。自定模式则赋予玩家自主设置的权利,他们可以自行制定所需的特效、调整各类选项,尝试不同的组合。在自定模式下,游戏会禁用成就功能,同时玩家在此模式下所取得的成绩,无法被上传至排行榜。[2]

《杀戮尖塔 2》首次加入最多支持4人的在线合作模式。玩家可以体验多人专属卡牌与强力团队联动效果,在高塔挑战中互相支援——既可以为队友承担压力,也可能在关键时刻被队友救起,共同完成通关目标。[7]

游戏特色

动态构建的牌组:玩家需要谨慎选择卡牌,虽然能在攀爬高塔的途中遇见百余张不同的卡牌,但是是否选择将它们加入牌组,以及通过适当的组合和搭配来让牌组发挥更为强大的力量,是玩家们需要思考的课题;[10]

不断变化的高塔:玩家每次在开始爬塔的旅程时,高塔的路线都会发生变化。无论是是选择高风险高回报,还是谨慎前行?玩家都需要有着清醒的判断;[10]

威力强大的遗物:在塔中你将发现名为遗物的各种强大物品,这些遗物可能会与你的牌组产生强大的化学反应,让你的战力得到飞跃。但也不要过于大意,为了获得遗物,有时你所付出的代价,可会超过区区金钱。[2]

游戏发行

《杀戮尖塔》是Mega Crit Games制作发行的一款卡牌类Roguelike游戏,于2017年11月15日发行测试版,2019年1月23日发行正式版。[8]2019年5月21日,《杀戮尖塔》登陆PS4平台,售价为22.49美元;[4]6月6日,《杀戮尖塔》登陆Switch平台,日服售价为2,570日元,美服售价为24.99美元。[5]2020年6月,《杀戮尖塔》在手机iOS平台推出,售价9.99美元,官方公布了多张移动端游戏截图,除了看上去更宽,其余内容与PC端无异。[6]

2023年6月,苹果游戏服务Apple Arcade迎来大规模更新,为玩家带来三款重磅新作。这些新作包括《奇葩钓鱼( Ridiculous Fishing)》重制版以及《星露谷物语》(Stardew Valley)、《杀戮尖塔》(Slay the Spire)、《乐高得宝世界》的“App Store Greats”版本。[11]2025年9月,《杀戮尖塔 2》官方发布公告,抢先体验版确认延期,由原定的2025年推迟至2026年3月。[12]

2026年3月6日,开发商MegaCrit旗下现代牌组构建式肉鸽游戏《杀戮尖塔 2》开启抢先体验,该作延续了前作的整体美术风格,在内容规模上相比前作更加丰富,新增大量卡牌、敌人、随机事件与场景环境,同时加入更多遗物、药水与能力系统,并引入“替代章节(AlternateActs)”机制,补完前作尚未展开的剧情线索与角色背景故事。[7]

Windows系统

配置详情操作系统Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10处理器2.0 Ghz内存2 GB RAM显卡1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)存储空间需要1GB可用空间备注2024年1月1日(PT)起,Steam客户端仅支持Windows 10及更新版本参考资料:[2]表格内容最后更新时间:2026年3月10日

macOS系统

配置详情操作系统OS X 10.14+处理器2.0 Ghz内存2 GB RAM显卡1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)存储空间需要1 GB可用空间参考资料:[2]表格内容最后更新时间:2026年3月10日

SteamOS + Linux系统

配置详情操作系统Ubuntu 14.04 LTS处理器2.0 Ghz内存2 GB RAM显卡1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)存储空间需要1GB可用空间参考资料:[2]表格内容最后更新时间:2026年3月10日

游戏配乐

播报编辑

Slay the Spire - Soundtrack01. Slay The Spire02. Exordium03. Battle Trance04. The Guardian Emerges05. Exordium Slain06. Meet The Merchant07. The City08. Escape Plan09. Battle With The Champ10. The City Slain11. The Unknown12. After Image13. Facing The Elite14. The Elite Slain15. Dramatic Entrance16. The Beyond17. The Awakened One18. The Beyond Slain19. The Credits20. Bonus - The Trailer21. Mind Bloom22. The Ending23. The Heart24. The Spire Slain25. Bonus (Launch Trailer)参考资料:[13]

游戏评价

肉鸽卡牌构筑神作《杀戮尖塔》(Slay the Spire)再次向业界证明了什么叫“神作的长线生命力”。根据数据显示,这款已发售多年的经典之作近日在Steam上的同时在线人数峰值突破了52,000人。这一成绩不仅远超2018年抢先体验阶段的纪录,更是在发售7年后写下了属于自己的历史新高。(游民星空评)[14]

《杀戮尖塔》的价格降至历史新低。这款由Mega Crit Games开发的作品自2019年发售以来,凭借其将卡牌构筑与Roguelike玩法深度结合的特点,在全球范围内获得了极高赞誉,在Steam上拥有高达97%的好评率。(3DM评)[15]

参考资料 15

  1. 杀戮尖塔 Slay the Spire — 豆瓣
  2. Slay the Spire — steam
  3. 杀戮尖塔 — 游民星空 Gameraky.com
  4. 《杀戮尖塔》5月21日登陆PS4 尚未公布Switch版发售时间 — 3DM整理
  5. 躺着爬塔到天明 《杀戮尖塔》正式登陆Switch平台 — 网易
  6. Roguelike卡牌佳作《杀戮尖塔》将于本月登陆iOS平台 — 游侠网
  7. 《杀戮尖塔 2》明起开启抢先体验,定位现代牌组构建式肉鸽游戏 — IT之家
  8. 杀戮尖塔 免安装中文绿色版 — 游侠网下载站
  9. Slay the Spire 2 — store.steampowered.com
  10. 《杀戮尖塔》将登陆NS平台 爬塔冒险之旅仍在继续 — 3DM
  11. 苹果 Apple Arcade 7 月将新增《星露谷物语》《杀戮尖塔》等游戏 — IT之家
  12. 《杀戮尖塔2》游戏跳票:抢先体验版推迟至2026年3月 — 今日头条
  13. Slay the Spire - Soundtrack — store.steampowered.com
  14. 8.8元的神作!《杀戮尖塔》在线5.2万创下历史新高 — 游民星空
  15. 别当等等党了!《杀戮尖塔》全新史低仅需8.8元 — 3DM
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