日系王道回合制CCG手游《最终王冠》 将于2018年8月9日正式开启iOS/安卓双端不删档公测。在游戏中可以自由选择体验丰富的剧情内容和英雄交互,也可以参与各种模式的实时PVP战斗。
背景设定
在浩瀚无垠的宇宙之中,只存在着一个实体世界,名为「伊欧」。此外不计其数、形态各异的世界,都是主世界「伊欧」的某种元素的投影。这些投影世界的存在形式各不相同,但都和“伊欧”紧密相连——在主世界中发生的任何改变,都牵动着投影世界的命运。
最初的神明为了统一宇宙间诸多世界的平衡,用自身的灵魂之力转化创造了巨大的能量秩序系统-圣杯(Holy Grail)。这一系统在投影世界间架起桥梁,同时用自身的力量抑制黑暗与毁灭的增生。为了保证其正常运转,圣杯本能地选择了一批守护者,他们被称为「王」。在诸王之中最古老,也是最具有威信力的那位「万王之王」,被看做是神明的凡身。他保持着神秘的面纱,是诸多守护者的领导者,同时也拥有最强大的力量。诸王围绕在「万王之王」的统治下,在「伊欧」中各占有一片领土,在神明退去的时代中继续守护世界。
然而,「万王之王」的突然死亡,给长久以来的平和时代画上了句号。诸王陷入了迷惑和争斗,同时也在思考着「万王之王」的死因与宇宙的未来。而后,因为一个禁断的咒语,圣杯发生了剧烈的紊乱。一场投影世界相互吞噬的毁灭危机正在逐步迫近。
好在,圣杯拥有自己的一套保护机制。在世界逐渐崩坏之时,玩家——被选中的「新生之王」,作为投影秩序的最后一道保险,肩负着拯救世界的使命诞生了。[1]
王
王是主世界的统治者,同时也是维系着投影世界之间稳定性的宇宙守护者。以刻印(王身边的圣灵)为证明,拥有征召英雄作战的能力。各个世界的住民之间没有相互联络的能力,只有王可以在诸多投影世界中穿梭。
永恒之王亚瑟
红白玫瑰战争中登场的协助者,拥有红色热情之力。
治愈之王拉斐尔
杰内西斯战争中登场的协助者,拥有白色治愈之力。
发明之王特斯拉
幕末时代事件中登场的协助者,拥有蓝色智慧之力。
万王之王
最初诞生的王,同时也是最强大的王。然而因未知的原因,「万王之王」突然从「伊欧」的投影神座上消失了。在主世界的众说纷纭中,最普遍的一种猜测是,他已经死了。
英雄
分布在各个世界的英雄们,各自为了自身的愿望而将灵魂献祭给了圣杯。虽然能力和权限不及神选的「王」,但他们的灵魂被储存起来,同样成为了守护宇宙秩序的重要力量。
强度:每个英雄被召唤时都拥有一个固定的初始强度,根据星级决定英雄的强弱,1星最弱,4星最强。满强度为5星,所有英雄都可以提升到5星强度
能力:每个英雄都拥有6个不同的技能,1个普通攻击技能,2个主动技能、2个被动技能、1个终结技能。技能的消耗、威力和效果各不相同。可以通过升星开启被锁定的技能,提升已有技能的登陆
属性:游戏中英雄和英雄的技能拥有属性设定,这些属性将极大的影响战斗的优劣走势以及最终的胜负。
生命决定英雄能够承受的伤害的多少,生命值为0时英雄阵亡速度决定英雄的行动次序和行动次数消耗决定英雄的技能和卡牌使用所需要的法力威力决定英雄技能释放后能够产生多大的效果暴击率决定英雄技能释放后可能产生暴击的几率,暴击可以产生额外的效果洞察率决定英雄技能释放后可能获得1点额外的法力值几率
队伍:王(玩家)可以选择1-4名已经召唤的英雄组成队伍,每支队伍由2个出战英雄位和2个替补位组成。当出战英雄位的英雄阵亡时,可以选择替补位的英雄补位。王可以创建多个队伍应对复杂多变的战场
卡牌设定
法术卡是王(玩家)特有的战斗道具。当英雄在前线对战时,王使用法术对战局产生影响。强力的法术足以扭转战局,决定胜负
稀有度:根据获得难度和效果强弱法术卡分为橙卡、紫卡、蓝卡和白卡,其中橙卡最为强力稀有,白卡最为常见普通
分类:法术卡根据不同的生效方式分为秘术、环境、陷阱3种类型。秘术是作用于目标直接生效的法术;陷阱是使用后需满足条件才会生效的法术;环境则是生效后持续改变游戏机制的法术。
卡组:王(玩家)必须使用18张法术卡组成一套卡组,每种卡数卡最多放2张。可以同时创建多个卡组以针对不同的对手
战斗
战前准备:
进入战斗前需要进行作战准备,安排己方上阵的英雄队伍和法术卡组,可以对其进行调整。
战斗机制:
敌我双方的队伍中,处于出战英雄位英雄会率先出现战场
出手顺序由英雄的速度决定
每个回合开始时,双方都会获得指定数量的法力值和法术卡,法力值用于释放法术和技能,场上己方的英雄共用这些法力值法力值上限是10,超过后无法获取新的法力值。手上法术卡上限是5,超过后会随机丢弃一张手上的法术卡。上一回合没使用完的法力值可以保留到下一回合。
轮到己方英雄行动时,可以选择使用技能、使用法术、跳过或换人等操作。当选择使用技能、跳过、换人这3个操作中任意1个操作后,当前英雄的行动就会结束。
敌我双方未行动的英雄被击杀时,从后备上场的英雄能获得行动补偿,从而可以正常行动。反之已行动过的英雄被击杀时,从后备上场的英雄不会获得行动补偿,无法行动。
当卡组里没有法术卡时,会进入疲劳阶段。英雄在行动前会收到疲劳伤害。疲劳伤害每回合会+1,且无法被抵挡。
当一方放弃战斗或队伍中的英雄全部阵亡时,战斗结束。
特色玩法
《最终王冠》是一款集回合对战、英雄养成、卡牌策略及各类休闲互动玩法为一体的手游。汇聚知名画师与大牌声优倾力打造,百余位性格各异的英雄等待召唤,与使用法术卡的你并肩作战。
英雄战斗
《最终王冠》诚邀知名画师团队,打造精美立绘,创作立体角色,从治愈萝莉、呆萌少女、冷艳御姐,到可爱正太、青涩少年、成熟绅士,与你一同踏上冒险征途。
家族颜色
根据不同的法术特性,每位英雄的法力和法术卡具有不同的颜色,每种颜色都具有特性。
颜色英雄特点法术卡特点红狂怒伤害、增加法术伤害绿多段攻击、连击、中毒增加威力、速度、暴击率、中毒效果蓝冰冻、法力超越增加法力、洞察率、手牌、冰冻效果白同盟、圣盾治疗、圣盾、不灭、护甲黑自损、沉默、禁锢异常状态、属性下降、减速、扣法力
英雄职业
来自不同时代的英雄性格各异、各具专长,因此也拥有了各具特色的职业。不同职业之间的搭配能有效迎击敌人,并通过丰富的组合带来极具趣味的体验。
职业职业特色职业介绍骑士嘲讽,保护队友骑士作为最为坚固的前排,有着强大的防御和嘲讽能力,吸收大量伤害,保护队友安心输出。同时骑士自身也有不俗的输出能力,关键时刻能打出逆转局势的爆发伤害剑豪反击敌人剑豪的反击令敌人十分头疼,遭受单体攻击能用普攻反击,可兼具生存与输出。技能效果也各具特色,常常能够出其不意,改变战局武装商人待机抽卡,高技能伤害,可弃卡武装商人有强大的抽卡和输出能力。待机能为队伍补充卡牌,可提供更多的战术配合,有十分优秀的辅助能力。技能的伤害也非常高,但常常伴随着弃牌,适合积攒卡片打出爆发龙骑士增益同队龙骑士龙骑士们适合协同战斗,队友有龙骑士时,技能效果会增强。如普攻增加暴击、替换上场时增加威力、增加所有龙骑士威力等等。利用反复替换的机制,常常能打出令人眼花缭乱的连招猎人待机增加威力猎人职业是极为强力的输出。优秀的输出技能配合待机增加的威力、提升攻击的法术卡,能够瞬间打出令人咋舌的伤害。天生的高速度能够抢夺先手,率先占据场面优势忍者高速,援军忍者特有技能援军,能够追加一次队友的普攻。可使用技能、法术卡增加队友的普攻伤害,配合援军打出追加的高伤害普攻。是速度最快的职业,配合猎人能够稳定打出援军,快速压制对手诗人强力辅助,普攻回复诗人拥有各式各样的辅助技能。能从技能威力、法术伤害、防御能力、洞察等等各方面加强队友。普攻回复血量,也能增加一定生存能力。自身血量较低,活用防御以抵挡伤害巫师穿透,群体伤害巫师的技能带有穿透效果,能够无视护甲造成伤害。适合针对坦克型敌人。群体伤害技能面对多名敌人时,能打出高额伤害。并且常常伴有强力的效果,令敌人头疼不已女巫穿透伤害女巫的技能带有穿透效果,能够无视护甲造成伤害,适合针对坦克型敌人。并且技能带有异常效果,能从多方面削弱敌人属性,获得优势魔剑士普攻伤害累加魔剑士每使用一次普攻,普攻威力+1。这一独特的成长机制,让魔剑士在后期只需1点法力,就能打出非常恐怖的伤害。通常搭配有嘲讽的骑士英雄,来保护魔剑士魔人技能和法力、血量有关魔人的技能与众不同,常常和敌我法力、自身血量有关。这种特殊机制导致了魔人技能威力的上限非常高,下限也很低。需要准确把握战局,寻找合适时机,打出致命一击祭司强力回复,受击加法力祭司拥有强力的回血技能,能够有效保证我方的生存能力,持续作战。丰富的辅助能力能够额外行动一次、解除异常效果等等……并且受击还有概率增加法力,为队伍提供更多战术药剂师制造药剂,上场回复药剂师能够制造出独特的药剂,加强自身、削弱敌人或是造成直接伤害等等。替换上场还恢复我方血量,保证我方输出英雄的血量武僧蓄力,爆发伤害,残血回复武僧的技能经过一回合的蓄力能打出超高爆发伤害。常常能够一拳击毙敌人。低血量时还能恢复血量,增加生存能力朝圣者高普攻威力,死亡触发效果朝圣者的普攻威力很高,能给敌人造成很大压力。死亡后还会触发额外效果,能够瞬间改变战局,适合放在前排。存活或阵亡都能发挥效果收割者高穿透伤害,攻击形式多样收割者的技能威力十分高,并且攻击形式非常多样,单体、群体、一段攻击、多段攻击应有尽有,可以根据战局灵活选择,打出最优伤害,完成收割。同时技能具有穿透伤害,让有护甲的敌人也无所遁形枪斗士歼灭准备状态,增强技能枪斗士两次普攻后能够进入“歼灭准备”状态,此状态下,技能都会大幅增强。进入状态需要两次普攻的准备,可搭配队友等待时机以打出伤害武士剑气,增强技能武士普攻能够获得一点剑气,暴击还能额外获得一点。剑气越高,技能伤害越高,并且剑气达到一定层数,还能触发技能的额外效果。是战场上非常强力的杀器
英雄属性
游戏中英雄和英雄的技能拥有属性设定,这些属性将极大的影响战斗的优劣走势以及最终的胜负。
属性简介生命决定英雄能够承受的伤害的多少,生命值为0时英雄阵亡速度决定英雄的行动次序消耗决定英雄的技能和卡牌使用所需要的法力威力决定英雄技能释放后能够造成几点伤害暴击率决定英雄技能释放后可能产生暴击的几率,暴击可额外追加2点伤害洞察率决定英雄技能释放后可能额外获得1点法力值的几率
关键字
关键字指英雄触发效果的特殊条件,效果触发后可瞬间改变战局,共有8种。
关键字简介暴击暴击时技能威力+2洞察洞察时获得1点法力法力超越当我方法力大于对方法力时,能够触发技能的特殊效果狂怒英雄生命小于等于指定值时触发连击用过指定数量的法术卡后触发援军若下一个行动顺序的英雄是友方,则会使用普通攻击(不触发技能的特殊效果)进行协同攻击自损使用技能后触发,损失指定量的生命,不会因此而死亡同盟场上有和自身颜色相同的队友时触发
异常状态
异常状态共含18种,通过英雄技能和卡牌效果,旨在弱化对手,赢得胜利。
异常状态简介冰冻无法使用技能,直到下次行动结束沉默无法使用法术卡,持续2次行动中毒行动结束后损失1点生命,最多叠加4层反击受到攻击时使用普通攻击反击1次,无法对群体攻击进行反击禁锢无法替换角色,受到任意伤害时都会追加1点伤害,直到下次行动结束不灭生命值无法小于1,直到下次行动结束圣盾抵挡一次伤害护甲受到伤害时,每有1层护甲可减免1点伤害穿透伤害伤害无视护甲法术伤害每有1点法术伤害,使用直伤类法术卡时伤害增加1护盾能够抵挡一半的伤害红色护盾能够抵挡一半的伤害,红色英雄更容易破坏护盾绿色护盾能够抵挡一半的伤害,绿色英雄更容易破坏护盾蓝色护盾能够抵挡一半的伤害,蓝色英雄更容易破坏护盾白色护盾能够抵挡一半的伤害,白色英雄更容易破坏护盾黑色护盾能够抵挡一半的伤害,黑色英雄更容易破坏护盾眩晕跳过下一次行动烧伤行动开始时每有1层烧伤损失1点生命(不致死),烧伤层数-1,50%概率技能威力-1。可叠至10层
法术卡
法术卡是王(玩家)所特有的战斗手段。当英雄在前线对战时,王可以同时使用法术扭转战局。
卡牌稀有度描述表示卡牌的珍稀程度,从高到低分为橙卡、紫卡、蓝卡和白卡卡牌分类描述-分为环境卡、陷阱卡、秘术卡3类环境卡生效后改变战斗环境,持续改变游戏机制陷阱卡满足特定条件时触发,对目标产生效果秘术卡直接作用于目标并产生效果卡组描述18张法术卡组成一套卡组,每种法术卡最多携带2张。可以同时创建多个卡组以搭配不同阵容
通讯系统
通过著名魔法师研制出的布莱克通讯器,每逢特殊节点,玩家将会收到诸位英雄发送来的问候短信,接听电话。在拯救世界的冒险之余,更能收获英雄们的祝福、倾听他们的心声和小秘密。与英雄们的好感度将会影响通讯内容的获取。
参考资料 1
- 最终王冠app主页 — taptap