无夜之国

2015年Gust开发的魔幻游戏

无夜之国

《无夜之国》是由TECMO KOEI Games 公布,预定将於8月23日,后延期至10月1日发售的 RPG 游戏。该游戏是一款描写与被称之为「从魔」的使魔签订契约,并与邪妖战斗的“圣骑士”雅娜丝,以及被赋予了需以自己生命来换取封印「夜之君」之使命的“圣女”琉莉迪丝,环绕於两位少女之间故事的全新作品。经与妖魔的君王「夜之君」战斗结束後,人类终於迎来了胜利。

《无夜之国》是由TECMO KOEI Games 公布,预定将於8月23日,后延期至10月1日发售的 RPG 游戏。该游戏是一款描写与被称之为「从魔」的使魔签订契约,并与邪妖战斗的“圣骑士”雅娜丝,以及被赋予了需以自己生命来换取封印「夜之君」之使命的“圣女”琉莉迪丝,环绕於两位少女之间故事的全新作品。

背景设定

经与妖魔的君王「夜之君」战斗结束後,人类终於迎来了胜利。

然而,在「夜之君」即将消散之际,他撒向四方的污秽之血却种下了祸根。

凡接触到那蓝色血液之人的性质都将改变,变成称之为「邪妖」,会夺走人们夜晚的怪物。

自此之後,当阳光洒落地面时,就是人们活动的时间,而当夜幕降临之际,邪妖蠢动,人们无法安眠入睡。不知从何时起,此地就有了「无夜国度」之称。

一名因沾染蓝色血液,得到「吸血」诅咒之力的少女,为了无夜国度人民的生活,以及一名被当作「夜之祭品」的少女,展开了她的搏命战斗。

不存在地图上任一角落的「无夜国度」。在此努力生存、尽全力搏斗、消失於历史当中,属於两名少女爱的故事。这个以真实爱情为基础所描绘的故事,比任何故事还要悲伤、比凄美的月光更加美丽动人。

角色设定

雅娜丝 CV:M·A·O具备击倒邪妖力量的半妖少女教皇厅所属的圣骑士,过去因为接触到“夜之君”的血而成为一半妖魔、一半人类的“半妖”少女。半妖能力为吸血,并且能将自己的血液转化为魔剑与邪妖对战。表面看似冷静沉着的少女,实际上内心怀抱着满腔热血。琉莉迪丝 CV:五十岚裕美温柔的新圣女被选为当代圣女的少女。被赋予以自身性命为代价的封印“夜之君”的命运。和雅娜丝在寄宿时期就是朋友。虽然一定程度上能掌握教皇厅的实际意图,但仍接受圣女的命运。昵称为“琉琉”。克里斯特佛萝斯 CV:黑泽朋世暗藏于面具之下的妖魔栖息在歌剧院内,脸带着面具的“纯血妖魔”。手挥舞着指挥棒,演奏着将聆听之人诱向死亡,毁灭形态的交响曲。不时在雅娜丝面前现身,并给予建言,但其行动及目的仍旧不明。赛门 CV:寺杣昌纪神态自若的饭店负责人饭店负责人兼咖啡厅老板。总是擦拭着杯子及玻璃,在人们来访时,适时地递送饮料。由于饭店受到来自教皇厅的施压,因此对身为圣骑士的雅娜丝,传达来自教皇厅的指令,也扮演支援角色。在神态自若的举止下,对雅娜丝等人进行着超越工作之上,亲力亲为地支援活动。珂琳 CV:佐仓绫音兼备强悍和温柔气质的圣骑士担任圣骑士相当长时间的资深骑士。是雅娜丝的前辈,为认识以来便不断给予忠告。如同其外貌一般,为人诚实高洁,兼具强悍与温柔的一面,但是偶尔会流露出悲伤的表情。时常在美术馆出没,理由不明。有角教授 CV:松冈祯丞年轻的神经质研究者造访饭店“恩迪”的青年。自称是妖魔研究者,其言谈举止十分可疑且不被信任。在爽朗面容之后,常常目击到他鬼鬼祟祟地跟在研究对象雅娜丝身边。罗伊德 CV:日野聪拥有多样面貌的超忙商人偶然旅行到旅店恩迪的行游商人。是个就连邪妖都想要加上标价贩售的爱钱商、现实主义者。虽然常常向雅娜丝提出委托,但全部都是为了自己提出,令人觉得受不了。对于妖魔及教皇知之甚详,似乎有着商人以外的神秘面孔存在。嗜喝咖啡,与嗜喝红茶的有角教授性格不合,常常因为无聊的小事起口角。蜜丝特拉 CV:松井惠理子万人迷妖魔居住在宫殿内,时髦又妖艳的纯血妖魔.释放出甜美的芳香,诱惑来访者。为了寻找“夜之君”灵魂下落而来访小岛,平日总是深居宫殿之中。似乎偶尔还会外出搜寻某人,但详情无人知晓。初代圣女 CV:大西沙织温柔的新圣女过去与夜之君展开殊死决战,成功封印他的初代圣女。死后其意志由教皇厅继承,当封印力道减弱时,就选出圣女作为活祭品。扔保持生前的样貌,现身在雅娜丝面前,现身的目的无人知晓。

配置要求

-最低配置推荐配置操作系统Windows®7 64bitWindows® 7 64bit处理器Core i5 2.6GHzCore i7 3.4GHz内存4 GB RAM8 GB RAM图形NVIDIA GeForce GTX550TiNVIDIA GeForce GTX960DirectX 版本1111存储空间需要 6 GB 可用空间需要 6 GB 可用空间声卡On boardOn board附注事项Graphics: 960x540Graphics: 1920x1080

游戏评测

【游戏开始前准备一个手柄吧】

日厂的游戏大家都清楚,几乎没有直接登录PC的,大部分PC游戏也都从主机端移植而来。本次光荣特库摩移植的《无夜之国》,也是早在15年9月就已经在主机端上架了。而光荣出的移植移植游戏,一贯以来给玩家的印象应该都是对键鼠玩家不太友好,准备一个手柄是十分必要的。[1]

在《无夜之国》中,对于手柄的兼容尚可,但是自定义键位需要在游戏之外的Launcher里设置,而且如果是非官方手柄的话,各个键位也需要逐一筛选再设定。在Launcher里还能选择启动游戏的分辨率,虽然可以让游戏支持全屏,但是最大分辨率只支持1600×900,显得不够大气。下文中的截图采用的是960×540的分辨率,在动态的情况下截图会导致画面细节更糟糕一些,实际的画面稍好。

【堪忧的优化与重复的动作】

放下对光荣移植作品操作上反人类设定的执念,却又掉进了优化的坑。刚进入游戏时还比较流畅,但这种情况并没有持续多久,一小段时间后CPU和内存占用直线飙升,一度高达90+%,并且居高不下。笔者的配置是I5 6500+8G内存,在如此高的负荷下,出现掉帧等情况也是意料之中。

而在这样占用系统资源情况下,带来的却不是能够与之匹配的游戏内容。首先画面由于分辨率上限的限制,并没有达到很精细的程度;其次,游戏作为一款ARPG,在动作方面的内容有些匮乏,平常的攻击手段在三个阶段的轻击和重击之间组合,发动特殊攻击时获得霸体,并且免疫伤害,一套连招下来看起来很酷炫,但伴随的往往是不可避免的掉帧。游戏的打击音效缺失,因此打击感也相对薄弱。

【讨喜的人设与曲折的故事】

吐槽了许多不足之处后,游戏的优点也慢慢浮现出来。游戏中的角色建模都是属于比较讨人喜欢的类型,除了主角的两个妹子以外,玩家还能经常看到的是被称为“从魔”的小伙伴,是一种经过驯服的怪物。在战斗时可以召唤他们协助战斗。这些“从魔”部分虽和遭遇的敌人一般模样,但也有些画风可爱的角色,容易让人心生怜惜。

游戏的剧情故事,看似简单,却又暗藏玄机。玩家扮演的骑士妹子需要回收800年前圣女战胜夜之魔后洒向偏僻小岛的“蓝血(blue blood)”,踏上冒险时却又发现自己要好的朋友被选为新的圣女,以应对复生的恶魔。游戏CG中出现的神秘身影,一直在刻意避开玩家,通过模糊的台词,引导玩家继续深入。

游戏中只有开始的酒馆作为休息地点,玩家在这里可以接受额外委托、升级等级、激活或挑战从魔等内容。主线以外还有许多日常可以在这里发掘,例如酒馆经理会因为就点装修而询问玩家喜欢哪种类型的画。在危机四伏的小岛,酒馆就是众人临时的家一般,能够让人有所放松。

首批特典

特制从魔 GUST酱 下载序号(作为延期发售补偿)。

PS4主题。[2]

限定特典

官方精美画册。

原声OST光碟。

特制阿娜丝3D卡片。

特制阿娜丝3D卡片。

特大阿娜丝防水海报。

A3挂画3张。(官方特别限定版)[2]

参考资料 2

  1. 《无夜之国》图文评测:百合向ARPG移植作品 — 游侠网
  2. 《无夜之国》综合游戏前瞻 两名少女的爱之物语 — 电玩巴士
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