概述
安徒恩似乎打算退回魔界,决不能让他这么轻易地回去!这么多的杀戮这么多的罪孽,只有死亡才能赎清他的罪恶。一定要阻止他返回魔界!向他的腿部发起进攻,阻止他前进!
出现怪物
一图:没有怪物,可堆叠自身buff进入下一图。
二图:火焰之科瑞夫*1(精英),僵尸*6(复活的安徒恩攻坚队队员)
三图:塔尔坦弓箭手*6
四图:守门将克拉特*1,克拉特的部下(分身)*1
boss图:炽炎之艾格尼丝[1]
二图
僵尸
僵尸倒地后身上会产生读条,在僵尸站起来之前可通过大范围吸附技能集中歼灭。僵尸被杀死时会出现一个可以恢复100%HP的血球,请在精英怪复活僵尸之前吃掉。
接近僵尸的玩家可能会被僵尸撕咬,撕咬的过程中玩家会受到伤害且无法中断(一直咬到死),只能利用队友攻击或者有攻击技能的宠物来解除撕咬状态(可使用狂龙之吼)。僵尸撕咬过程中将会恢复绿名大量的HP。[1]
火焰之科瑞夫
无敌,特定情况下受到伤害。进图后屏幕中下方会有一个读条,结束后出现左右两个光柱,在规定时间内僵尸出现在光柱中光柱会消失,两个光柱消失后绿名会解除无敌状态。两个光柱在规定时间内消失后,火焰之克瑞夫身上会出现白色光柱,此时攻击它可以对他造成正常伤害,在读条时间内速战速决。
一定时间内光柱没有消失或者没有杀死绿名怪,火焰之科瑞夫召唤巨大火球,从空中落下来然后造成团灭。无敌技能可以躲避。
向前方释放半圆形的拔刀斩,击飞玩家并造成大量伤害(使用霸体药剂或者跑位躲避)。
会吹向地面形成熔岩地带持续一段时间,对玩家造成很低的灼伤伤害,当两名玩家碰到一起很有可能瞬间烧死对方(通过该房间后请解除灼伤状态)。
白色光柱消失后会在每个僵尸位置处召唤一道闪电,对玩家造成极高的伤害并且复活所有僵尸,玩家被击中将会进入感电状态。[1]
建议:尽量不要被僵尸抓到,被抓了队友不一定来救你,切记...建议与元素师、圣骑士、驱魔师组队。
三图
弓箭手,攻击方式有:向前方连续发射多个火焰箭;蓄力后向前方发射一排火焰箭;快速向前移动攻击玩家,并且在地上留下小火焰地带;瞬移。
四图
分身
跳向一名玩家,造成范围伤害,玩家还会受到一次额外的伤害并进入感电状态。
守门将克拉特
召唤分身。
随机凝视玩家,被凝视后如果不移动则会受到伤害。
随机在玩家头上召唤血球,血球会一直在头顶上跟随玩家并且越来越大,一段时间后会破碎并且掉落,在掉落的地方形成一个血柱,伤害极高。
迅速跳向一名玩家,玩家还会受到一次额外的伤害并进入感电状态。绿名的落地位置将会召唤出一个血柱,伤害极高。
加强的凝视,使面对的玩家进入眩晕状态,并且在其脚下召唤出一个血柱,整个过程屏幕会变成粉红色且越来越浓,等到了最高值便会眩晕与他面对的玩家。屏幕变红的瞬间转到绿名的背后即可。
召唤一排陨石攻击玩家,造成爆炸伤害。
将随机抽取一名玩家使其无限眩晕并且强制束缚,然后在其身上召唤出一个闪电球,沿直线方向缓慢飘向绿名,若闪电球接触到绿名则会为他恢复大量的HP,整个过程中屏幕会变成蓝色,绿名将进入无敌状态。只要血量降低到一个点,便会触发这个技能,除非被强行控制。其他队友可用远程技能破坏闪电球。
建议:绿名怪喜欢跳来跳去,建议强控。被血球盯住的玩家一定要记着跑远点不要坑队友。
炽炎之艾格尼丝
在开场时转移到上方进入无敌状态,同时召唤出“机敏之幻影”与“聪慧之幻影”,击杀2只幻影之后,领主解除无敌状态。
2种类型的火花妖精,火花妖精被攻击时一定概率中断当前行动进入伪装状态并瞬移到地图任意位置,火花妖精死亡时会生成残骸,生成残骸的瞬间如果艾格尼丝在近身范围内会回复一定百分比的HP,绿色尾巴的妖精读条成功的话会瞬移到艾格尼丝所在位置同时给予全体玩家驱散魔法类型的减速状态,提高艾格尼丝大量防御力(差不多快赶上原来巨龙的防御力了),红色尾巴的妖精读条成功的话会随机移动到其他位置同时给予全体玩家一小部分无视百分比伤害,这里主要注意打断或者击杀绿色尾巴的火花妖精。
献祭2体幻影死亡留下的残骸召唤出火花妖精,同时赋予在场的全体玩家『复仇之眼』的状态,该状态持续30秒。(死亡后重新复活可以提前消除复仇之眼)。
boss进入闭眼状态,玩家可以正常输出,持续时间20秒。开眼持续时间10秒,开眼状态下艾格尼丝每受到1段伤害会对带有『复仇之眼』的玩家造成一次打击类型无视伤害(补充:复仇之眼如果被赋予多层则会造成多次伤害),伤害为该玩家总血量的5%,开眼结束后会切换至闭眼。
瞬移:进入无敌状态并且击飞身边的单位,结束后瞬移到距离领主最远的玩家OR人偶身边。
瞬移到开场最上方位置进入无敌状态同时召唤4个幻象,如果玩家攻击到正确的幻象则会全部消失,攻击到错误的幻象则会对全部玩家造成一次超高的无视百分比扣血伤害,正确的幻象武器颜色为淡紫色,错误的幻象武器为白色,该技能冷却时间60秒。召唤幻象结束之后必定使用死亡献祭复活火花妖精和赋予玩家复仇之眼。
领主进入无敌状态同时在全体玩家脚下召唤2次束缚之火,被击中的单位,有极高的概率进入束缚状态。[2]
地下城的重要性
擎天之柱作为突袭阶段的第一阶段的通关地下城,两个地下城需要各通关两次,对负责此处攻略的队伍的输出要求较高。通关该地下城后,就可以进入突袭阶段的第二阶段。