《拉结尔》是由广州帝释天软件有限公司制作的一款地牢暗黑风手游,该作于2019年6月20日正式公开测试。
游戏讲述了黑暗势力和兽人入侵王国的故事,玩家可以扮演斗兽之王狂战士、圣骑士、冰之女祭司、死亡游侠、傀儡操纵师等职业,与王国人们一起,抵御黑暗势力和兽人的进攻,在黑暗与混沌中突破桎梏,寻回光明。
背景设定
黑暗的兴起,从不是毫无缘由。《拉结尔》的世界观正是以此为基调,构建出了一个灾祸丛生的暗黑世界。在这个国度里,有着精灵、人类、矮人、兽人等生物,这些智慧种族本为和睦相处,然而一千多年前龙族的肆虐,却使得一切都发生了改变。为了应对龙族的攻击,巨人、精灵、人类三大智慧种族联合,并最终将龙族全灭。
不过,在这场战争过后,巨人因消耗过大而逐渐灭绝。而人类则背叛了与精灵的同盟,通过千年战争将精灵,驱逐出了中部大陆。伴随着人类成为这个世界的主宰,他们的野心也日渐扩大,黑暗的种子也就此萌发。
经历数百年的扩张,人类的领地直逼梅普尔森林的边缘,而已然崛起的兽人栖息于梅普尔的东部。两个种族间爆发了两次战争,兽人虽已被压制住,但人类也元气大伤。
至此,王国禁卫军统帅带领亲信部下举旗“弃神军”叛变,导致人类王国分裂,并形成了三方拉锯达16年。16年后,人类王国各地突然爆发不死人灾祸,周边的很多百姓纷纷逃入王都,面对不死人的包围之势,年仅17岁的大祭司“爱丽娜”和“神谕护卫队”统帅拜森,带领军民抗击。
经历惨烈的战斗后,格尔林的军民不得不退守上层高地的城区,人们把这里称之为存在之城,寄希望于它永远不被攻破。
在此背景下,率先登场《拉结尔》的职业共五个,分别为斗兽之王狂战士、圣骑士、冰之女祭司、死亡游侠、傀儡操纵师等五款英雄。无论是册封为大祭司、破笼出斗兽场、征战于不死人军团间,亦或是平衡着被诅咒的命运,英雄们的命运都与灾祸息息相关。
黑暗的兴起,从不是毫无缘由的。《拉结尔》的世界观正是以此为基调,构建出了一个灾祸丛生的暗黑世界。在这个国度里,有着精灵、人类、矮人、兽人等生物,这些智慧种族本为和睦相处,然而一千多年前龙族的肆虐,却使得一切都发生了改变。为了应对龙族的攻击,巨人、精灵、人类三大智慧种族联合,并最终将龙族全灭。
不过,在这场战争过后,巨人因消耗过大而逐渐灭绝。而人类则背叛了与精灵的同盟,通过千年战争将精灵,驱逐出了中部大陆。伴随着人类成为这个世界的主宰,他们的野心也日渐扩大,黑暗的种子也就此萌发。
经历数百年的扩张,人类的领地直逼梅普尔森林的边缘,而已然崛起的兽人栖息于梅普尔的东部。两个种族间爆发了两次战争,兽人虽已被压制住,但人类也元气大伤。
至此,王国禁卫军统帅带领亲信部下举旗“弃神军”叛变,导致人类王国分裂,并形成了三方拉锯达16年。16年后,人类王国各地突然爆发不死人灾祸,周边的很多百姓纷纷逃入王都,面对不死人的包围之势,年仅17岁的大祭司“爱丽娜”和“神谕护卫队”统帅拜森,带领军民抗击。
经历惨烈的战斗后,格尔林的军民不得不退守上层高地的城区,人们把这里称之为存在之城,寄希望于它永远不被攻破。
在此背景下,率先登场《拉结尔》的职业共五个,分别为斗兽之王狂战士、圣骑士、冰之女祭司、死亡游侠、傀儡操纵师等五款英雄。无论是册封为大祭司、破笼出斗兽场、征战于不死人军团间,亦或是平衡着被诅咒的命运,英雄们的命运都与灾祸息息相关。
英雄
《拉结尔》游戏里共有5种英雄,分别有斗兽之王狂战士、圣骑士、冰之女祭司、死亡游侠、傀儡操纵师,每种英雄都会有不同的特点,玩家可以结合英雄特点,招募各种英雄来使用。[1]
守卫骑士
英雄故事:战争不允许人懈怠,内心深处真正的牵挂,早已被那些伟大与纯粹的意念层层包裹。在漫长的服役过程中,作为“神谕护卫”的指挥,虔诚教会的宣誓骑士,他的勇猛令敌人闻风丧胆,即使是不死军团,在战锤的阵前亦化为齑粉。
描述:拜森是典型的守卫骑士,以防御辅助为基础的近战魔法攻击职业,特性是雷属性攻击。
光环系:特征是光环技能,每个技能拥有1种光环效果,但同时只能开启一个光环;通过不同光环辅助队友,优势是无需精密的搭配队友,即可享受光环的长期效果。
近战输出:战斗方式是紧紧粘着敌人,进行近身肉搏。核心技能惩罚者,使用后可以爆发,强化自己的进攻能力。
防御辅助:特色技能是护盾、领域技能,以协助队友为主要战斗方式,偏向组队副本。[2]
英雄故事:肮脏污秽的斗兽场,却孕育着一头潜在的巨兽。起初他意志混沌,犹不知自由的滋味。当复生的诅咒降临,他破笼而出,带来的却是截然不同的人生。思想的碰撞或许会将他的命运引向未知的道路。
描述:磐石是一名使用双斧的狂战士,可以猛而有力的攻击敌人,特征是技能消耗能量巨大。
狂战系:自由控制血量和能量,攻击与防御的取舍进行持续输出,自身当前血量越少伤害越高,通过控制最低血量可以更好地输出。
流血系:通过多种攻击手段使得敌人不断处于流血状态,不停掉血。攻击处于流血状态的敌人可以造成更多伤害并吸取生命。[2]
冰之女祭司
英雄故事:在一个比往常多了一丝血腥的冬季,她降临于世。家族的繁荣却在不久之后走到了尽头,她的人生轨迹从此与教会交叠在一起,神填补了她在成长过程中的情感缺失。大祭司的册封是对她虔诚的一种褒奖,也是对她命运走向的一种提示。
描述:爱丽娜是一位擅长冰魔法的女祭司,可以使用多种冰魔法伤害敌人,特征是缺少能量进行持续输出。
冻结系:可以使用冻结魔法在战场中制造大量冰柱,并使用冰川领域引爆冰柱进行一波爆发输出。
减速系:特征是减速领域,可以四周形成多个寒冰地带,让敌人痛苦难以靠近,此后进行远程持续输出。
高输出:召唤强力的寒冰激光随机打击敌人,释放时间越久伤害越高,但同时受到的伤害增加,需要友方保护才能更好地进行输出。
死亡游侠
英雄故事:精灵游侠并不知道沉睡了多久,仅存的记忆细散如烟缕,恐惧的烈火,漫天的血雾,杀戮与抗争,困惑与背叛。然后四周终归宁静,接着撕咬与哀嚎开始环绕耳边,尸体在啜饮无辜的生命。虽有太多的不解,但游侠选择先握紧手中的弓箭。
描述:死亡游侠身手矫健,擅长以长弓作战,结合不同的天赋、技能、套装搭配。
叠毒系:通过给敌人叠加多层毒buff提高伤害输出。
陷阱系:通过陷阱限制敌人行动,同时借助分身达到安全高效的输出。
连续输出:利用束缚聚集敌人、烟雾增加生存率,多段连击技能集中输出。[2]
傀儡操纵师
英雄故事:没有人生来就带有被诅咒的命运,为生存的隐忍,让仇恨在她的心底窸窣沉积。在本就卑虐的世界这并非是坏事,它让伊莎杜拉习得了掌握平衡的能力。是享受腐烂的欢愉还是维护圣洁的教条,她轻松驾驭。
描述:伊莎杜拉是一名傀儡操作师,可以召唤大量傀儡帮助自己进行战斗,自身也有不俗的自身作战能力。
召唤流:召唤大量召唤物帮助自己进行战斗,而保证自身安全,当自身储存了10层灵魂时,还能召唤更多的召唤物。
快速攻击:开启挥霍状态后不断普攻,并造成大量额外伤害,并适时使用其他技能强化输出。
灵魂爆炸:通过击杀敌人制造灵魂并引爆,同时能储存敌人的灵魂在一瞬间同时引爆,造成极高瞬间爆发。[2]
技能
英雄名称技能属性描述守卫骑士嘲讽:使用后对周围敌人制造大量,8秒内受攻击,会反射雷电波伤害2.5米范围的敌人。使用后获得“神圣光环”:增加友方护甲和魔抗。静电场:在身边制造半径3m的静电场,持续6秒,伤害敌人并降低其攻击力。守护:根据亚尔林的最大生命值,为所有友方生成一个吸收魔法伤害的护盾,持续8秒。静电领域:亚尔林释放静电场,3秒后静电场会爆炸,对3m内的敌人造成大量伤害。惩戒:使用后8秒内所有攻击附加额外伤害。同时获得“惩戒光环”:增加友方攻击力。闪电球:召唤3个持续6秒的神圣闪电球包围自己不断旋转,闪电球触碰敌人造成2m范围爆炸。冥想之地:在自身周围制造半径4m的冥想之地:持续8秒恢复区域内队友生命并伤害敌人。雷击:召唤3道闪电随机攻击周围敌人,1.5秒后闪电落下,伤害敌人并降低其魔法抗性。戒律:使用后8秒内普攻可向前发射1个雷电球。同时获得“戒律光环”:增加友方吸血。雷袭:跳跃到敌人的位置,袭击敌人,对2.5米范围内的敌人造成伤害并制造大量仇恨。勇气领域:在自身周围制造半径4m的勇气领域:持续8秒增加区域内友方攻击力。圣盾:亚尔林受到神的庇佑,在一定时间内免疫物理伤害。神恩:向四周扩散闪电圈降低敌人魔抗5秒,并根据友方身上的光环给友方增加15秒的BUFF:“神圣光环”提升防御力;“惩戒光环”增加攻击;“戒律光环”:获得治愈效果惩罚者:使用后15秒内每次使用技能或普攻会在周围制造闪电攻击敌人,造成0.5m的小爆炸。神圣意志:在自身周围制造一个4米的神圣领域:持续8秒恢复区域内友方硬直,在区域内时间越久受到的伤害会更少。守护之壁:队伍光环:受到攻击HP低于30%时,获得持续回复HP的治愈之力。闪电挥击:结合了闪电魔法的连续五连击。狂战士嘲讽:使用后对周围敌人制造大量,8秒内受攻击会反射雷电波伤害2.5米范围的敌人。使用后获得“神圣光环”:增加友方护甲和魔抗。静电场:在身边制造半径3m的静电场,持续6秒,伤害敌人并降低其攻击力。守护:根据亚尔林的最大生命值,为所有友方生成一个吸收魔法伤害的护盾,持续8秒。静电领域:亚尔林释放静电场,3秒后静电场会爆炸,对3m内的敌人造成大量伤害。惩戒:使用后8秒内所有攻击附加额外伤害。同时获得“惩戒光环”:增加友方攻击力。闪电球:召唤3个持续6秒的神圣闪电球包围自己不断旋转,闪电球触碰敌人造成2m范围爆炸。冥想之地:在自身周围制造半径4m的冥想之地:持续8秒恢复区域内队友生命并伤害敌人。雷击:召唤3道闪电随机攻击周围敌人,1.5秒后闪电落下,伤害敌人并降低其魔法抗性。戒律:使用后8秒内普攻可向前发射1个雷电球。同时获得“戒律光环”:增加友方吸血。雷袭:跳跃到敌人的位置,袭击敌人,对2.5米范围内的敌人造成伤害并制造大量仇恨。勇气领域:在自身周围制造半径4m的勇气领域:持续8秒增加区域内友方攻击力。圣盾:亚尔林受到神的庇佑,在一定时间内免疫物理伤害。神恩:向四周扩散闪电圈降低敌人魔抗5秒,并根据友方身上的光环给友方增加15秒的BUFF:“神圣光环”提升防御力;“惩戒光环”增加攻击;“戒律光环”:获得治愈效果惩罚者:使用后15秒内每次使用技能或普攻会在周围制造闪电攻击敌人,造成0.5m的小爆炸。神圣意志:在自身周围制造一个4米的神圣领域:持续8秒恢复区域内友方硬直,在区域内时间越久受到的伤害会更少。守护:之壁队伍光环:受到攻击HP低于30%时,获得持续回复HP的治愈之力。闪电挥击:结合了闪电魔法的连续五连击。冰之女祭司闪烁:快速向后闪烁,可以穿越障碍。(拖动摇杆会向着摇杆方向闪烁)冰封:震裂敲击地面,冰封拔地而起,打断半径3m范围内的敌人并恢复自身能量。冰凤凰:向前释放两只冰凤凰,击中减少敌人75%移速,持续7秒,效果无视霸体。寒冰旋涡:在目标点制造半径3m的寒冰旋涡,漩涡持续3秒,对敌人造成伤害并吸向漩涡中心。冰冻子弹:向前方以每秒6枚的速度发射冰魔法弹,寒冰因子不好控制,每次发射的轨道都会不同。极寒激光:随机召唤激光造成2m的范围伤害,期间额外受到20%伤害,连续释放5/9次伤害会升至125%/150%。冰光束:在前方制造寒冰光束,持续3秒,释放期间可旋转方向。冰尖柱:不断向前制造冰刺,最终留下8秒后爆炸造成1.5m范围伤害的冰柱。击中敌人可获得寒冰能量:增加1点冰攻击及抗性,最多叠加5层。霜冻:凝结周围的空气,释放寒霜之雾,冻结触碰到的敌人3秒(无法冻结拥有霸体的敌人)。冰精灵:在身边召唤免疫魔法的冰精灵,冰精灵每次连续发射7个冰弹,受到任意物理攻击后死亡。冰雾:在指定位置制造半径3.5m的冰雾区域,持续6秒,伤害敌人并降低移速,停留时间越长移速越低。冰柱:突进在指定区域突起冰柱,对2m内敌人造成伤害并降低25%移速2秒,8秒后会再次爆炸。冰雨:在指定位置持续召唤冰块轰炸敌人,造成大量伤害,持续6秒。寒冰封锁:在指定位置制造半径4m的魔法阵,2秒后造成伤害和100%减速(无视霸体),持续6秒。寒冰巨像:在指定区域制造寒冰巨像,寒冰巨像击中敌人会造成范围伤害,攻击带有额外仇恨。冰川:向指定方向制造宽4.5m的冰川,冰川会伤害并持续降低冰川上敌人的移速。冰川持续8秒,并且会引爆冰川上的冰柱。寒冰护盾:使用技能时根据自身最大生命值制造寒冰护盾,持续5秒。冰魔法:发射冰魔法攻击敌人,冰魔法击中敌人后会造成范围1m的爆炸伤害。死亡游侠烟雾弹:向前方发射半径3m的烟雾弹,持续6秒,伤害并降低敌人的命中率4秒。疾影·陷阱:在移动路径中释放陷阱,爆炸后对2m内敌人造成意志降低状态:魔法抗性降低10%,持续5秒。疾影·毒箭齐射:快速向前进行移动,同时向周围发射5只毒箭,伤害敌人并附加中毒效果(效果可叠加)。致命射击:经过短暂的蓄力,向前方射出强力箭,伤害敌人并造成3m的击飞效果。旋转扫射:不断旋转发射乱箭,伤害周围3m内敌人。释放期间移速变为40%,每秒造成6次伤害。陷阱领域:在指定位置和身边分别制造一个持续6秒的陷阱和持续10秒的幻影陷阱,陷阱爆炸后降低敌人10%魔法抗性。(幻影陷阱不触发被动效果)扩散毒箭:向前释放会爆炸的毒箭,击中敌人后造成半径3m的毒素爆炸,使敌人中毒(可叠加20层)。回避射击:威尔萨克向后跳跃躲开敌人的攻击,并快速的射出5支箭伤害敌人。束缚之网:向前方发射一个束缚箭矢,伤害并把敌人捆绑在原地2秒。每击中1个敌人可回复10点能量。聚能箭:向指定位置发射聚能箭把陷阱引向聚能位置,2秒后把3m内敌人拉向中心造成伤害。散射·剧毒:从右到左快速发射5支毒箭,击中敌人让敌人中毒,中毒效果可叠加。猎杀之影:召唤出一个影子,影子会跟随威尔萨克释放相同的攻击行为,并且不会受到任何伤害。跳跃射击:跳到半空中,进行密集的射击前方的敌人,对敌人造成4次伤害并击晕区域内的所有敌人1.5秒。幻影:替身在自己身旁,制造一个不断在自身周围制造幻影陷阱的幻影替身,幻影陷阱持续10秒,爆炸时造成2m的范围伤害(但不会触发被动)。箭雨:在前方发射密集的箭雨,造成大量伤害,每次击中敌人都可以附加一层中毒效果。疾闪:队伍光环:受到攻击时,一定概率闪避率大幅提升,持续8秒。速射:威尔萨克进行快速射击,击中敌人后会增加能量。傀儡操作师死灵召唤:召唤2个灵魂食尸鬼攻击敌人,持续15秒(最多同时存在4个)。“灵魂爆发”额外召唤1个巨大食尸鬼,攻击力与生命值更高。灵魂挥霍:使用后10秒内,每一下普通攻击会再额外造成1次伤害。“灵魂爆发”额外伤害的范围增加50%。灵魂射手:召唤2个灵魂骷髅射手攻击敌人,其中一个会使用散射,一个会使用贯穿箭(攻击较慢)。“灵魂爆发”额外召唤一个狂暴射手,该射手可以射出5连射,每次射出3箭。灵魂引爆:在目标点制造冥火,伤害周围的敌人。爆炸范围内的灵魂会被引爆,每个灵魂爆炸造成3m的范围伤害。“灵魂爆发”使用技能时技能攻击力增加10%,持续10秒。地狱之门:召唤地狱之门,地狱之门只会受到魔法伤害,持续15秒。每隔3秒召唤1只骷髅战士,持续8秒,最多可同时存在3只骷髅战士。“灵魂爆发”额外制造2只持续8秒的骷髅战士,不计入地狱之门的召唤上限。地狱火:让地狱火包围自己,对周围的敌人造成持续伤害,持续8秒,地狱火期间魔法抗性提升。“灵魂爆发”地狱火击中敌人的同时可以回复一定的生命值。亡灵墓地:制造一个十字架墓地,持续15秒。每隔3秒会有游荡的灵魂爬出,追踪目标进行自爆,自爆后的灵魂也可供给伊莎杜拉吸收。“灵魂爆发”亡灵墓地出现时立即爬出一个游荡的灵魂。冥火:前行向前释放缓慢前行的灵魂火焰,击中敌人降低其魔法抗性并烧伤,持续10秒。“灵魂爆发”立即结算冥火前行的烧伤伤害,并对敌人额外造成攻击力52%的燃烧伤害。祝福之地:召唤一个十字架,持续20秒,十字架每2秒会制造一个生命灵魂,拾取回复生命值并获得一层灵魂效果。生命灵魂可以被灵魂引爆技能引爆。降临:原地立即消失,消失期间无敌并可以移动,2秒后出现对周围敌人造成伤害。骷髅法师:召唤一只骷髅法师,骷髅法师会使用追踪火焰弹,并携带邪恶光环(提升周围召唤怪的攻击、护甲、魔抗)。灵魂制造:消耗身上的灵魂,在指定位置制造强化灵魂,拾取生命灵魂可立即恢复生命值。制造的灵魂数量为身上的灵魂数量+1。恶魔召唤:召唤一个强大的恶魔,持续30秒。恶魔会往前方使用呕吐技能伤害敌人并附加大量嘲讽值。“灵魂爆发”召唤一只高级恶魔,持续30秒。高级恶魔会使用劈砍技能,造成大量伤害。冥火爆发:经过短暂的蓄力,在自身周围制造冥火爆发,对周围的敌人造成伤害,并吸取敌人生命值。“灵魂爆发”灵魂数大于3则附带烧伤效果;大于6会增加15%伤害;满灵魂会再额外释放1次较弱的冥火爆发。战争傀儡:在指定位置召唤强大的战争傀儡,傀儡出现时会在召唤位置制造巨大伤害,战争傀儡会不断挥砍攻击敌人。“灵魂爆发”召唤战争傀儡时,让所有召唤物的攻击力增加21%,持续5秒。亵渎:制造一个半径4m的亵渎魔法阵,持续10秒;在魔法阵中的所有友方都会获得吸血加成和普攻攻击力加成,并且对敌人持续造成伤害。“灵魂爆发”所有增益效果增加50%,并且在魔法阵上行走移动速度提升56%。灵魂控制:自己和召唤物击杀敌人时,会在敌人死亡的位置制造一个基础灵魂,拾取后技能攻击力增加0.5%,持续60秒,最多可叠加10层。“灵魂爆发”效果:当累计的灵魂到达10层时,伊莎杜拉使用技能可触发相应的灵魂爆发效果。链击:甩动锁链,快速攻击敌人。
宠物
在暗黑风格手游《拉结尔》里,宠物系统的作用主要有3个,分别是拾取物品、为英雄提供属性加成、.宠物技能加成。
在《拉结尔》的宠物系统中,一共分有4个等级B级、A级、S级、SSS级,SSS级的宠物未必就有S级好,具体还是要看宠物的技能和培养难度来决定。宠物会为英雄增加属性,宠物技能中的数值,是根据英雄的属性决定的。
宠物上阵后能为英雄增加属性,SSS级的加成最高,B级的加成最低。每只宠物的加成都不一样,升级宠物可以提升加成。宠物的等级受英雄当前最高等级影响,在升级宠物、觉醒前,建议先提升英雄等级。
宠物升级所需的材料,可以通过神秘之匣、合成获得。宠物每升一级,都能提升英雄获得的属性加成,而且升级是觉醒的前提。
在宠物30、40、50级时,可以进行觉醒,觉醒后的宠物会比没有觉醒属性更高,而且外形也会有改变。因为不能上阵相同的宠物,所以多余的宠物完全可以用来觉醒。SSS宠物只能用相同的宠物觉醒;S宠物可用任意一只S宠物觉醒;A宠物可用任意一只A宠物觉醒;B宠物不建议觉醒,饱食度用完后丢去回收换材料。
升级宠物技能可以提高属性加成,同时宠物的技能,也会得到进一步提升。白色的数值是当前获得的效果,绿色的数值是每升一级后能获得的额外加成。技能满级是5级,玩家可以根据英雄的基础属性,与满级后的宠物做比较,选择好优先升级的宠物。
武器装备
游戏里的装备有武器、防具、饰品等,装备有白色、绿色、蓝色、紫色、橙色,装备有佩戴等级的限制,玩家佩戴等级越高或品质越高的装备,可获得的装备属性效果越好。
玩家可以对装备进行鉴定、强化、镶嵌宝石等操作,来提升装备的属性效果。玩家要想获得各种装备,可以通过击杀怪物掉落、完成各种剧情任务、参加一些日常活动等,都能获得一些装备。
装备类型描述武器武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器有职业佩戴限制和等级佩戴限制。武器还有近、远程的划分,其中,近程武器有双斧、锤子;远程武器有弓箭、法杖。防具防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有头盔、衣服、鞋子、手套,这些防具可为角色提供生命值、吸血值、物理护甲等属性效果。饰品饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有饰品、猎石、护石,这些饰品可为角色提供攻击力、魔法穿透、暴击值等属性效果。
道具强化
装备强化
每一件装备在进行强化时,所增加的属性是不同的,这与装备品质和其基础属性有关。另外,强化装备时,会有数值增加的属性是基础属性,也就是当前属性和随机属性,装备上的套装属性和特殊属性,是不会变化的。
在强化过程中,随着等级的提高,强化的成功率,会逐渐下降,但是并不会降低强化等级,所以对于玩家来说,强化只有升级和保持原级别,还是非常人性化的。
强化装备时所需的强化石数量是相同的,每次强化需要10个。根据装备等级的不同,强化所需的金币数量也是不同的。例如玩家强化14级的装备需要6000金币强化一次,而如果强化21级装备则需要消耗10000金币进行强化。大家在进行装备强化的时候,一定要考虑装备的等级和金币的数量,以免消耗大量金币,无法购买其他材料。
强化石是装备强化时,必不可少的基础材料,玩家可以在多种活动中获得,例如使用钻石在商城中购买,装备打造分类中的强化石5钻石一个。除了在商城中购买外,玩家还可以在限定任务中解锁,例如周五开启的强化材料库活动,就可以获得强化石。在派遣任务中,也有机会获得强化石,例如探索黑暗之境任务,需要玩家派遣一名15级以上的英雄参与任务,最终可以获得32个强化石。
镶嵌
宝石可以为玩家提供攻击力增加、生命值增加和暴击值增加等效果。由于宝石在镶嵌之后,才能发挥出本身的作用,而宝石的镶嵌玩家需要到宝石魔女这里,完成镶嵌和拆除操作。宝石镶嵌并不是随意进行的,玩家需要在对应装备上,才能镶嵌对应属性的宝石。由于宝石的等级在获得时,就是确定的,当同类型的宝石数量多了之后,玩家可以将这些宝石进行合成,可以获得级别更高,属性更强的宝石,来增加英雄角色属性。
来到宝石魔女这里,玩家可以点击进入镶嵌页面,不同属性的宝石镶嵌位置是有区别的。例如狩猎宝石可以为玩家增加对生物的伤害,恶魔宝石可以增加玩家对恶魔的伤害值,不过对于耳坠来说虽然可以镶嵌这两种宝石,其他属性的宝石却无法镶嵌。武器上可镶嵌的宝石类型就非常丰富了,狩猎宝石、智慧宝石、攻击宝石等类型均可以镶嵌,玩家可以在镶嵌时,查看到装备可镶嵌的宝石类型。
一般来说,玩家获得的装备,会有一个已经开启的镶孔,如果玩家还想要继续给装备镶嵌宝石,就需要继续开孔了。扩展镶孔需要玩家选择装备,并选择要开启的镶孔,填充足够的材料后,即可扩展成功。由于扩展镶孔需要大量的材料,包括远古秘石、稀有水晶、火焰核心和闪光精华等装备打造材料,所以玩家给高等级装备尝试扩孔,低级装备由于换代较快,并不推荐开孔。
由于镶嵌在装备上的宝石,无法在换装备时自动继承,所以如果玩家宝石数量不足时,可以考虑将之前装备上的宝石拆除。拆除宝石操作也需要在宝石魔女处进行,拆除宝石需要消耗一定数量的金币,并且有成功率限制,例如玩家拆除一把武器上的1级攻击宝石需要消耗5000金币,并且拆除成功率是80%,玩家可以根据消耗和成功率,来自行决定是否值得拆除宝石。
消耗品
货币
游戏里的货币有金币、钻石(绿色)、绑定钻石(红色)、金币券4种,各种货币有着不同的用途及其获得方法。
货币类型描述钻石钻石可购买许多稀有的商品,玩家可通过充值获得钻石。绑定钻石绑定钻石和钻石价值对等,绑钻不足是可以用钻石代替使用。玩家可通过拍卖行寄售物品、成长奖励、签到奖励、完成成就及装备图鉴奖励获得。金币券金币券通常用于拍卖行内的买卖交易。玩家可通过好友支援,获得金币券,使用金币券可兑换金币。金币金币为游戏内的通用货币,用于基本日常活动。玩家可通过完成日常任务、每日签到、每日在线等方式获得。
其他消耗品
游戏里的消耗品有经验药水、魔晶药水、强化石、守卫合剂等,这些消耗品可以用来增加英雄经验值、提升装备属性、培养守卫等,各种消耗品可以在背包内叠加存放。玩家消耗各种消耗品后,可以叠加数量会变少。玩家可以通过商城购买、挑战副本、做任务等途径,来获得各种消耗品。
主城地图
游戏里的主城地图是存在之城,这张地图与部分野外地图连接在一起,玩家可以从部分野外地图传送口,进入到主城地图。玩家野外死亡后,可以在主城地图满状态复活。
主城地图为安全区域,不支持任何PK操作。玩家可以在主城地图内,进行挂机休息、交友聊天、强化装备等,还能找到各种NPC对话,来领取任务来完成、购买游戏道具等。
世界地图
在暗黑风格手游《拉结尔》里,存在之城作为萌新最初接触到的大地图,总让人误以为这里就是全部的玩法。实际上,存在之城不过是游戏中一个小小的地图,还有一个更广阔的天地就是世界地图,会在主英雄14级时开启。
世界地图的玩法可不比存在之城少,地图辽阔、宝藏丰富,处处隐藏着危机,玩法之多足以让一众萌新不知所措。
当主英雄到达13级时,可以通过下城区入口进入;或者等主英雄14级,根据指引开启通往世界地图的传送阵。
世界地图分为两个难度,分别是普通与地狱。普通难度的地图,在英雄13级时就会开启(最初为下城区)。每个区域的小地图,在主英雄达到该地图的等级要求后便会开启。而地狱难度的地图,则需要主英雄60级才会开启。
地狱难度的小怪与BOSS会比普通难度的地图高很多,尤其是普通难度可以单刷无碍,但换成地狱难度后,即便是多人组队也会面临英雄多次阵亡的局面喔。
世界地图分为好几个区域,每个区域中还有许多小地图,不仅玩法多样,能获取的资源也非常丰富。当玩家探索完该地图的全部玩法后,可以通过传送阵/传送点,进入下一个地图继续探索。
地图中的各个玩法与功能点:
玩法类别描述图片灯塔每个地图在进入时,大地图会显示一片漆黑,这时需要英雄主动开启视野。若英雄点亮灯塔,那灯塔视野范围内的场景会显示可见(即黑雾消失)。即便英雄进入隐匿洞窟出来或重新进入该地图,也不会再漆黑一片。踢罐子、宝箱能获得合成材料、装备、金币和buff等,同时魔力萃取液只能通过踢罐子获得。祭坛:开启祭坛能获得BUFF加成,加成效果是回复血量、提升暴击、增加移速。神秘洞窟进入神秘洞窟后,会随机传送到不同的地图,每个地图的奖励也是不一样。其中,密室淘金是大量的金币;宝物虫巢穴是英雄灵魂能量、灵魂碎片;教堂探宝是宝石、药水、金币;疯狂蜘蛛是祝福粉末、提炼粉末任务链普通地图完成任务链,能获得巅峰经验、宝石、锻造图纸、合成材料,50级魔法石(Lv47以上地图),还有几率获得套装部件。地狱地图的任务奖励没有宝石,但巅峰经验、锻造图纸是固定的,除此能获得60级魔法石,还有几率掉落60级远古套装部件。世界地图的任务每日,都有疲劳值(初始为100疲劳值)限制,当疲劳值为0时,完成任务后不能获得奖励。而且也不会影响刷怪获得奖励喔,一样可以击杀BOSS、进入隐匿洞窟,和完成地图的主线、支线任务等。世界绿名BOSS每个地图的绿名BOSS数量不固定,击杀后有几率获得灵魂碎片、传奇装备和套装部件,地狱地图的BOSS还有几率掉落60级远古套装部件。BOSS阵亡后,需要一段时间重新刷新。如果想多刷点BOSS,可以进入别人的组队,只要队长在该地图有BOSS活跃,即便队员已经击杀了也是可以再次参与。
特殊地图
游戏里的特殊地图有酒馆挑战、奈落之地、阿比斯魔境、无限秘境等,这些特殊地图进入有等级、进入凭证道具、组队条件、进入次数、逗留时间等限制,部分特殊地图还会在规定的时间段内,才允许进入的。
玩家进入到这些特殊地图后,按照地图的任务要求,完成一些击杀怪物、击败敌对玩家、采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励。
玩家团队
组队
玩家可以先添加好友,游戏中有各种方式可以添加好友,把加好的好友再拉近队伍,这种方式是最便捷的。玩家加好友只能选择同个服务器的,而且必须要是一个登录客户端的,这样才可以加好友,到时候可以进行组队。安卓和IOS是互通的,玩家可以一起玩,这种就是互通的大区可以一起玩。
玩家可以在公屏上直接添加,叫别人发言,或者是玩家发言,别人添加之后就可以了,这种方式是最简单的。玩家添加好友然后进行组队,可以拉近队伍的,玩家点击邀请组队就可以了,也可以点击副本,然后这里会跳出邀请玩家。
玩家可以邀请周围的玩家,也可以邀请好友,直接邀请组队,这样可以一起刷副本,不过需要在同一个场景,这个时候就可以去刷副本了。玩家添加好友都可以一起玩,只有不互通的不能玩,而且是大区不一样的好友。组队可以获得亲密度的提升,玩家和好友组队获得亲密值,组队更容易通关副本。
公会
在加入公会后,玩家可以获得公会贡献,并且利用公会贡献获得多种奖励。在玩家头像的集成页面,汇聚着众多功能,其中左侧像城堡一样的标志,就是玩家公会。在公会界面,玩家可以看到多个数据,包括公会中的玩家角色名称,角色的等级以及在公会中所处的职位,角色在公会中的历史贡献,以及该玩家在线状况等。
如果是公会创建者的话,还可以使用公会管理功能,在此查看申请信息、聊天邀请,可以进行职位任命以及解散公会等操作。右侧的群公告可以向公会成员张贴公会信息,帮助玩家了解公会。
在玩家加入公会后,最大的优势就能获得公会贡献。当玩家加入公会之后,就可以查看限定任务,限定任务一共分为三大类,分别是资源任务、宝石魔力和公会贡献任务。公会贡献完成后,可以获得公会贡献币,不过仅限于公会成员可以参与任务,所以玩家在执行公会贡献限定任务之前,需要先加入公会,例如周一参与的尸鬼地带、周二可以参与的腐朽之森等,都可以获得大量的公会贡献奖励,利用公会贡献玩家,可以在公会商店中兑换好礼。
公会商店位于存在之城的东部,与公会管理员间距不远。在公会商店中,玩家可使用公会贡献,兑换多种材料,包括符文进阶材料幽冥灵灯、荆棘巨尾、冥火铁牢、魔法沙漏、燃烧之岩等,也可以在公会商店中,找到英雄灵魂碎片,来解锁以及提升英雄魂阶。除了符文材料和英雄灵魂之外,玩家还可以兑换卡丽的解封石,将卡丽的解封石交给宝石魔女卡丽后,可以解除装备上被封印的镶孔,为装备增加宝石镶嵌。
任务系统
主线剧情
剧情任务可以为玩家带来高额的经验加成,而且关卡的难度普遍较低。不过剧情任务有严格的等级限制,我们需要跟随剧情任务的流程来进行。剧情任务的奖励,相当于是一次性的收益,不过在等级符合要求后,优先通过剧情任务,还是非常合适的。
派遣任务
派遣任务需要玩家到达14级后,来到任务板接取,它的特点是难度较低,只需要将符合条件的英雄派去执行任务即可,不过它需要消耗一定的时间;另外一个特点是离线同样能做,非常适合游戏时间不足的朋友使用。
派遣任务根据角色等级来设定,每波刷新后,是随机的几个任务,它的刷新周期是24小时,但玩家也可以通过消耗钻石,来自主刷新,每天的上限是10次,第一次刷新消耗50钻石,以后每次都会递增50钻石,成本还是有点的,所以尽量先做完全部任务后,再考虑是否刷新。
派遣任务的收益主要是基础奖励和物品奖励,如英雄的经验值、英雄灵魂、强化石、金币和经验药水等材料,这其中强化石、经验值和金币等用时最少,基本上在2个小时内,都能完成,所以说应该优先做好这四个任务,而英雄灵魂用时,要在9个小时以上,而且单次只能获得一个,所以说这个任务可以在闲暇的时候参与。另外有一点需要注意,派遣任务地图上的每个点,获取的收益是固定的,玩家可以根据收益来决定是否参与。
限定任务
限定任务有3大分类,分别是资源任务、宝石魔力和公会贡献,理解起来也非常容易。当玩家在通过关卡后,可以分别获取资源、宝石、公会贡献和传奇装备设计图,收益是相当诱人的,而这对英雄战斗力的提升,也是非常直接的。不过,每天任务和固定收益是不同的,玩家要掌握好每天的动态,以便获取自身最需要的材料。
资源任务在每周一到周五开放,而获取的资源分别为符文材料、金币、锻造材料、经验药水和强化石,这个任务的难度分别为简单、普通、困难和地狱级别,难度越高获取的奖励越多,不过它对英雄生存能力和输出能力,也是有要求的,而且每次通关都要消耗一定的体力,所以说尽量根据自身的战斗力选择难度,增加通关的概率。
宝石魔力是每周全天开放的,获取的主要材料是装备镶嵌的宝石,也能快速提高英雄的战斗力;它的难度分为3阶,分别为普通、困难和地狱。在地狱模式中,玩家更是可以获取极品宝石,不过它对战斗力的要求非常高,一般在30级以后,进入才有通关的可能。值得一提的是,周一到周日每个活动的开启时间,都是规定好的,如果想要临时开启其他时间的活动,就需要支付钻石来实现了。
公会贡献的作用是能在公会商店中,购买一定的消耗品,如英雄灵魂、符文进阶材料、装备打孔石等;另外,它可以获取传奇装备的设计图,这一点是非常重要的,是让玩家通过锻造装备,提高战斗力的捷径。它的难度分为4阶,根据难度的不同,可以获取各个等级的传奇装备设计图。虽然工会贡献限定任务每天都会开启,但玩家只有加入公会,才能解锁副本。
交易系统
交易所
为了给玩家一个公平、安全、便捷的交易环境,在存在之城的右下方,设立了交易所,玩家可以将自身多余的材料、装备上架到交易所,清理背包的同时,还能挣取更多金币。
交易所的物品分类既丰富又详细,方便了玩家们自由选择。如果想快速找到想要的,可以点击搜索进行查找。
精品交易需要非绑定的钻石,普通交易需要金币卷(初期可以使用钻石购买),购买获得的商品会通过邮件,发送给玩家。
在出售物品时,普通交易会得到金币卷,玩家可以在地精银行兑换金币。精品交易会得到绑定钻石,价值和钻石是对等的,可以在商城购买道具。
一旦有玩家购买玩家的物品,所得的钻石/金币卷,会通过邮寄方式,发送给玩家,刚好邮箱就在交易所隔壁,非常方便。交易所在存在之城地图的中部,想要查看具体位置的玩家,可以点击右上角的小地图,进行查找。
公会拍卖
公会拍卖为每个公会自己拥有的界面,只有本公会成员才可以看到和拍卖到该界面展示的物品。拍卖方式分为竞拍和一口价两种形式。公会拍卖所得货币将以邮件形式,平均分配给公会成员(只有参与过资源战的探索者才有资格获取奖励)。当次拍卖期间,没有任何探索者进行竞拍加价的物品,在拍卖结束后,将流转到全服拍卖行。
全服拍卖
相关玩法产出物品,将会流转到全服拍卖里面,拍卖规则与方式和公会拍卖相似,分为竞拍和一口价两种形式;拍卖所得将通过邮件,平均分配给参与过相关活动玩法的全服成员。而全服拍卖流转物品,将会被系统回收。
PVP系统
竞技场就是玩家进行PVP对战的地方,随着竞技场的胜场和等级的提升,可以获得竞技点数,兑换多种道具和材料。竞技场只对55级和55级以上的人开放,未达到等级,是无法参加竞技场排名的。
竞技场分为个人快速匹配、个人排位竞技以及组队占领战等模式。玩家想要在PVP中,提升名次就需要玩家提高角色的能力和战斗力,熟练掌握英雄使用技巧,合理搭配上阵英雄,并且与队友密切配合,才能在单人以及组队战斗中,获得更好的名次。
想要在排行榜上崭露头角,就离不了玩家们的积极参与,在活动玩法中,玩家尽量根据自身的实力,选择相应的任务,积极参与活动可以让玩家的各项排行,提升更加快速。竞技场奖励主要有魂灯升级材料、英雄经验药、水英雄灵魂石、锻造材料、强化石。
公会资源战
公会达到2级时,自动开启资源战玩法,且公会成员需达到40级,才能参与;每位成员每天拥有2次挑战次数,每天凌晨5:00重置挑战次数。
公会资源战
资源战结算周期为一个星期,从周一开始至周日结束;探索者可在周一5:00至周日20:00期间进行挑战。
资源战地图分为5大区域,区域随着开启天数依次开放,不同区域的难度不同、产出资源不同。成功攻占区域后,该区域攻占次数+1,区域随着攻占次数的增加,会不断地增加挑战难度;每个区域随着攻占次数的叠加,可产出更加珍贵的资源。
每天晚上20:30,系统根据区域攻占情况和区域开放情况几率,产出各种资源。并且在周日21:00将产出资源流转进入公会拍卖行,进行拍卖。
探索者可获得物品,主要基础奖励包含大量的金币、宠物饲养材料和传奇装备;更有远古装备或S级雇佣兵灵魂石。
配置要求
配置需求AndroidIOS系统要求Android4.0.0或以上更高版本需要iOS8.0或更高版本。与iPhone、iPad和iPodtouch兼容。
游戏评价
《拉结尔》的游戏画面在众多暗黑类手游中实属上层,部分2D过场CG,更有着美术图集般的表现。游戏中城镇、地面与物品的贴图非常精细,角色的技能特效,也渲染地十分到位。当玩家打开地图中隐藏的宝箱时,从内部喷涌而出的金币与装备,没有一丝违和感,不会出现像国产劣质手游,那般突兀的视觉效果。(游民星空评)
在众多打着暗黑旗号的游戏中,《拉结尔》算是其中为数不多的,传承了几分暗黑味道的精品之一,虽然大体上已经足够优秀,但在一些小细节上还需要仔细打磨。比如不甚明晰的导引,配合隐蔽UI设计,让部分玩家无法明确的,找到游戏中的各种功能界面。又比如比较薄弱的打击感,也让战斗失色了不少。(游侠网评)
游戏现状
2022年4月14日,腾讯旗下的暗黑手游《拉结尔》宣布,将于2022年6月15日11点正式停止在中国大陆地区的运营。并将于4月20日为之前购买过手游产品代币与账户里有未消费钻石代币留存的用户开启兑换补偿活动。[3]
参考资料 3
- 英雄介绍 — 腾讯游戏
- 腾讯游戏
- 腾讯暗黑手游《拉结尔》宣布 6 月 15 日停运:上个月还在出新活动,有玩家已投诉 — IT之家