个人经历
1993年7月本科毕业于南京师范大学物理系技术物理专业,毕业后留校任教。2005年6月获教育技术学硕士学位,2009年获教育技术学博士学位,2010年到英国Liverpool John Moores University计算机科学与数字学院作为Visiting Professor和Abdennour教授合作从事网络游戏引擎技术研究。
科研情况
主要研究领域是游戏、虚拟现实等数字互动媒体及其教育应用。
学术兼职
近年学术兼职:德国Springer杂志上出版的国际“电子游戏与学习”期刊“LNCS Transaction on Edutainment”杂志编辑部主任,国际IEEE 子委员会Virtual Instructors Pilot Research Group(VIPRG)委员,中国数字游戏专业教学指导委员会委员、核心教材编写组成员,中国图形图像学会虚拟现实专委会委员、副秘书长,中国信息技术教育学会教育游戏专委会会员、秘书长,国际移动学习Mobile Learning06、07、08、09程序委员会成员,国际电子游戏与学习Edutainment06、07、08、09、10程序委员会成员,论文出版主席,作为负责人承办国际电子游戏与学习Edutainment08会议,全国教育游戏与虚拟现实研讨会(EGVR07、08、09、10)程序委员会成员、秘书长,全国教育游戏研究基地会议负责人之一,江苏省新闻出版局电子出版物评审委员会会员、游戏评审委员会负责人。