幽鬼

幽鬼

幽鬼是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。传统大后期核心,素有最稳后期称号,鬼影重重的机动性配合辉耀的范围伤害能快速解决对方的后排英雄。折射的强大减伤和反弹伤害使得幽鬼的血量质量非常的高。

幽鬼是多人实时对战自定义地图游戏《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魇阵营的一名敏捷英雄。

传统大后期核心,素有最稳后期称号,鬼影重重的机动性配合辉耀的范围伤害能快速解决对方的后排英雄。折射的强大减伤和反弹伤害使得幽鬼的血量质量非常的高。

角色经历

和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。

英雄属性

等级初始属性满级属性生命值6602600魔法值267987伤害值46-50111-115护甲值3.714.2视野距离1800/800攻击距离150(近战)攻击间隔1.7基础攻速90移动速度290

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天赋树

+5 全属性10+5 生命恢复-8秒 幽鬼之刃冷却15+12 荒芜伤害+14% 幽鬼之刃减速/加速20+400 生命+5% 折射25+32% 鬼影重重幻象攻击力

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技能介绍

技能名称快捷键使用效果等级提升Q/W幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。在离开暗影之径后1秒内碰撞体积依然为0,作为缓冲时间。施法距离:2000作用范围:125暗影之径宽度:175伤害:75/130/185/240移动速度加成:10/14/18/22%持续时间:7秒伤害类型:魔法无视技能免疫:是魔法消耗:130/140/150/160点冷却时间:22/20/18/16秒W/L当敌人落单时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。伤害在幽鬼攻击前产生。幽鬼的幻象继承荒芜。范围:425额外伤害:15/30/45/60技能:被动伤害类型:纯粹无视技能免疫:是E/I幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。幽鬼本身不承受被折射的伤害。幻象并不继承此技能。伤害在减免前折射,并且折射的伤害与原伤害类型相同。最小范围:300最大范围:700伤害反弹:8/12/16/20%伤害类型:纯粹无视技能免疫:是技能:被动R/T短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用空降将她和任一鬼影互换位置。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害低于幽鬼本体。鬼影的移动速度和幽鬼相同,移动无视地形。鬼影重重的幻象无法自行控制。鬼影继承攻击力:40/60/80%鬼影承受伤害:200%鬼影持续时间:5/6/7秒无视技能免疫:是魔法消耗:150/200/250点冷却时间:180/160/140秒R/R幽鬼与选中的鬼影交换位置。冷却时间:0秒D/D对单个目标单位施放鬼影重重,会对目标施放幽鬼之刃。可用阿哈利姆神杖升级技能威力。获得额外技能:如影随形。施法距离:全地图鬼影继承攻击力:40/60/80%鬼影承受伤害:200%持续时间:5/6/7秒无视技能免疫:是魔法消耗:180点冷却时间:35秒

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英雄分析

优点拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能强;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。弱点比较拖节奏,成型时间较晚,需要大件装备的支持,而本身却没有刷钱技能。技能对魔免单位杀伤有限,没有任何打断技能,成型之前的作战能力比较弱。搭配英雄术士一个好的奶爸能让幽鬼在前期良好发育。在中后期的团战中,又可以依靠混乱之雨配合鬼影重重打出不俗的伤害。亚巴顿拥有无光之盾和死亡缠绕的亚巴顿无疑是幽鬼另一个可信任的伙伴,通过不断的解除状态、回复血量,让幽鬼所向披靡。克制英雄噬魂鬼在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。沉默术士由于全领域静默的存在,幽鬼便不能通过大招支援战场,因而极大地限制了后期幽鬼带线和参战能力。

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历史版本

7.02

20级天赋从+12 力量提升至+15。

7.03

15级天赋从 +15 移动速度提升至+20。

15级天赋从 +6 全属性提升至+8。

20级天赋从 +15 力量提升至+20。

20级天赋从 +25 攻击速度提升至+30。

7.06

鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒。

7.06e

基础力量从19提升至20。

15级天赋从+20 移动速度提升至+25。

7.06f

鬼影重重的幻象继承攻击力从30%提升至40%。

7.07

荒芜会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。

7.07c

荒芜伤害从20/35/50/65点减少至20/30/40/50点。

荒芜无视技能免疫。

7.10

25级天赋从+20% 鬼影重重幻象攻击力提升至+40%。

7.12

幽鬼之刃的伤害从50/100/150/200点提升至90/140/190/240点。

7.14

幽鬼之刃的魔法消耗从130/140/150/160点调整为100/120/140/160点。

鬼影重重的幻象继承攻击力从40%提升至40/50/60%。

7.17

15级天赋从-8秒 幽鬼之刃冷却提升至-10秒。

7.19b

幽鬼之刃的延滞时间从2秒减少到1秒。

折射最远范围从1000降低至700。

荒芜的落单英雄范围检定从325增加至375。

7.19c

荒芜的落单检测范围从375增加至500。

折射从10/14/18/22%调整为7/12/17/22%。

鬼影重重的魔法消耗从150点增加至150/200/250点。

10级天赋从+15 荒芜伤害改为+4 全属性。

15级天赋从+8 全属性改为+15 荒芜伤害。

25级天赋从+8% 折射减少至+6%。

7.20c

鬼影重重的幻象继承攻击力从40/50/60%提升至40/55/70%。

7.20e

鬼影重重的幻象继承攻击力从40/55/70%提升至40/60/80%。

7.21

力量成长从2.3提升至2.5。

幽鬼之刃的移动速度从8/12/16/20%提升至10/14/18/22%。

20级天赋从+20% 幽鬼之刃加速/减速减少至+18%。

7.21b

基础力量提升2点。

10级天赋从+4 全属性提升至+5。

7.22

增加神杖升级效果。提供一个新技能,如影随形。可以对单个目标单位施放鬼影重重。冷却时间为70秒。魔法消耗为180点。

7.23

折射的伤害无视技能免疫。

7.24

基础生命恢复从0提升至1.5。

7.25

基础生命恢复从1.5提升至2.5。

神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒。

7.26c

10级天赋从+4 全属性提升至+5。

7.27b

基础生命恢复从2.5降低至1.5。

荒芜的伤害从20/30/40/50点提升至30/40/50/60点。

荒芜的搜索友军范围从500降低至425。

荒芜的不再减少视野。

如影随形可以对技能免疫单位施放。

鬼影重重的幻象不再为固定400移动速度。

鬼影重重的幻象不再经过1秒延迟才开始行动。

7.27c

荒芜的伤害从30/40/50/60点降低至24/36/48/60点。

7.27d

幽鬼之刃的伤害从90/140/190/240点降低至75/130/185/240点。

荒芜的伤害从24/36/48/60点降低至15/30/45/60点。

鬼影重重的冷却时间从180/150/120秒增加至180/160/140秒。

7.28

基础攻击速度从100降低至90。

折射从7/12/17/22%调整为8/12/16/20%。

幽鬼之刃的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒。

幽鬼之刃的魔法消耗从100/120/140/160点增加至130/140/150/160点。

神杖升级技能如影随形还会对目标施放幽鬼之刃。

参考资料 1

  1. 幽鬼 — 178
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