巫医是游戏《暗黑破坏神Ⅲ》中的职业角色。[1]
巫医是能召唤亡者灵魂和冥界生物的灵媒战士,身边常常围满了召唤出的僵尸和毒虫。他们能使用爆炸头颅、酸性毒云和虚弱诅咒等手段轻松地解决敌人。各种能感染、减速和恐惧敌人的技能让巫医拥有前所未见的战场控制力。
他们能通过多种负面效果和群体控制法术来掌控敌人的攻击和行动,将敌人变成饥肠辘辘的宠物们的美餐。巫医还能降下各种火焰和剧毒结界,缓慢地吸取向其逼近的敌人的生命力。虽然有些巫医喜欢通过强化宠物和从远处致残敌人的方式尽可能地回避近战格斗,但其实他们更加擅长自己出手来解决脆弱的敌人。
角色背景
昂巴鲁部族只有一小部分被选中之人才能晋升为神圣的巫医一职,因为他们必须要有战斗的天赋和与万灵沟通的能力。而后者这一项才华只有生来就被万灵之地接纳的人才会拥有,万灵之地是一个看不见的无形世界,昂巴鲁相信亡者的灵魂一旦离开庇护之地便会永远驻留在那个世界。
当一个人死亡时,巫医们能感觉到死者的生命之息正在离开其冰冷的躯体。而且,当灾难或是屠杀导致成千上万的人惨死时,巫医们也能感受到另一个世界灵魂的躁动和尖啸。
巫医不能用耳朵去感受万灵的声音,因为无数充满幽怨的声音会让他们崩溃,他们已经做出了选择。他们必须保持万灵之地与凡人世界之间的平衡,否则就只能毕生眼睁睁地目睹一幕又一幕的人间悲剧,直至永远。
能力设定
-技能特点宠物巫医身边围满了各式各样的魔物——混血魔、僵尸、蝙蝠、鬼娃、蜘蛛等等。这些魔物绝大多数都会守候在其主人身边,一直战斗到被消灭的一刻,同时也充当着廉价的炮灰。毁灭魔法巫医操控着可怕的魔法,使用酸蚀之云、火焰团以及蝗虫对成群的敌人造成伤害。他们甚至能牺牲自己的宠物,用白骨累累的猎物折磨敌人。诅咒和妖术具有虚弱性和慢性扼杀能力的妖术可以有效地弱化和致残烈焰地狱的恶魔。巫医还施展作数量众多的诅咒,包括能偷取生命力和活力的虚弱毒药以及灵能箭。战场控制力只要和巫医交过手的人都会觉得身体和思想遭到了扭曲,限制了他们的战斗能力。万灵之地的敌人会被可怕的亡者之手束缚;被变成小鸡;因恐惧而逃跑或是陷入彻底的迷乱之中而敌我不分。
能量系统巫医与万灵之地与生俱来的连接能力使他们能汲取深邃的灵能源泉——法力。法力是一种含量丰富但是回复缓慢的能量体;巫医们在使用攻击性法术和妖术时必须谨慎使用法力,以确保他们不会陷入能量见底毫无还手之力的尴尬境地。正因为法力回复缓慢,巫医们为了保存得之不易的能量常常依赖使用非永久性的魔物帮手,例如他们召唤的混血魔和可怕的僵尸巨兽,既能提供保护还能撕咬敌人,而且无需消耗任何法力。巫医拥有巨量的能量储备可供他们随时调用,当他们需要这么做时,他们可以在极短的时间内召唤出一支毁灭性的魔物大军,横扫任何战场。
技能名解锁等级技能描述毒飞镖Poison Dart1级发射一枚致命的毒性飞镖造成相当于100%武器伤害的毒性伤害,并在2秒内造成额外相当于80%武器伤害的毒性伤害。蟾蜍灾乱Plague of Toads2级召唤一堆蟾蜍,在和目标接触之后对造成相当于150%武器伤害的毒性伤害。召唤僵尸犬Summon Zombie Dogs2级召唤3只僵尸犬为你战斗。死亡之握Graspof the Dead3级地下升起的手臂使目标在8秒内被减速50%,并受到每秒相当于武器伤害40%的物理伤害。鬼影重重Haunt4级让鬼魂纠缠目标,并在5秒内造成相当于500%武器伤害的奥术伤害。如果目标死亡,鬼魂则会继续纠缠下一个目标。僵尸突袭者Zombie Charger5级召唤一个疯狂的冲锋僵尸,并对其行进路线上所有敌人造成相当于140%武器伤害的毒性伤害。妖术Hex6级召唤一只持续8秒的傀儡萨满,傀儡萨满会将敌人变成小鸡。被变形的敌人无法进行攻击并会受到额外20%的伤害。僵尸蜘蛛Corpse Spiders7级召唤4只蜘蛛攻击附近的目标,造成相当于武器伤害38%的物理伤害。恐惧Horrify8级召唤鬼魂面具恐吓12码内所有敌人,被恐惧的敌人会逃跑5秒。火焰蝙蝠Firebats9级一群燃烧的蝙蝠对玩家面前的目标造成每秒相当于武器伤害100%的火焰伤害.火焰炸弹Fire bomb11级投掷一枚带有爆炸效果的颅骨并对爆炸范围8码内所有目标造成相当于武器伤害155%的火焰伤害。灵魂漫步Spirit Walk12级进入灵魂领域3秒。在此阶段可以不受阻碍地移动。你在灵魂领域内会因你施放技能或受到伤害超过最大生命值的50%之后而中断。灵魂收割Soul Harvest14级吸取15码内最多5个敌人的生命力。并从每个吸取的敌人身上获得126的攻击。这个效果持续30秒。牺牲Sacrifice16级你所有的僵尸犬爆炸,并对12码之内所有敌人造成相当于200%武器伤害的物理伤害。巨像Gargantuan18级召唤一只巨大的僵尸追随者为玩家而战。巨像的每次攻击造成相当于你武器伤害30%的物理伤害。蝗群Locust Swarm19级召唤一群瘟疫蝗虫攻击敌人,在3 秒内造成每秒相当于武器伤害60%的毒性伤害。蝗虫群会跳至附近其他目标身上。心灵弹幕Spirit Barrage21级对目标施放灵魂箭并造成相当于武器伤害120%的物理伤害。酸雨云Acid Cloud22级酸雨倾泻,造成相当于武器伤害125%的毒性伤害,并对仍然滞留在该区域的目标造成每秒相当于武器伤害25%的毒性伤害。群体混乱Mass Confusion24级煽动敌群造成混乱,使他们在8秒内自相残杀。邪恶巫毒Big Bad Voodoo25级召唤一只傀儡通过舞蹈进行祝福仪式,增加所有友方目标15%的攻击速度、施法速度和移动速度,持续20秒。僵尸墙Wall of Zombies27级从地下浮起一排僵尸,攻击附近的敌人并在5秒内造成每秒相当于武器伤害40%的物理伤害。傀儡大军Fetish Army29级召唤一群傀儡生物为你战斗20秒。这些傀儡刀手会造成相当于你的28%武器伤害的物理伤害。*技能数据全部基于60级角色
角色玩法
宠物流
宠物流是巫医流传最广的玩法,经历了多个版本的变动,2.2版本对宠物的生存能力改动及伤害提升,让巫医在大秘境中走的更远。
2.2版本中祖套的6件套改动让宠物伤害一飞冲天,275%额外增伤也就是(1+275%)=3.75倍增伤让宠物流几乎必选祖套,而祖套6件也就占用了大多数的装备位置目前主流输出搭配的选择有如下几种:
祖套6件(舍弃祖套的头)+宠物头+元素嘉年华/全能法戒祖套5件(舍弃祖套的头和手)+华戒+宠物头+宠物手祖套6件(舍弃祖套的戒指)+对戒祖套6件(舍弃祖套的头)+元素嘉年华+坎邪祖套5件(舍弃祖套的头和戒指)+奥吉德(肩、护腕)+华戒+坎邪+嘉年华
传奇宝石选择:囚者必备,宠物宝石or太极or倍苦or毒效四选二吧。毒效或者倍苦也都可以。
这个流派的包括:单体输出极高——6件祖套超高的输出让宠物流在高层可以一战,加上巫毒的伤害加成,蚀魂的易伤单体伤害爆表;转型能力极强——祖套是版本巫医的唯一套装,只需要换一些其他部件,就可以转变成其他流派,比如吹箭流,比如辅助流,所以祖套巫医是组队最好的队友。
缺点则是AOE输出很差,宠物再多也是单体伤害,为了保证宠物的伤害足够,所以巫医在技能选择方面只有一个食人鱼拥有AOE伤害能力,所以建议巫医高层多击杀精英。
吹箭流
吹箭流是巫医主要冲榜玩法,依靠着吹箭头,吹箭祭刀在配合祖套的全体爆发输出极强,但是由于AOE能力一般而且自保能力也很差,所以冲榜一直受阻,暂居职业最后一名。
祖套吹箭流最大的特色就是单体输出能力极高,依靠着装备特效,召唤的8个鬼娃配合本体的单点输出,再配合各种增幅伤害可以上输出达到最大化。但是缺点也不少,首先就是聚怪能力差,只能依靠本体拉怪,这样在高层生存状况就很堪忧。2.2版本中对祖套的改动,大大增加了巫医的生存和伤害,虽然是杯水车薪,但是依旧成为玩家的首选!祖套吹箭流对装备最大的要求就是吹箭头——邪毒狂欢和吹箭祭刀——箭镖匕刃,二者缺一不可。其他的装备获取就简单多了,总体来说祖套吹箭流对装备的要求并不高。
辅助流
巫医作为主流的辅助职业,强大的控制和减伤是辅助巫医最大的特色。辅助巫医作为组队首选职业之一,拥有无缝的控制,可以让后排的输出拥有众多的输出空间,将输出达到最大化。再加上众多的减伤技能可以让后排的输出变得更加强力。
辅助巫医对装备的要求不是很高,只需要关键的恐惧头(提克兰凶相)和星铁(星铁反曲刀)即可成型,前者可以保证巫医的恐惧一直保持下去,后者可以全程保持巫毒的伤害加成效果。其他装备的选择方面,都是首选自保,比如黑棘套,比如骷髅王肩铠,这些都是为了增加巫医在控怪时候的生存。辅助巫医无需输出,只需要接好控制,所以更多的属性都是选择CDR,然后就是自保词缀。
辅助巫医在团队处于接怪控怪的位置,只需要圣教军将怪聚集在一起,后面将于巫医给予各种控制和易伤技能,将怪物钉在原地,让后面的输出职业完美输出。
道具装备
独门武器
尽管巫医能使用的武器五花八门,但是他们擅长的只有几种独门装备。符咒是握在副手的一种易损护符,它们并不是直接作为武器使用,而是一种替巫医引导所需黑暗力量的同时防止巫医被黑暗力量反噬的法术物品。巫医还有一点被世人皆知的便是喜欢随身携带祭祀刀。这种刀与通常的小刀不同,它们只有一个用途——人祭——所以这些小巧但却锋利的小刀极其适合夺人性命。
护甲成长
新手巫医身上披的那几件寒酸的皮毛和布料,还不如他们全身涂抹的彩绘有防护性。经验丰富的巫医则能通过使用优质的金属板甲和外观邪恶的面具,胡乱拼凑出一套防护性更好的衣物。着装得体的巫医则能通过饰有头骨、羽毛和巨角的服饰直接将恐惧植入敌人的心里。而且因为有尖锐的躯体板甲和自制护甲,他们也很难被杀死。
参考资料 1
- 巫医 — 凯恩之角