人物生平
1993年入职于SNK,负责《饿狼传说》、《龙虎之拳》、《拳皇》项目的制作;2000年到2014年期间前往DIMPS就职,后再次回归SNK接手《拳皇14》项目。[1]
饿狼传说系列
《饿狼传说》是SNK公司开发的系列格斗游戏,2001年以前一直都是SNK公司作品中数量最多的格斗系列;先后在多个家用机上推出移植版本,并且独创了双线制,剧情也非常丰富,只可惜到1999年饿狼传说狼之印记发售后就一直没有续作。
龙虎之拳系列
《龙虎之拳》是历史上第一个引出超必杀技概念的格斗游戏。当玩家所选的角色在血槽下方的能量槽蓄满的情况下,输入特定指令即可发出超必杀技。由于本作的人物形象巨大,加上画面有放大缩小功能,爽快感满点。