宝可梦皮卡丘

任天堂发行的角色扮演游戏

宝可梦皮卡丘

《宝可梦皮卡丘》是Game Freak开发并由任天堂发行的Game Boy角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第一世代的组成作,也是《宝可梦红·绿》的特别版本,为纪念宝可梦剧场版第1作《宝可梦:超梦的逆袭》上映而发售,于1998年9月12日在日本发售。游戏本身是为了配合宝可梦电影上映和宣传宝可梦动画而制作的特别版本,其重制版《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》于2018年11月16日在全球发售。

《宝可梦皮卡丘》是Game Freak开发并由任天堂发行的Game Boy角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第一世代的组成作,也是《宝可梦红·绿》的特别版本,为纪念宝可梦剧场版第1作《宝可梦:超梦的逆袭》上映而发售,于1998年9月12日在日本发售。

游戏本身是为了配合宝可梦电影上映和宣传宝可梦动画而制作的特别版本,其重制版《宝可梦 Let's Go! 皮卡丘·Let's Go! 伊布》于2018年11月16日在全球发售。

根据VGChartz的调查,截止2019年1月9日,游戏在全球共售出约1464万份(其中日本共售出约312万份)。

世界观

《宝可梦皮卡丘》的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。无论是山林还是河流,无论是森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对战。关都地区是宝可梦世界中第一块被创造的大陆,以日本关东为原形,其城市的名字来自于颜色的名字。关都地区的城镇主要由7个城市,2个小镇构成,宝可梦联盟位于石英高原。大木博士是这里的宝可梦博士,他会送给新人训练家妙蛙种子小火龙杰尼龟作为他们的最初拿到的宝可梦。

游戏剧情

《宝可梦皮卡丘》是《宝可梦红·绿》的特别版本,游戏剧情大体上与《宝可梦红·绿》相同,但它新加入了一些剧情,还能让皮卡丘跟随在主角身边,并引入了仅针对皮卡丘的亲密度系统。部分剧情还添加了呼应动画《宝可梦》的细节。主角可以与皮卡丘进行对话,还能查看皮卡丘的健康状况。主角在获得最初的宝可梦后,以成为最强的宝可梦训练家为目标,在关都地区从真新镇开始了自己的冒险。在冒险途中,主角除了完成挑战所有道馆的任务外,还会遇到一群利用宝可梦做坏事的家伙,他们自称火箭队。在挫败了火箭队的老大——坂木的阴谋后,在石英高原,主角完成了与四天王和青绿的挑战,成为了冠军。

游戏要素

宝可梦道馆:在《宝可梦皮卡丘》中,在八个城市里设立了道馆,每间道馆都有自己的道馆馆主,按照剧情前进就可以依次挑战到每一间道馆。

四天王:剧情中的最终目标就是挑战四天王和冠军。

宝可梦:这三个版本中均有151只宝可梦,其中梦幻是直到开发结束前2周的时候才被森本茂树临时添加进去的,无法捕获。除此以外,根据不同的版本,也会有少数宝可梦无法直接捕获,需要与其他版本连接交换才可以获得。

亲密度:《宝可梦皮卡丘》针对皮卡丘设定了亲密度系统,尽管非常初级且只针对皮卡丘一只宝可梦,但成为了之后的亲密度系统的雏形。

主角和劲敌

赤红的形象更改为动画版的服装搭配游戏版的人物,但是背面形象没有改变。青绿进行了重绘,与动画首作和设定形象都有所不同。

宝可梦

最初的伙伴为皮卡丘,而且会如动画中一般跟在主角旁边,并且无法进化。可以通过“心情模式”查看皮卡丘当前的状况。《宝可梦皮卡丘》是第一个出现动画内大谷育江配音的皮卡丘叫声的《宝可梦》系列游戏。但在游戏内图鉴内的皮卡丘仍然使用《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》一样的叫声。由于机能限制,在大谷育江配音播放时,游戏会有明显的拖慢。

劲敌的宝可梦为伊布,会依游戏中与主角对战之记录进化为不同形态。主角在剧情中可以获得妙蛙种子小火龙杰尼龟,而且也仿照动画版的剧情从特定的NPC中取得。部分道馆馆主的宝可梦根据动画版的出战同行宝可梦进行了变动,因此还出现了仅派一只宝可梦出战的情况。宝可梦的绘图参考了杉森建的设定和动画版中的形象进行了重绘,比《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》的形象更贴近设定稿。无法遇到野生的皮卡丘,甚至原来在《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》中使用皮卡丘的训练家也全都不再使用皮卡丘,大木博士给主角的皮卡丘无法进化,只能通过与《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》联动才能获得雷丘。在《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》叫出皮卡丘的时候,皮卡丘会从球里面出来,但是《宝可梦皮卡丘》的皮卡丘则是直接从旁边跳出来。

剧情和角色

大部分剧情没有变动,仅在部分地方添加了一些呼应动画版的细节。部分地方增加了一些代表初期动画内出场人物的训练家,他们所持的宝可梦也是动画中的代表宝可梦。火箭队手下变成了武藏小次郎喵喵(喵喵作为出战的宝可梦),并且比起《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》战斗次数增加了。宝可梦中心的姐姐被修改为乔伊,游戏中同时出现了君莎(对应杰尼龟剧情)。

荣誉记录

主办方评选活动年度具体奖项Fami通新作游戏评价1998年银殿堂(30分)

剧情变化

初始精灵必定为皮卡丘,而小茂则必定会在一开始选择伊布,小茂的伊布会依游戏中与主角对战之记录进化为不同型态。

根据剧情的展开可以得到妙蛙种子小火龙与杰尼龟。

道馆馆主使用的精灵参考了动画,且等级均有提升。

与火箭队战斗的部分场合的对手变为了武藏小次郎与喵喵。

系统变化

与动画中一样,作为初始精灵的皮卡丘不愿进入精灵球,而喜欢跟在主人公身后。在后续的游戏《口袋妖怪心金魂银》中也加入了可以将首位精灵跟在主人公身后的系统。

与该皮卡丘对话时,游戏会通过爱心数来显示它对训练师的好感度。这是亲密度系统的雏形。

此外它还拒绝使用雷之石进化,并在战斗中有特殊的叫声。

携带会冲浪的皮卡丘时,在19号路的民宅可以玩“皮卡丘的沙滩”的小游戏。

精灵变化

• 部分怪兽的可学技能有所调整,例如皮卡丘追加了十万伏特,喷火龙追加了飞空。

• 野生怪兽的分布有所调整,例如皮卡丘不再野生出现,而常磐森林出现了比比鸟[1]

黄版无法获得精灵独角虫铁壳昆大针蜂阿柏蛇阿柏怪雷丘喵喵猫老大瓦斯弹双弹瓦斯迷唇姐电击兽鸭嘴火龙-----

衍生作品

漫画

《宝可梦特别篇 黄篇》是日下秀宪编剧,真斗作画的漫画,为《宝可梦特别篇》的第2章,其中单行本4—7卷改编自《宝可梦皮卡丘》。

参考资料 1

  1. 口袋妖怪 黄 — 口袋百科
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