奥库兹的冒险者2

角色扮演游戏

奥库兹的冒险者2

《奥库兹的冒险者2》是2011年4月7日4399游戏公司发行的一款角色扮演游戏,是奥库兹的冒险者续作,在完成了一代的冒险后,游戏主角将要面对来自地下城邪恶势力的更大挑战,游戏充满正义,邪恶,友情,爱情,背叛与信任,复杂而又感人的故事。在新作里,玩家通过几十小时的游戏时间,可以收获到一起并肩战斗的同伴,更多华丽的技能,更多强大的敌人,更多完美的装备。奥库兹的冒险者2为玩家准备了一份复杂曲折的游戏体验,充满了正义,邪恶,友情,爱情,背叛与信任,复杂而又感人的故事。长达几十小时的游戏时间,丰富的隐藏要素,成就等足够满足玩家的需求。对奥库兹的冒险者1故事完结后的延续。

《奥库兹的冒险者2》是2011年4月7日4399游戏公司发行的一款角色扮演游戏,是奥库兹的冒险者续作,在完成了一代的冒险后,游戏主角将要面对来自地下城邪恶势力的更大挑战,游戏充满正义,邪恶,友情,爱情,背叛与信任,复杂而又感人的故事。在新作里,玩家通过几十小时的游戏时间,可以收获到一起并肩战斗的同伴,更多华丽的技能,更多强大的敌人,更多完美的装备。

游戏简介

奥库兹的冒险者2为玩家准备了一份复杂曲折的游戏体验,充满了正义,邪恶,友情,爱情,背叛与信任,复杂而又感人的故事。长达几十小时的游戏时间,丰富的隐藏要素,成就等足够满足玩家的需求。对奥库兹的冒险者1故事完结后的延续。

故事梗概

奥库兹的冒险者1的最后,主角战胜了双头巨人之后,回到了村庄,却发现了地下城的入口,突然出现在村庄里。为了消灭大魔王,主角继续着与邪恶的战斗。

游戏特点

全新打造的战斗系统(双手武器、蓄力斩、主动防御等),新增几十份脚本剧情动画。

全新的随机迷宫地图、机关地图层、30个精彩任务、20多个有趣的成就、技能数量提升到多达50种。

更丰富更华丽的武器和装备,以及套装系统。

丰富的隐藏要素、全新概念的竞技场、新增同伴系统、精灵守护使系统。

自定义键位。[1]

脚本动画剧情

游戏新增加了脚本动画系统,多达30多处地方会触发有脚本控制的动画内容,游戏内容更加丰富。

随机地图系统

A2中的大部分游戏都是在地下城内展开的,大部分地下城的地图,又是随机生成的,每次游戏的时候,地图都不同。地形和整体迷宫都是随机的,每次都会带给玩家不同的体验。迷宫中还会插入随机的事件,可以打破的罐子和箱子也会有不同的结果,随机地图的敌人,每隔20分钟会重新刷新一次。

游戏设定

机关层

在地下城特定的位置,会有一些布满了机关的层。除了有大量危险的机关之外,也会有很多宝物藏于其中,为了更好的宝物,探索机关层。

传送台

在地下城中会出现一些传送台,激活了之后可以让主角自由地在地下各层之间任意传送,大大缩短了去一些以前去过的地方的时间。并且传送台也是一个存盘点,使用一次便会自动保存一次记录。

新合成规则

在A2中,武器合成不再像A1那样,效果根据等级等差递增了。而是越高的等级效果越明显,打个比方,四个装备上各有一个LV1的HP恢复效果,比不上一个装备有一个LV4的HP恢复效果,而且他们的差异还是巨大的。也就是说,越高等级的属性,效果越高。合成的时候,也是要追求最高的属性为目的,属性多等级低远远差于属性少但等级高。另外新的合成规则下,LV1-LV2将有20%的失败率,LV2-LV3有35%的失败率,LV3-LV4将有50%的失败率,一旦失败,武器的属性将全部消失。追求高等级的属性,带来的是武器合成容易失败的危险。

装备

相对于A1中的装备,A2的装备更加华丽了。附魔的武器上会有动态的很漂亮的光效缠绕。游戏最后阶段的几套终极的装备也是动态地不断在闪光。视觉效果更上一层楼。

套装

A2的装备,新增一种新的套装概念。套装装备自身会带有一定的附魔属性,收集并装备好一套装备之后,会获得套装附带的一些额外的附魔属性,某些套装还会携带一些特殊的只有装备了套装才有的套装技能。不同的套装针对不同的目的,附魔的特性也各有目的,譬如有强化魔力的,有为打宝提高幸运的,有攻击敌人能够恢复的等等。套装的装备不能再合成新的属性了。

新成就

A2精心准备了20多个有意思的成就,包括在木村头上连续踩10次,这样有趣的成就,解除成就还能获得一定的奖励。

新竞技场

A2的竞技场模式,在剧情模式通关之后才会出现。一共有7种地形,每种地形10波敌人,最后一波为BOSS,第7种地形有6波敌人。打完第7张地图之后,会回到第一张地图重新打,但是敌人开始添加新的精英怪。第二次打过第7种地形后进入竞技场通关。竞技场的分数和玩家在打敌人的连击数有关,另外和玩家的等级也有一定的加成关系。另外在玩家打败每个BOSS之后,会开启相应的竞技场,以后就可以单独来挑战BOSS了。

战斗

A2的游戏剧情结束之后,如果玩家喜欢,还可以继续在游戏里面打怪,升级,寻找装备。游戏剧情结束时主角的等级应该在62-65级左右,但主角最高等级上限为120级,游戏结束一遍之后,所有的敌人等级都将上升60级。另外到了100级之后,还会有新的武器出现。

木村加入战斗

在第二章的时候,木村会以同伴跟随加入玩家的战斗。

木村的等级随着玩家的等级一起增长,并且会自动获得一些新的技能。

木村在生命值耗光之后,会自己找个地方装死,此时他的生命值会自动恢复。

木村身上有一些格子,可以替玩家拿一些东西。

玩家可以像踩怪物一样踩木村,连踩达到一定次数之后会有特殊的奖励,同时也是一个成就。

游戏中木村的话很多,是为了让玩家不那么无聊。

神秘女精灵

与木村在地下探险会遇到上次大战的女精灵,在某些特定的时候,她会和玩家一同战斗。

可叠加道具

A2中的药水瓶、回城卷轴、合成石之类的物品,同种类的可以在道具箱里面叠加摆放,这样玩家就可以携带更多的道具了。不过药水也是有重量的。

键位自定义

不用再抱怨游戏设计的键位不合理了,因为玩家可以自定义玩家自己喜欢的键位了。全在小键盘上操作也是没有问题的。

诅咒系魔法

A2中新增加了一种法师敌人。它会释放诅咒系魔法,不同于冰火雷毒这样的魔法伤害,诅咒系魔法不能依靠魔抗能力来抵御,只能通过修炼人物的抵御邪恶被动技能来获得一定的免疫几率,另外可以使用一种净化药水来去除诅咒效果(净化药水只对诅咒魔法有效,如中毒只能用解毒药水,净化药水对其无效)。诅咒魔法的作用时间非常长,所以请避免被诅咒魔法击中,或者尽快喝药水去除诅咒魔法。

盔甲值

A2中出现了一种新类型的怪物,统称为精英怪,这种怪物的特点是比普通怪物多了一种属性,盔甲值。这个盔甲值可以用各种攻击来削减。在盔甲值非0的情况下,主角攻击怪物的伤害将会特别的低,并且不会打断敌人的行动。当盔甲值被削减为0的时候,怪物头上会显示BREAK。字样,这时怪物处于破甲状态。在怪物处于破甲状态时,主角的攻击为正常伤害,但是这时候怪物的盔甲值会自动回复,所以要尽量在破甲状态时对敌人造成尽可能多的伤害,以击倒敌人。A2中,精英怪和BOSS怪,都具有盔甲值。

精英怪

精英怪的生命值,是普通怪物的几倍,加上有了盔甲值,打起来会十分棘手。同时它还可能会同时带领一批普通的怪物,在精英怪的带领下,普通的怪物不会惧怕死亡,没有精英怪的情况下普通的怪物可能会逃跑,总之对付精英怪,应该尽快的将他身边的小怪物清光,然后多利用破甲高的攻击来对付它就可以了。虽然难度比较大,但是回报也很高,精英怪的经验值也是普通怪物的好几倍。

破甲值

由于出现了盔甲值概念,武器的攻击属性里,也相应地出现了破甲值的概念。简单地说就是每一次攻击所带来的扣除敌人盔甲值的效果。从武器的种类上来说,刀的破甲值最低,而斧头的破甲值最高,打个比方某一个精英怪物,用刀大概需要10次攻击才能破甲的话,使用斧大概3次攻击就能破甲了。另外各种魔法攻击的破甲值,也各不相同,譬如使用盾的攻击的话,会有比较高的破甲力,而用剑气攻击的话,虽然伤害相对高,但是破甲值却并不高。

新技能

4个常用技能快捷栏,配合切换第二套技能,一共可以同时携带8个不同的技能了。打法上可以更加灵活多变。

蓄力斩

习得蓄力斩之后,每次攻击时,按住攻击键不放,可以进入蓄力状态,放开攻击键则为攻击。攻击力根据蓄力的时间长短有所不同,蓄力越久威力越大。

蓄力斩之完美释放

根据蓄力斩习得的技能等级,蓄力斩一共有两段蓄力效果,特点是在蓄力的时候,主角身上会爆发出一道光圈,光圈会有一定的群体范围伤害。在光圈刚出现的一瞬间释放攻击的话,便会放出完美的一击蓄力斩,标志是刀光变成了红色,并有一个小的冲击波的特效显示,此时威力、攻击范围和破甲值都有巨大的提升。2段蓄力的完美释放造成的伤害最高,破甲值最大,连BOSS的盔甲都可以一次性破掉,并造成巨大伤害,释放成功的回报是巨大的。但缺点是蓄力时间长,和对释放时机的把握需要很精确。

主动防御

当持续地按住防御技能的按键时,主角会保持一个持盾的动作,此时敌人对自己造成的伤害,都会少很多。防御时,魔法值会缓慢地减少。

主动防御之完美防御

当主角在敌人伤害到自己前的一瞬间防御时,形成一次完美防御。这时,普通的敌人的攻击将会被弹开,攻击不但不会伤害到主角,还会根据敌人的攻击力,给予主角一定的生命值和魔力值的回复。对于精英怪和BOSS,完美防御不能令他们弹开,但是却能造成很大的破甲伤害。

两个新的终极技能

A1的两个终极技能,大爆炸和剑圣风格,各自又衍生出一个威力更加大的技能,流星雨和飓风。视觉效果更华丽威力更加大。(根据一代的反馈最后削弱部分了剑圣风暴的能力)

两手武器系列

两手武器熟练度:习得双手武器熟练之后,左手也可以拿起武器了。这样两只手都能拿武器,但是攻击力会有所下降,带来的是攻击速度的提升,比单手拿武器的攻击速度更快。而且左右手拿的武器附魔效果不同,攻击时可以同时给予敌人不同的魔法攻击效果。

十字斩:作为双手武器的终结技能,为双手快速地斩出一个十字斩。

背刺技能:瞬间移动到敌人身后给予敌人致命的一击,根据等级不同攻击而次数不同。

两个精灵系魔法

主角可以习得两个精灵系的魔法,一个是守护精灵,召唤守护精灵来帮主角承受敌人的进攻,另一个是火精灵,围绕在玩家的身边,攻击他们碰到的敌人。两个魔法不能同时使用,召唤一个的同时会去掉另一个的效果。

祝福光环

让主角的每一次攻击都是最大攻击。

新增被动技能

背刺熟练:其作用为,在敌人的身后攻击,会有1.2倍-2倍的攻击伤害的加成。

抵御邪恶:按等级有一定几率抵御掉敌人的诅咒魔法

凌波微步:在跳跃的上升阶段主角处于无敌状态,可以用来躲避掉敌人的攻击。

屹立不倒:在敌人的某次致命攻击中,有一定几率不死。

盾术:持盾时提高格挡几率,格挡成功后恢复部分的HP值。

伤害反弹:持盾时,收到伤害有一定几率将伤害反弹给攻击者。

套装技能

有的套装会附带套装技能,在装备好了套装之后,会在技能面板中出现。一共有8个套装技能。

技能介绍

刀的熟练度(被动技能):当使用的武器是刀的时候,将有额外的熟练伤害,刀的熟练度越高,挥刀的速度越快。熟练效果可以叠加到双手武器上斧的熟练度(被动技能):当使用的武器是斧的时候,将有额外的熟练伤害,斧的熟练度越高,挥斧的速度越快。熟练效果可以叠加到双手武器上剑的熟练度(被动技能):当使用的武器是剑的时候,将有额外的熟练伤害,剑的熟练度越高,挥剑的速度越快。熟练效果可以叠加到双手武器上负重增加(被动技能):增加主角的负重,使之能带更多的东西。等级越高负重增加越多。加速恢复(被动技能):让主角的HP和SP回复速度加快。等级越高,恢复速度越快。反戈一击(被动技能):让主角在挨打的时候有一定几率自动触发狂暴技能。每级增加5%的触发几率。整体属性增加(被动技能):主角的所有属性都增加。每级增加5点属性点。刀的终结技(被动技能):当使用的武器是刀的时候,增加一次连击的次数,最后一下攻击能把敌人送到天上。等级越高终结技伤害越大。斧的终结技(被动技能):当使用的武器是斧的时候,增加一次连击的次数,最后一下攻击将会跃起重重一劈,对周围的敌人造成伤害。等级越高终结技伤害越大。剑的终结技(被动技能):当使用的武器是剑的时候,增加一次连击的次数,最后一下攻击将奋力的向前突刺,对前方的敌人照成伤害。等级越高终结技伤害越大。刀的特殊技(主动技能):使出连续的劈砍,对单个敌人造成强大的伤害,发动后需要连续按攻击键。等级越高连续劈砍的次数越多。在刀的终结技攻击中敌人后发动,可以形成连携攻击。斧的特殊技(主动技能):强力的一劈,对周围的地方造成强大的伤害。在斧的终结技结束后发动可以形成连携攻击。剑的特殊技(主动技能):高速的向前突刺,对前方的敌人造成强大的伤害。在剑的终结技结束后发动可以形成连携攻击。旋风技(主动技能):自身高速旋转,弹开附近的敌人,对他们造成强大的伤害旋风技II(主动技能):自身高速旋转,先强力的把附近的敌人吸附过来,再把他们给弹开,对他们造成强大的伤害剑圣风暴(主动技能):自身持续不断的高速旋转,形成强大的风暴,可以移动到敌人的身边对他们造成强大的伤害剑气释放(主动技能):用力一挥释放出一道强力的剑气,剑气能对敌人造成伤害魔法属性释放(主动技能):当武器上有火,冰,雷,毒等伤害属性时,用力一挥释放出武器上的属性,对敌人造成属性伤害终极魔法属性释放(主动技能):释放一个强力的冲击波,对附近的所有敌人造成致命的带属性的伤害狂暴(主动技能):让自己处于攻击加强,防御削弱的狂暴状态,获取高攻击力,但很容易受伤"加速(主动技能):让自己突然兴奋起来,移动速度变快神圣之光(主动技能):获得神圣之光的庇护,暂时提高自身的HP和SP,即使死亡也可以复活一次冲刺(主动技能):突然发力,冲刺一段距离。冲刺过程无敌。使用单手武器时不能使用该技能。背刺一阶(主动技能):瞬间冲刺移动到敌人身后给予一击攻击。背刺二阶(主动技能):瞬间冲刺移动到敌人身后给予一击攻击。连续攻击三下。终极背刺(主动技能):瞬间冲刺移动到敌人身后给予一击攻击。连续攻击六下。守护精灵(主动技能):召唤出一只守护精灵,她能在玩家受到攻击的时候抵御掉一些伤害。光明祝福(主动技能):接受光明的祝福,让玩家的每一次攻击都是攻击的最大伤害。同时将会增加额外的破甲攻击力火精灵召唤(主动技能):召唤出一只火精灵,在玩家身边飞舞。对碰到的敌人有火系伤害。主动防御(主动技能):主动用盾牌做出防御动作。被攻击的时候将HP的伤害部分转化为SP的消耗。在受到伤害前的一瞬间主动防御的话,完成一次完美防御,将会恢复一定比例的HP和SP,并具有破甲效果。盾击一阶(主动技能):用盾牌使出势大力沉的一击,把敌人震开。破甲威力大。盾击二阶(主动技能):用盾牌连续挥击两次,把敌人震飞。破甲威力大。飓风召唤(主动技能):召唤出一个可以控制飓风,让它按照玩家的意愿自由移动,攻击一切挡路的敌人。使用鼠标来控制飓风的移动。圣光审判(主动技能):召唤强大的流星雨来攻击敌人。任何妄图逃跑的敌人都将受到严厉的惩罚。蓄力斩一阶(被动技能):每一次普通攻击都可以按住攻击键不放来蓄力,以增加攻击威力。在一阶蓄力满的瞬间,也就是蓄力光圈放出的瞬间,释放攻击,可以获得高倍的伤害,破甲威力巨大。蓄力斩二阶(被动技能):在一阶蓄力斩的基础上增加了蓄力时间。每一次普通攻击都可以按住攻击键不放来蓄力,以增加攻击威力。在二阶蓄力满的瞬间,也就是蓄力光圈放出的瞬间,释放攻击,可以获得超高倍的伤害,破甲威力超大。背刺熟练度(被动技能):修炼玩家的背刺技巧,当玩家在敌人的身后攻击的时候,攻击伤害会有额外的提高。屹立不倒(被动技能):修炼了这个技能之后,当玩家受到致命的一击的时候,将会有一定几率不死亡,保留1的HP。凌波微步(被动技能):修炼了这个技能之后,在玩家跳跃起来的瞬间将是无敌状态。抵御邪恶(被动技能):增加玩家对诅咒系魔法的抗性。双手武器熟练(被动技能):修炼了双手武器熟练之后,玩家可以两个手都拿上武器了。最终的输出伤害将会减少,但是换来的是玩家攻击速度的提高。等级越高最终伤害越高。十字斩(被动技能):使用双手武器时,最后一击快速使出两刀攻击形成十字。防御大师(被动技能):点该技能提升人物装备盾以后的防御效果,并且在成功防御时可以回复少量HP。伤害反弹(被动技能):修炼了这个技能之后,敌人的攻击将会有一定几率按一定比例反弹给他自己。

连击奖励

在左上角可以看到主角攻击敌人的连击数,当主角被敌人攻击时连击数会被打断。连击越高,经验值加成越高,高连击是快速升级的秘诀。

伤害系统

当被攻击一次之后,人物就进入伤害状态(无论敌我),在伤害状态中,每多一次受伤,伤害率会越高。最多可以造成1.5倍的伤害加成。一段时间内不被攻击,则伤害状态清除。

隐藏要素

见钱眼开的幽灵

可以从敌人身上获得,根据玩家的等级,他会向玩家讨要一定的金钱,然后可能会给玩家带来一个不错的宝箱,也可能是骗玩家的,拿了玩家的钱就跑了,玩家什么都得不到。

村子里的秘密

1)村子里会有两个特殊的地方,在每次游戏的时候,可以依靠“快速的按下调查键”来获得免费的HP药瓶或者SP药瓶,另外这也是一个成就。

2)踩木村十次以上有奖励。

3)随机地图中会遇到“会逃跑的史莱姆”,特点是只有一次破甲机会,破甲一次盔甲值恢复之后,它会逃跑,而玩家再也不能伤害到他了。所以玩家只有在它破甲状态才能杀死它。杀死了它之后掉落一个特殊的物品“四度空间”。

四度空间

一个特殊的卷轴,使用它把主角传送到一个特殊的空间,这个地图中的四个角落中的一个角落会随机出现一个套装装备,但是玩家在这个空间内只能活动10秒钟的时间,10秒钟后空间坍tān塌,玩家会被传送回原来的世界,所以要快一点找到套装。

史莱姆之王

杀死5只“会逃跑的史莱姆”之后,会引来史莱姆之王的报复,与史莱姆之王战斗的后期会不断产生小史莱姆,将会是很麻烦的战斗呢。

LOADING时候的小游戏,点击落下的史莱姆让它们减速,用来拯救史莱姆不让他们摔死。

黄金怪物:

随机地图的某些地方,玩家还可以找到一些特殊的怪物,他们是黄金色的,除了和精英怪物一样,打败他们之后,他们身上还会掉落特殊的“试炼石板”。

试炼石板

试炼石板于任意石头合成,可以得到“试炼战场”。

试炼战场

在试炼战场里,主角一路过关斩将,最后会面对一个影子BOSS,打败影子BOSS之后,将会掉落套装道具和下一个等级的试炼战场传送。等级越高的试炼战场BOSS掉落的套装物品越多,一共有4个等级的试炼战场,为了收集套装努力。

骷髅王的复仇

杀死了100个骷髅类的敌人之后,将会出现骷髅王的复仇时间,地图会被锁定,强大的骷髅王会来攻击玩家。

遗落的手记

A2会分散一部分上次光明与黑暗的战斗中前人所留下的一些手记,可以回顾以前的历史。

倚天剑

在人物等级达到100级后,会出现一把新的武器,倚天剑

在生成随机地图的时候,使用回城卷轴。

怪物介绍

名称介绍蜘蛛奥库兹村附近比较常见的魔物,受到从地下城散发出的邪恶能量而影响变异的巨型蜘蛛,虽然体型变大,但是实力很差,初级战士可以轻松应对魔狼受到从地下城散发出的邪恶能量而影响变异的魔狼,行动很迅速,伤害也很高,数量多得情况下会非常难缠。吸血蝙蝠在地下城里常见的怪物,主要以吸食人血为生,动作异常敏捷,但是防御力较弱,必须要熟练掌握跳跃攻击才能攻击到它。地精战士屈服于邪恶势力的地精,战斗能力一般,但是通常会成群结队的出现,和地精弓箭手一起搭档出现偷袭主角地精弓箭手屈服于邪恶势力的地精,战斗能力一般,但是通常会成群结队的出现,和地精弓战士一起搭档出现偷袭主角地精狼骑士地精战士的领导者,骑着被驯服的魔狼,是地精战斗群里的核心怪物,战斗中通常需要第一时间解决掉它。地精法师地精法师通常由地精中智商稍高的地精担任,他们会在战斗时躲在后方向敌人释放各种打击魔法,是很阴险的敌人。骷髅战士骷髅战士在生前多半都是优秀而英勇的战士,在他们死后灵魂被深渊恶魔操纵,成为了只会杀戮的傀儡。骷髅弓箭手骷髅弓箭手在生前多半都是优秀而英勇的战士,在他们死后灵魂被深渊恶魔操纵,成为了只会杀戮的傀儡。骷髅法师骷髅法师是把灵魂出卖给恶魔的法师,从而获得了不死之力而永生,他们实力非常强大,不仅会各种攻击性法术,并且会使用诅咒来削弱对方的各项属性,并且还能复活被杀死的骷髅战士和弓箭手,是在站多中需要首要击杀的对象。半兽人战士半兽战士拥有铁一般的皮肤,普通武器很杀伤他们,而且他们力量强大,经常会给对手致命的打击,但是它们的智商不高,并且攻击和移动都非常缓慢。半人马战士半人马战士是一群嗜血的狂暴战士,它们的冲刺攻击经常会让对手非常狼狈,在战斗时是很难对付的角色、蜥蜴战士蜥蜴战士在战斗中会手持一个钢盾,可以抵挡对手任何攻击,通常在正面与它们交锋很难占道便宜。恶灵被诅咒而死去后阴魂不散,徘徊幽暗的地下城随时等着杀死活着的生物吸取其灵魂小恶魔小恶魔是深远恶魔忠实的奴仆,它们以人类的灵魂为养分获得更强的力量,并且会杀死任何进入地下城对魔王造成威胁的生物。黑暗骑士黑暗骑士曾经都是为正义以及荣耀而生的光明骑士,在死后他们灵魂在恶魔的诱导下堕落到了黑暗深渊,成为了魔王强大的护卫。牛头人战士牛头人战士是看守地下城的BOSS之一,它忠心的守护着自己把守的入口,消灭一切来访者。眼魔眼魔是恶毒和邪恶的生物,它也是看守地下城的BOSS之一,它通常会在远处释放各种魔法阵来阻扰对手前进。地狱犬地狱犬是看守地下城最后一道大门的BOSS,并且也是魔王最忠心的手下,他的目的只为让来访者在它炽热的火焰下化为灰烬。深渊魔王地下城的最终BOSS,所有邪恶来源的根源。也是玩家所要面临的最强大,最邪恶的BOSS,任何生物看到它都会战栗,与它战斗将会是玩家有史以来最强的挑战。

参考资料 1

  1. 奥库兹的冒险者2 — 4399小游戏
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