围住神经猫

2014年发行的游戏

围住神经猫

“围住神经猫”是一款在2014年7月22日在微信朋友圈广泛传播的小游戏[0]。该游戏最初版本是由日本游戏设计师Taro Ito于2007年创作的“黑猫”。同年8月17日,由“围住神经猫”原创团队推出的“神经猫的日常”手游在腾讯应用宝独家发布,该游戏不仅延续了微信版的游戏玩法,还新增了多种趣味模式[1]。《围住神经猫》的开发仅耗时一天半,由一名美术师和一名程序员完成。自上线以来,48小时内访问量达到1026万人次,独立用户访问量达到241万人次。

“围住神经猫”是一款在2014年7月22日在微信朋友圈广泛传播的小游戏[1]。该游戏最初版本是由日本游戏设计师Taro Ito于2007年创作的“黑猫”。同年8月17日,由“围住神经猫”原创团队推出的“神经猫的日常”手游在腾讯应用宝独家发布,该游戏不仅延续了微信版的游戏玩法,还新增了多种趣味模式[2]

游戏简介

《围住神经猫》的开发仅耗时一天半,由一名美术师和一名程序员完成。自上线以来,48小时内访问量达到1026万人次,独立用户访问量达到241万人次。

游戏规则

1. 玩家需要在游戏中将一只猫围住,防止其逃离。

2. 游戏初始阶段,地图上会出现一些已经点亮的格子。

3. 玩家需要点击屏幕上的空白格子来构建围墙,每次操作后,猫的位置会发生变化。

4. 目标是使猫无法继续行动。

5. 游戏结束后,系统会显示玩家使用的步骤数量[3]

参考资料 3

  1. 围住神经猫 — 52pk游戏网
  2. 围住神经猫攻略 有什么技巧 — 小皮
  3. 围住神经猫 — 3DM手游
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