《命令与征服:红色警戒2》(Command & Conquer: Red Alert 2,简称C&C或CNC)是由Westwood Pacific开发,EA Games发行的一款2.5D即时战略电脑游戏,于2000年10月23日发布,是《命令与征服:红色警戒》的续作。[1]
《命令与征服:红色警戒2》包含两个可玩阵营:盟军和苏军,游戏以双方交替作战为战斗模式。玩家可选定任意阵营通过参与训练、阵地建造、军队建设、攻打敌军等方式进行游戏。同时,玩家可以选择单人或多人模式,其中多人模式最多可允许8名玩家通过局域网连接进行游戏。[4]
游戏以1970年代早期为背景,以历史和科幻元素为基础。游戏故事中,爱因斯坦发明了时间机器,并利用它回到二战前刺杀了希特勒,阻止了纳粹德国的崛起。然而,这一举动导致了苏联的崛起和世界大战的爆发。英美等国组成盟军与苏联对抗,展开了一系列的战争冲突。[6]
《命令与征服:红色警戒 2》首次亮相就在PC Data 10 月22日至 28日期间的电脑游戏销售排行榜上排名第一,IGN(Imagine Games Network)评分,《命令与征服:红色警戒2》获得IGN9.3(满分10分)的得分。[3]GameSpot对《红色警报2》评分为了8.5(满分10分)。[7]
游戏玩法
游戏中,玩家需要通过建造基地、发展科技和生产军队来实现游戏目标。游戏中有多样化的战役任务和挑战,玩家可以选择不同的战术和策略来完成。[8]此外游戏中的单位和武器系统也非常丰富,每个单位和武器都有独特的能力和特点,如防御力,攻击范围,伤害等,玩家可以根据敌方战力,选择各种各样的坦克、飞机、战舰和步兵来与之对抗。同时,游戏还提供了多人对战模式,玩家可以通过局域网与其他玩家进行对战,选择不同的派系和地图展开战斗。[9]
单人模式
《命令与征服:红色警戒2》的单人模式提供了丰富的故事情节和挑战,玩家可以享受到紧张刺激的战斗和策略的乐趣。
在游戏的单人模式中,玩家可以选择加入苏联或盟军两个阵营,每个阵营都有不同的故事情节和任务。选择对战时包括海战、生死斗、巨富、抢地盘、邪恶联盟等。需要玩家通过建造基地、发展科技、生产军队来完成各种战役任务。任务的目标各不相同,有的是要侦查敌人的情报,有的是要摧毁敌方基地,有的是要保卫自己的基地等等。玩家可以选择不同的战术和策略来完成任务,例如使用空中部队进行空袭,使用特种部队进行秘密行动,或者大规模的军队进攻等等。游戏中的单位和武器系统也非常丰富,玩家可以使用游戏中独有的单位和武器系统,如坦克、飞机、战舰或步兵等。每个单位都有自己独特的特点和能力,玩家需要合理利用它们来取得战斗的胜利。[10][11]
多人模式
《命令与征服:红色警戒2》的多人模式是游戏的一大亮点,玩家可以通过局域网或互联网与其他玩家进行对战。在多人对战模式中,玩家可以选择加入苏联或盟军阵营,每个阵营都有独特的单位和武器系统。该模式中,玩家可以与好友组队合作,或者与其他玩家展开竞技对战。游戏提供了排行榜和比赛系统,玩家可以在全球范围内与其他玩家竞争,展示自己的实力。[12]
合作模式
除了单人剧情,多人竞技模式外,游戏还提供了合作模式,该模式下,玩家可以连线朋友或网友一起选择角色,为了确保角色和游戏模式的适配度,玩家可共同商讨选择如军人、工程师、恐怖分子等角色,开启有效的合作和游戏体验。[12]
战队装备
《命令与征服:红色警戒2》游戏中每个单位或建筑都有特定的能力、优势,和其各自独特的战斗样式和用途,玩家需要根据实际情况来选择适合的单位来应对不同的敌人。[6]
盟军苏军单位名称描述单位名称描述火箭飞行兵火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择磁暴步兵这种特殊的步兵部队,以强力的磁能波攻击,这种磁能波是由其身上装备的可携式磁能线圈所产生。磁爆步兵不但不会被坦克辗毙,而且还能替基地的磁能线圈充能,并增强其攻击范围及威力间谍间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物。间谍的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬辐射工兵伊拉克的特殊兵种,以强力的辐射杀死对手的步兵、装甲车辆、生物、海军、以及停靠在地面上的空军单位。可以部署,部署后在四周形成一圈绿色辐射层,能对大部分敌人造成杀伤。缺点是造价高,且容易误伤友军海豹部队装备了高效能的机关枪,海豹部队在对付敌人步兵单位的时候相当有效,而且在面对交通工具的时候也可以保护自己。就跟谭雅一样,海豹部队使用C4地雷来破坏敌人的建筑物疯狂伊文疯狂伊文是用来称呼苏联爆破专家的代号,他可以在地图上安置炸药进行攻击。几乎所有东西都可以引爆,从敌方建筑物到个别的士兵,就连闲晃的乳牛也不例外。装置炸药之后,会先倒数计恃再引爆。疯狂伊文也能在桥头维修小屋里装置炸药,摧毁桥梁超时空兵团超时空军团兵会瞬间移动,瞬移距离会决定他需要多久时间才能进行下一次传送。超时空军团会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久菁英战斗兵多亏了菁英战斗兵的快速开火速率,他对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,但是菁英战斗兵可以呼叫米格战斗机轰炸他用雷射指示的建筑物谭雅谭雅的行进速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。擅长宰杀敌方步兵和摧毁建筑。虽然对付车辆的战斗力虽然不强,但在《尤里的复仇》中具备了C4炸坦克的能力尤里尤里具备心灵控制大部分地方部队、车辆的能力。敌方车辆或人员一旦遭到心灵控制,就会立刻变成你的战力,可以如同自己建造的部队般下令他移动攻击。假如尤里遇害了,则与这个受控制的部队连系即告中止狙击手狙击手是英国的特殊步兵单位,能在远处秒杀步兵,进入多功能步兵车后移动速度和射速都会有所提高。苏联阵营的恐怖机器人是狙击手的克星天启坦克苏联的究极坦克兵种。天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强幻影坦克幻影坦克是爱因斯坦在德国黑森林中研发的一种坦克,是盟军的王牌之一。虽然它无法隐形,但却可以利用先进的光线偏折原理伪装自己。和光棱坦克配合往往能发挥出更加强大的作用。其弱点为容易被尤里心灵控制恐怖机器人恐怖机器人是坦克的克星(包括坦克杀手),速度快,攻击力强。攻击方式是跳起,钻入坦克后蓄电摇动坦克以攻击坦克或跳起飞过后秒杀步兵。被寄生的战车只能放入维修站、科技前哨站或被多功能修理车进行维修。缺点是防守差,对建筑物无攻击力光棱坦克盟军的王牌坦克之一,可以说是一座会移动的光棱塔。适合攻击步兵和建筑物,群攻威力十分强悍。但它的装甲薄,速度慢,对坦克单位效果差,所以不适于攻击坦克单位以及单独作战。在幻影坦克的掩护下行动起来会更加便利基洛夫空艇苏军的空军单位。这款巨型苏联齐柏林飞艇以密集投掷大型炸弹来攻击,攻击力惊人。一架3级飞艇能秒杀地面建筑,并且炸毁各种设施。缺点是只能对地攻击,没有防空力量,且移动速度十分慢坦克杀手坦克杀手是德国的特色武器,坦克的克星,但是对建筑与步兵效果很不理想,因此大大削弱了它的利用价值。其原型为以色列梅卡瓦主战坦克,但是与“梅卡瓦主战坦克”不同的是它并没有可旋转炮塔巨型乌贼苏联科学家掳获、并加以训练的巨型乌贼。它具有紧紧抓住敌方船舰,再用威力强大的触手将之撕裂成碎片的能力。巨型乌贼是匿踪部队,不会出现在敌方雷达上黑鹰战机黑鹰战机是韩国特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。生命力、攻击力大于入侵者战机,速度、造价和入侵者相同无畏级战舰这种大型战舰在攻击敌方船舰及地面设施上效果卓越。以威力强大的长程飞弹发动攻击,使得敌人难以靠近还击航空母舰顾名思义,它是于甲板上停放战机,并用以攻击目标的大型船舰。航空母舰上搭载的战机会降落,重新装载弹药,再继续攻击到完全摧毁选定目标才罢休。更棒的是,航空母舰上所有损失的战机毋须消耗任何资源即可自动补充复制中心苏军的建筑单位,而在《尤里的复仇》中变为尤里阵营的建筑单位。当你建造好复制中心后,每从兵营中造出一个步兵,复制中心中便会出来一个一模一样的步兵,你甚至可以制造出两个仅限制造一个的英雄单位巨炮巨炮是法国特色武器,是究极的对陆防御固定守卫单位。它火力强,对付坦克和步兵非常轻松,能有效防卫基地,抵御敌方地面、海面部队的攻击。但是它害怕空军和快速移动的单位,而且对近距离死角内的敌人无可奈何核子反应炉苏联的进阶发电厂,不仅提供更多的电力,也节省下更多的空间。不过由于是核子发电,当核子反应炉遭到破坏时,将会对周遭的建筑或单位造成不小的损害
表格资料来源[6]
游戏建筑
建筑名称建筑说明基地基地是苏联/盟军通用的基础建筑矿石精炼厂矿石精炼厂是苏联和盟军共同使用的建筑物。当建筑完成后,会自动部署一辆采矿车,该采矿车用于收集矿石资源并将其运输到矿石精炼厂中进行加工。矿石精炼厂本身具有存储矿石的功能,可以容纳最多2000单位的矿石资源兵营盟军兵营的造型是绿色军用帐篷战车工厂战车工厂是苏联和盟军共同使用的建筑物。它位于中央的空旷区域,由工程师操作机械臂来组装车辆,并且通常会附带冶炼厂和其他配套设施。战车工厂的数量越多,车辆的生产速度就越快。此外,当您的工程师占领敌方的战车工厂后,您的所有战车工厂都能够生产对方的车辆,这为您提供了多样化的战车选择先进发电厂先进发电厂是盟军通用的建筑物。与普通的发电厂相比,先进发电厂采用更清洁和高效的燃料来发电。它可以燃烧煤和石油来产生电力,并且比普通发电厂更具性价比。先进发电厂的产电能力为200单位电力,这意味着它可以为您的基地提供更多的电力供应。这对于支持更大规模的建筑和作战单位的运作非常重要。先进发电厂的原型可能是英国巴特西火力发电厂维修厂在游戏中,维修厂是苏联和盟军通用的建筑物,它是一个八角形的维修平台。维修厂的主要功能是修理载具,并为雷车装填地雷。它的开放式布局使得车辆可以从四周方便地驶入维修厂进行维修。同时,还可以拆卸车辆上的恐怖机器人。此外,为了建造MCV(移动建造车),玩家需要先建造一个维修厂。维修厂还可以为装备有炮塔的车辆提供维修服务,这使得这些车辆可以在维修的同时继续参与战斗。相比重新生产新的载具,使用维修车辆进行维修要快得多,并且成本更低作战实验室在游戏中,建造技术中心后,它会发射一颗GPS卫星,从而建立一个超级雷达网络,可以定位全地图上的敌军单位。这使得您能够更好地了解敌人的位置和行动。此外,建造技术中心还为您提供了一些特殊的建筑和单位选项。这些包括超时空传送仪、裂缝产生器和核弹发射井(仅限多人游戏)。需要注意的是,如果技术中心被敌人摧毁,您将失去对全地图的监控能力雷达站雷达站是苏联和盟军共有的建筑物,它是一个装有大型雷达天线的球形天线罩,非常坚固,并建造在混凝土地基上。雷达站内部安装了电子设备和计算机。当电力充足时,雷达站可以显示界面右上角的小地图,这为玩家提供了更好的战局观察和战术决策。在游戏的最后阶段,盟军研发了GPS卫星定位技术,一旦发射卫星,技术中心将接替雷达站的地位,成为玩家获取全地图信息的主要来源。《红警2》中苏联研发了新的雷达站,而盟军使用空中指挥部部替代了它造船厂造船厂是一个建造在海床上的建筑物,通过支柱架将主体抬升到海面以上。它拥有造船设施、干船坞和海军司令部,可以用于建造和维修舰船。在游戏中,建造更多的造船厂可以提高生产舰船的速度。这意味着拥有更多的造船厂将使您能够更快地建造和恢复舰队,从而在海战中取得优势裂缝产生器在游戏中,阿尔伯特·爱因斯坦在费城实验中为盟军开发了裂缝产生器。这是一种高耸的塔楼,顶部装有一个不断旋转的大型U形电磁线圈。裂缝产生器的作用是干扰一定半径内的大气,从而遮蔽盟军基地,阻止敌方雷达侦察。当敌方机动部队进入裂缝产生器的范围后,屏障会暂时失效,允许敌人通过。然而,一旦敌人离开范围,裂缝产生器会重新生效,重新遮蔽盟军基地。此外,盟军还开发了车载裂缝产生器,使其能够随着部队的机动而移动。在《红警2》中,产生器的线圈不旋转超时空传送器在《红警2》中,爱因斯坦改进了超时空传送器。超时空传送器是一种装置,可以传送多个载具,包括自爆卡车。这些自爆卡车可以用于对敌人进行攻击技术中心技术中心是苏联和盟军通用的建筑物。它在游戏战役中出现,并且外观与《命令与征服:泰伯利亚黎明》中的监狱和凯恩的隐形研究中心相似。技术中心的耐久度为400点,装甲类型为木材。它的价格为500,电力消耗量为200,而Tech level为-1。在某些任务中,技术中心还可以作为平民疏散点使用机枪碉堡机枪碉堡是一种防御性建筑,可以容纳一名士兵,内置一挺机枪。它的作用是反击步兵,但对于重装甲单位的攻击能力较弱。由于只有一挺机枪,机枪碉堡在面对集群步兵和火焰兵等单位时会显得力不从心。此外,在远程攻城武器的攻击下,机枪碉堡也很脆弱。机枪碉堡的价格较低,六角形的设计可以抵挡炮弹和手雷爆炸产生的破片。机枪碉堡还可以衍生出伪装机枪碉堡。伪装机枪碉堡可能是一种通过伪装手段使机枪碉堡看起来更像是自然环境中的一部分,从而提供更好的隐蔽效果伪装机枪碉堡伪装机枪碉堡在地图上很难辨别,可以在敌人靠近时突然开火,给敌人带来意外。它对付轻型载具也比较有效。相比于普通的机枪碉堡,伪装机枪碉堡的价格更高,装甲更厚,但仍然只装备有机枪,对坦克等重型装甲单位的攻击能力较弱。此外,AI单位能够探测到伪装机枪碉堡的存在。在美国本土被苏联入侵后,双方进行城市战,步枪兵进驻民用建筑物,这使得伪装机枪碉堡失去了作用。因此,在战后它不再使用高炮在《红色警戒2》中,盟军高炮被爱国者飞弹取代,而苏联防空导弹则换成了高炮,实现了二者的对调
表格资料来源[13]
地图机制
游戏分为预设地图和自建地图,其中预设地图即系统默认自带的地图,玩家确认游戏和战役名称后,系统配置对应地图,即可开始游戏。[14]

同时,玩家也可以自行选择地图的条件以创建地图。地图包括岛屿、山地和平原三种类型。地图共有两种地形,分为山地、平地和水域三种。在平地上可以建造建筑,而山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场进行采矿。在战斗前,玩家可以对兵种编队,并规划战斗路线。地图是游戏的重要组成部分,玩家在其中进行战斗和策略规划。[15]
世界观
第二次世界大战后,为了避免战争惨剧发生,爱因斯坦成功发明了时间机器,并利用其回到战争爆发前夕,成功刺杀二战的始作俑者希特勒。但这并未如爱因斯坦所愿:该举虽然阻止了德国走上纳粹,但却让世界无法遏制苏联的国力强盛发展。这次世界大战,由苏联发动,英美等国则组成盟军与之对抗。[2]

故事的结局依玩家所选阵营而定。如玩家选择苏军阵营,成为苏联指挥官,则最终结局是打败盟军,统治整个欧洲;如果选择盟军,则最后结局将就会攻下莫斯科,并扶植沙皇的后代亚历山大·罗曼诺夫上台。[6]
势力介绍
盟军
在《命令与征服:红色警戒2》中,盟军是由众多西方发达国家组成的军事同盟。他们的目标是保护自由国度的人民免受侵略和恐怖主义的伤害,并抵御来自苏联和其他国家的威胁。盟军接受了良好的训练,并配备了先进的战斗车辆,使他们具备快速反应和适应全球各个战场挑战的能力。他们努力通过非暴力的方式解决问题,尽管他们在面对威胁时也会采取军事行动。[2]

盟军在游戏中扮演了重要角色,玩家将扮演盟军指挥官,带领盟军对抗苏联和其他势力,保卫自由和正义。他们的技术优势和战略能力使他们成为一个强大的阵营。[2]
苏军
苏军是由苏俄和其他社会主义国家(不包括中国)组成的军事同盟,他们的目标是与盟军对抗,争夺全球的控制权。苏军在游戏中展现了强大的军事实力,他们拥有强大的坦克部队和空军力量。例如苏联天启坦克,被认为是游戏中最强大的坦克之一。他们的空军也配备了基洛夫飞艇等强大的武器。然而,苏联在游戏中的缺点是机动性不足,难以快速掌控战场。[2]

苏联军队依靠大量训练不足但有效率的应征入伍者,并且得到了重型装甲坦克和大炮的支持。他们从上一次战争中吸取教训,在传统的潜艇战术外,他们还开始建造水面舰艇。[17]
角色介绍
姓名及形象人物介绍登场过几乎每一部《红色警戒》的美国特战队队长。谭雅擅长双枪狙杀目标、爆破、自由泳,并且知道15种徒手杀人的手法。矫健的身手、不受尤里影响的自控力以及性感火辣的身材,谭雅这个角色深受广大红警爱好者的喜爱在1-3代《红色警戒》中,谭雅这个角色分别由三位不同的女演员扮演。其中二代谭雅扮演者凯丽·沃罗尔是曾经参演过《狂蟒之灾》的著名女演员兼制作人;而扮演三代谭雅的詹妮·麦卡锡连续好几年都获得了“金酸梅奖”最差女主角由德国演员尤杜·奇尔扮演的苏联科学家、心理学家和军事顾问。他从小就具备心灵控制能力,在战场上可以控制大部分心灵脆弱的敌军部队。在受到苏联总理罗曼诺夫重用后,仕途扶摇直上,但是在战争中背叛了苏联,并趁乱建立了尤里国在《红色警戒》的世界观中,爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去刺杀希特勒,避免了二战爆发。爱因斯坦后续的研究帮助盟国创造出了幻影坦克、光棱坦克、光棱塔等尖端科技装备,从而确立了盟军在科技上的优势。在《红色警戒3》中,爱因斯坦因为在1927年的时候被从未来穿越回来的苏联人抹杀,历史因此再一次被重新改写盟军的最高统帅是美利坚合众国总统。这位总统是一名不苟言笑、务实的国家领导人,他在公众面前始终保持着严肃的形象。当面对来自苏联的冲击时,总统表达了强烈的愤慨和坚决的反对立场。他可能会在广播和电视上露面,向公众传达他的立场,以稳定民心,尤其是在面对入侵的时候。总统的形象在游戏中扮演了重要的角色,他是盟军的领导者,负责指挥和决策,以应对苏联的威胁。他的严肃和务实的性格特点使他成为盟军的象征,并为玩家提供了一个强大的领导者形象作为苏军的统帅,他一直对上次的战败耿耿于怀,因此不断的积攒着力量准备东山再起。罗曼诺夫誓要为让盟军为苏联人民的悲惨遭遇付出代价,他的首要任务是要让美国为此负责,于是利用其超凡领导能力和多变的军事战略思想,统领苏军与之对抗
表格资料来源[6]
故事剧情
故事发生在《红色警戒1》的结局后,盟军在战斗中获得了胜利,双方签署了一项和平协议。根据协议,苏联被迫解散国家联合体,各个加盟共和国重新变为独立国家。为了避免激化苏联人民的反抗,盟军允许各国继续保留共产党政权。然而,苏联的军队很快被盟军削弱并解散,军事技术、装备和赔款也落入了盟军手中。为了完全控制苏俄(加盟共和国的主体),盟军扶植了一个名叫洛马诺夫的人担任苏俄的总理。这个背景设定为《命令与征服:红色警戒2》的故事情节提供了一个基础,玩家将在游戏中体验到盟军与苏联之间的战斗和角逐。[6]
苏军线
《命令与征服:红色警戒2》延续了初代盟军线的结局。罗曼诺夫一方面与盟国采取交好政策,但另一方面却在暗地重建军队,为研发一种心灵控制的黑科技,任用了尤里为科学部长。由于盟国一再采用对侵略不加抵制的战略,使得苏联的军备逐渐增强,最终让苏军有了向盟军发动全面袭击的可趁之机。[6][17]

随后虽然盟军试图反抗,但是已经于事无补,这些行动都被苏联指挥官(玩家扮演)逐个击破。与此同时,尤里成了苏军内部的不确定因素,曾多次尝试在战争中造反,并杀害了罗曼诺夫,可最终他还是没能敌过苏军指挥官(玩家扮演),最终他以及最后一批反抗苏联的参与势力被消灭,苏联统一地球,玩家成为苏联最高领导人。[6][17]
盟军线
在这个故事的前半段,情况和苏联线的故事相同,但在战争爆发后,盟军并没有迅速溃退。相反,在玩家扮演的指挥官的领导下,盟军逐步稳住了阵脚,并最终发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队,突袭了莫斯科。最终盟军攻克克林姆林宫,并活捉了罗曼诺夫。但尤里却在混乱中逃脱,这也为之后的剧情埋下了伏笔。[6][17]
游戏MOD
《红色警戒》系列游戏存在大量由玩家自行制作的非官方模组MOD。这些模组通常由游戏社区中的玩家开发,以增加游戏的可玩性和内容。尽管这些非官方模组在平衡性方面可能存在问题,但玩家们仍然对它们充满热情。在中国,最广为人知的非官方模组是《共和国之辉》,于2001年发行[18],该模组的最大特点是在游戏中增加了中国势力,并对所有势力进行了加强。这个玩家制作的模组在国内非常受欢迎,甚至比官方原版和《尤里的复仇》更受欢迎。[6]

游戏资料片
《红色警戒2》在之后还有一部官方的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》。这部资料片承接2代的盟军结局,尤里甚至成为了单独的一个势力。[19]
制作开发
1998年,维珍(Virgin Games)出售游戏业务WestWood,由EA games以1.2亿美元收购。[20]
2000年,《命令与征服:红色警戒2》发售。《命令与征服:红色警戒2》使用了与《泰伯利亚之日》相似的引擎,但在音画效果上进行了大幅提升。它仍然保留了C&C系列一贯的真人过场剧情,但在《红色警戒2》中,剧情和角色的表现力得到了进一步的加强和改进。[20]
2001年,官方推出《命令与征服:红色警戒2》衍生资料片《红色警戒2:尤里的复仇》,其中尤里成为独立的势力。[20]
获奖情况
游戏评分
| 评分平台 | 评分数据 |
|---|---|
| IGN | 93/10 |
| GameSpot | 8.5/10 |
| GAMEZILLA | 94/100 |
| GAME REVOLUTION | 83/100 |
| ELECTRIC PLAYGROUND | 85/100 |
| ADRENALINE VAULT | 90/100 |
| GAMERWEB PC | 90/100 |
| GAMERS' TEMPLE | 92/100 |
| 游侠网 | 88/100 |
表中数据来源[2][7][22]
游戏评价
红色警戒2是近年来最精良、构思最出色、完全令人愉快的即时战略游戏之一。游戏战术具有惊人的深度,单人战役的任务范围十分之广泛,紧凑但又有些荒谬的故事剧情,又让玩家体会到游戏的趣味。IGN给予9.3分的评分(满分10分)[23]。(IGN评)
《红警2》为玩家提供了很多高难度挑战和多样的实时策略技巧,他将为所有喜欢《命令与征服》系列的粉丝提供更多的趣味。GameSpot给予8.5分的评分(满分10分)。 [24](GameSpot评)
《红警2》终将被时代淘汰,不过一代人的记忆将会伴随着这次复兴一起,在时代的车辙上留下不可磨灭的印记。[25](游研社网友评)
失去了Westwood工作室对于游戏界来说是个悲剧,但他们充满激情和创造力的工作精神将会和他们创造过的游戏一同永存——而《红警2》毫无疑问,是其中最出色的作品。[26](新浪游戏评)
参考资料 26
- 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2 — 豆瓣
- 命令与征服:红色警戒 2 — INDIENOVA
- PC独占无满分!IGN评选史上百大电脑游戏 — 游民星空
- Command & Conquer: Red Alert 2 — gamepressure
- 命令与征服:红色警戒2 — 3DM
- 红色警戒20周年:平行世界的美苏争霸_游民星空Gamersky.com — 游民星空
- EA' s Next Free PC Game Now Available on Origin — gamespot
- COMMAND & CONQUER: RED ALERT 2 — abandonwaregames
- 红警2所有武器介绍 — 谷游游戏网
- 《红色警戒2》单人怎么玩作战模式?单人玩作战模式方法介绍 — 游侠网
- 《命令与征服之红色警戒2》综合攻略 — 游侠网
- How to play Red Alert 2 & Yuri's Revenge on Windows 10 — C&C Community
- 《命令与征服:红色警戒2》各单位兵种详细数据资料 — 3DM
- 红警单机版游戏剧情模式攻略(附红警单机版下载链接) — 红警之家
- 红警怎么制作地图|红警2地图编辑器使用教程|红警地图编辑器FinalAlert2 — 红警之家
- 《命令与征服之红色警戒2》心得技巧 — 游侠网
- Command & Conquer: Red Alert 2 — cnc
- 命令与征服:红色警戒2-共和国之辉 — 豆瓣
- 红色警戒2:尤里的复仇 — 3DM
- 红警游戏哪一年出的(《红色警戒》全系列回顾) — 视客网
- 逝去的经典!《红色警戒》制作商获评游戏大奖产业代表奖 — 网易
- 命令与征服:红色警戒2 / 红色警戒2 / 红警2 — 游侠网
- Command & Conquer: Red Alert 2 — IGN
- Command & Conquer Red Alert 2 Review — gamespot
- 《红警2》的复兴:游戏怀旧与记忆翻新 — 游研社
- 关于最好和最糟的《命令与征服》 这里有一份排名 — 新浪游戏