在E3上引起轰动话题的光荣无双系列续作《剑风传奇无双》于2016年10月27日发售,登陆PS4,PS3与PSV平台。而衍生动画《剑风传奇BERSERK》于2016年7月正式播出。《剑风传奇》是日本著名漫画家三浦健太郎创作的一部充满了暗黑风格的奇幻漫画。
由于原著漫画在风格上比较暗黑和暴力,所以《剑风传奇无双》这款游戏也遵照原著,将在游戏中增加大量暴力、残忍等游戏元素,相信广大动漫迷和游戏迷们都会玩到一款原汁原味的动作割草游戏。本作的评级计划是CERO D(17岁以上)。但作为一款主机和掌机的割草游戏,还是会对各种暴力元素加以限制,请广大玩家放心使用。[1]
从公布的游戏杂志截图不难看出,《剑风传奇无双》在游戏中大量强调“斩击、斩断敌人”的游戏快感,从而实现无双系列的一骑当千的割草快感,除了斩击动作外,游戏中还会在武器系统加入手炮等多种形态的武器系统,用来丰富游戏的人物动作和打击感。[1]
游戏玩法
每次战斗结束后,会出现另一个事件场景,显示事后事宜,并播放连接到下一场战斗的事件动画。
关于副武器,格斯将随着故事的进展可以使用更多的武器。举例来说,在断罪塔的流程中,里基特将提供格斯新的装备——辅助武器“爆炸弹”。
通过里基特提供的另一样次要武器是自动弩,里基特会改造弩,使其自动发射火焰箭。
游戏评价
根据Metacritic,游戏获得了“好坏参半或一般”的评价。Destructoid打了8/10分,Fami通的四位评测人员给出总分35/40。GameSpot给出5/10分,称赞故事模式但批评次要模式。IGN给出6.3/10分,表示《剑风传奇》在《无双》模式中很契合,但战斗过于简单且重复。
开发过程
《剑风传奇无双》于2016年6月12日在光荣特库摩的简短宣传片中首次亮相,早于2016年电子娱乐展。游戏由欧米茄小队开发,确认登陆PS4、PS Vita,以及日本地区的PS3和西方地区的Microsoft Windows。制作人小沼久史在采访中向粉丝保证,团队的目标是让游戏在日本获得CERO D分级,避免获得CERO Z分级。
光荣特库摩透露,西方版本计划于2016年秋季发行,后宣布新的发行日期。光荣特库摩美国分公司展示了无尽日蚀模式,这是战斗机制和备用武器的新细节。日本首批实体版包含角色卡思嘉的游戏内沐浴装束,北美预订实体版将获得DLC服装代码。游戏支持PS4 Pro,目标是在1080p分辨率下达到60fps。
参考资料 1
- 光荣《剑风传奇无双》9月21日发售预定 新版动画7月播出 — 07073游戏网