内测

游戏内部测试

内测

内测是内部测试人员对游戏的新功能进行测试并反馈,当游戏经过充分测试并基本达到上线要求后,发布公测版本让部分游戏用户先体验游戏。[0]内测的过程是反复推演的过程,内测是一种检测,更是一个查找漏洞和修补漏洞的过程。[1]网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

内测是内部测试人员对游戏的新功能进行测试并反馈,当游戏经过充分测试并基本达到上线要求后,发布公测版本让部分游戏用户先体验游戏。[1]内测的过程是反复推演的过程,内测是一种检测,更是一个查找漏洞和修补漏洞的过程。[2]

定义

网络游戏或软件内测通常是在游戏或软件开发完成的初期,由游戏公司或软件公司发送限定数量的激活码或账号给玩家,由玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

内测的形式可以分为:封闭性内测和开放性内测。封闭性内测即只邀请少数玩家参与游戏。开放性内测即只要玩家注册登入游戏就可以,是没有限制的,类似于全民性参与,如2010年封神榜3开始内测,就属于开放性内测。一般情况下,内测由于会删档,是不向玩家收费的。

流程

在内测阶段,游戏公司邀请一部分玩家对游戏运行性能,游戏设计,游戏平衡性,游戏BUG以及服务器负载等进行多方面测试,以确保游戏在公测后能顺利进行。内测结束后进入公测,即公开测试,内测资料进入公测通常是不保留的,但现在越来越多的游戏公司为了奖励内测玩家,采取公测奖励措施或直接进行不删档内测。

能加入到内测的玩家是幸运的,可以第一时间体验游戏,并参与游戏的完善进程。

参考资料 2

  1. 参考 1
  2. 参考 2
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