典韦

典韦

典韦,日本光荣出品游戏《真三国无双》系列曹魏势力重要角色。勇猛的忠义,因身怀怪异力与魁伟风貌,曹操授予古代豪杰“恶来”之名。与粗暴的言行粗矿的外观迥异,比他人更重忠节。担任曹操护卫相当活跃。游戏里,关羽的形象被孙吴奉为“军神”,吕布被曹操称之“鬼神”,但如果说到“战神”,那我本人觉得,典韦是最无限接近这个称谓的男人!为什么说无限接近?因为神是不灭的,而典韦在拼尽全力保护好一生的追求之后,无怨无悔的倒下。

典韦,日本光荣出品游戏《真三国无双》系列曹魏势力重要角色。勇猛的忠义,因身怀怪异力与魁伟风貌,曹操授予古代豪杰“恶来”之名。与粗暴的言行粗矿的外观迥异,比他人更重忠节。担任曹操护卫相当活跃。

游戏背景

游戏里,关羽的形象被孙吴奉为“军神”,吕布被曹操称之“鬼神”,但如果说到“战神”,那我本人觉得,典韦是最无限接近这个称谓的男人!为什么说无限接近?因为神是不灭的,而典韦在拼尽全力保护好一生的追求之后,无怨无悔的倒下。

典韦不像许褚那样天真烂漫,怀着单纯的目的跟随曹操,虽然相比许褚的智商他也高不到哪去,但他绝不是心智不全,他对天下有着不一样的解读,当他找到那个可以值得托付终生的人,他宁愿变得心智不全,只当那人的一把开天辟地的利刃!

说到典韦,就不得不提三个人,夏侯惇、曹操、许褚!而这三人,又分别代表,信任、托付、延续!

先说夏侯惇,一位外冷内热的武将,他是曹操最信任的心腹和左膀右臂,但他也有质疑过曹操的时候,而那个时候,就是典韦战死的时候。夏侯惇对于典韦来说,不单单是知遇之恩那么简单,更重要的是信任,他没有把典韦放到任何冲锋陷阵的将军之位时,而是直接放到可以颠覆政权的曹操 身边,而他之所以敢这么做,全凭一句话,“我可以保证他的忠诚!”。而当典韦战死时,夏侯惇数次扼腕叹息,甚至开始质疑曹操的思维,能使冰冷霸道的中坚力量夏侯惇如此多愁善感,甚至思想敏感的人,无疑只有三人,主公孟德、胞弟妙才、下属恶来!

再说曹操,如果说夏侯惇对于典韦是信任的话,那么曹操对于他来说,则是托付!当夏侯惇将典韦带入军营并指明让典韦充当曹操的贴身护卫时,曹操想也没想,只说了两句话“夏侯惇推荐的人绝不可能有错!”,“以后你就是孤的护卫了,孤的性命就交给你了!”。战火是无情的!当郭嘉逝去时,曹操只是背对着,轻轻说了句再见;当夏侯渊战死时,曹操依旧面不改色的排兵布阵;只有典韦!只有典韦倒下时,这个不惜牺牲来追求霸道和力量的男人变成了一位普通人,他急急忙忙的扶住典韦,甚至像个孩子一样对着气息微弱的典韦说道:“不准死!孤的霸道还需要你来扶持!"。或许典韦从来没想过当曹操的心腹,或许曹操也从来没有把典韦当成心腹,但能让冷血的曹操为了下属,为了贴身护卫变成普通人的话,或许,只有典韦!

最后说到许褚了,游戏里最强大的CP,没有之一(有人说吕布和张辽,但游戏里吕布和张辽更多的时候是以君臣相待),同样,这二人也是游戏里智商最低的CP,同样没有之一。二人初次见面时,因各自误会大动干戈,之后,二人并肩作战,断金之交!当庄稼被战火践踏,许褚以怒火回应,当自己战败时,许褚会说自己肚子饿了。如果要在这个天真烂漫的大男孩脸上泛起忧伤,那么只有典韦能做到!当曹操即将统一天下时,众人都用热血和激昂来填满身体,只有许褚,这个曾经无忧无虑,只希望填饱肚子和保护庄稼的大男孩,静静的仰望天空,怀念着那位已经逝去的战友,如果此刻让这个爱吃饭的许褚终身不吃饭来换典韦复活,我想他会毫不犹豫的答应!典韦死后,许褚代替了他,成为了曹操的贴身护卫,此时的许褚已不再用“伤害曹操大人的人无法原谅”这句口头禅,而是换成了“我决不允许你阻挡曹操大人的道路!”,他比典韦更加细心,用心和拼命的来保护曹操,原因很简单,因为他是典韦毕生使命的延续!

本传中

解锁条件

故事模式

完成魏-徐州之战

将星模式

在洛阳-猛将战将其击破。

猛将传中

初期就可使用

系统适性

轻功:★

转身:★

无影脚:★★

旋风:★★★★

体力:288

攻击力:295

防御力:251

成长倾向:攻击

无双乱舞1:天突(攻击方法:前方-单发-前进,攻击力:125)

无双乱舞2:牙门护荒(攻击方法:前方-连续-前进,攻击力:105)

空中无双乱舞:恶来旋风(攻击方法:前方-单发-不动,攻击力:80)

帝国中

体力:259

攻击力:322

防御力:245

统率力:250

移动速度:105

人生:斗南武勇

固有军略:全军特训

人品:普

初始等级:11

固有秘技:战神术、强袭、转身、射击橹、鱼鳞阵。

人物形象

历代的典韦都是以光头形象出场,坦胸露乳,身着重甲,体型彪悍,这样的造型确实高度还原了“恶来”的名号,而武器手斧不但使彪悍形象更上一层楼,同时也加大了他冲锋陷阵的灵活性,这样一位人物拿着可以飞旋的手斧杀入敌军,众人皆闻风丧胆,这才是“恶来”应该拥有的形象!

3代典韦服装简单,只有胸甲和单手臂甲,但那时典韦的武器手斧上有一马头(牛头马面)雕饰,再加上胸甲上突出来的尖刺,恶鬼形象就此诞生!

4代进入全民轻服装的时代,典韦的服装造型也有些减低,此时他胸前的护甲变成了两片护肩长甲,尖刺也少了许多,照样不穿内衣,但手臂上的护甲开始增大,并采用一色式的亮铜色,双膝也绑上护具,并伴有尖刺,此刻望去,虽然盔甲遍布减少,但依旧可见盔甲光亮,并且此时的“恶来”形象已从半身扩展至全身!

5代进入超人时代,此时大部分武将从服装到武器上都有了革命性的变动,典韦也不例外,虽然他还是一样露出强劲的胸肌和腹肌,但此时他的护肩甲变成了超大护肩,并且左护肩变成了银色的大牛头,双臂套满长套袖,手背、双腿、双膝、武将靴甚至护裆皆是重甲缠绕,不留一丝空隙,眼角还有一抹青蓝色的纹身,此时的典韦,跨越了三国,成为了一名“超级恶来!”,而当时变革武器流星锤更是无形中增加了一抹血腥和威慑!

6代的设计回归简单,而且各国之间有了主色调,典韦的武器变回了原来的手斧,此时的典韦体格增大,直逼鬼神吕布,双肩护甲不变,但变成了牛头马面的造型,胸前两把锁链交叉缠绕,双腿是蓝色紧身裤,上面魏国凤纹缠绕,双脚蓝灰色长布靴。虽然这代服装简单,但上半身护甲采用亮银色,显得闪耀逼人,而典韦的脸部表情也开始重塑,从原来的木讷变成了现在的凶悍!虽然各方面不如5代那么极端,那么“超人”,但不得不说,这一代的典韦是塑造和还原形象最高的一代!

7代的设计与6代有很多相似之处,但7代更注重人物服装细节。武将多多少少都拥有一些披风、长衫、还有后裙,典韦也在其中。7代的典韦首次不再坦胸露乳,换上了一身紧身的背心,胸前套上了牛头片甲,虽然依旧延续6代的牛头马面,但此时,牛头在胸前,马头在手臂。腰间也不再是普通的系带,而是换成了古代最常见的后裙腰带。有趣的是,7代的典韦脸部表情再次重做,变成了咬牙切齿的形象,这一形象原本是想发挥他的”恶来“形象,但配上服装之后,反而显得憨厚和热血。

操作定位

定位:力量型和中距离灭团型

总评:擅长破防攻击,且有较强力的输出,但作战范围不是很大。适于对单军团

猛将传主要变动:属性流略削弱,SR较以前难出。爆发buff的浮空翻滚效果取消

【模组特点】

易武到手斧可附加10秒攻击buff,攻击时会发出飞斧

飞斧可通过双诱带上C技的属性,从而增加实际属性段数

【主要招式】

V技:一周掷斧吹飞。可蓄力至3阶(飞斧回旋可增至4周)

N技:前方近身挥斩。N6为一段属性前方投掷

C1:全周破防小硬直。出手较慢

EX1:C1派生,全周贴身破防斗气攻击,附加10秒攻击buff。N技和C技带爆发破防浮空效果

C3:突进范围斩击,一段属性气绝

C4:前方中范围回力投掷吹飞,两段属性。投掷中可向左转从而增大掠过范围。模组首选主攻技

C5:回转突进连斩+近身一段属性浮空

EX2:C5派生,前方近距浮空+宽幅横斩吹飞

C6:近身小范围砸地吹飞一段属性,崩防(旋风无效)

SR:爆发buff下对浮空连击较易出。斩击型,威力普通

无双1:投技,可对空抓人。对主目标头槌后,范围破防吹飞。威力稍强

无双2:崩防纵斩+前方范围浮空+可转向抓人投技。相对较易抓住敌将,全段威力较强

空中无双:斜下中范围破防吹飞。收招落地不太安全。威力普通

觉醒乱舞:真觉醒较不易出。斩击突进型,范围稍小,移动中,破防一般,威力较强

【四围评价】

蓄:爆发buff下蓄气较快

击:高基础伤害+0.5,易用属性技与攻击buff+1,较强无双+0.5

控:主力技范围不错,破防能力良好。但N技出招不太安全,C技中站桩也较多

驯:招式易上手,但需注意走位和攻击转向,以及两种buff的活用

【特殊相性】

神速:必须

烈火:良。特别利于C4控场

狮子奋迅:效果小。主要增强N技范围,提高出招安全性

【推荐打法】

属性流:风斩双诱神速连击。易武buff,C4主攻

连击流:烈火双诱神速连击+猛攻/胜哄,白刃+攻高+战吼+狮奋/觉醒。EX1 buff,C4、C5EX主攻,辅以觉醒buff

无双流:咆哮乱击双诱神速连击,战庭+无双+攻高+战吼。连击流基础上,以三个无双特别是无双2为主。此配置下无双2可一发秒杀、无双1可接近秒杀常态无双武将

【备注】

易武收招和C1EX出招都有较大破绽,最好是在敌群外预先开启buff

手斧是少数从右侧下马的模组之一。

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