《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4 : Modern Warfare)[1]是一款由Infinity Ward工作室开发,2007年Activision发行的第一人称射击游戏,也是使命召唤游戏系列的第四部,于2007年11月5日[5]发售。
游戏背景设定在苏联解体后二十年时期,讲述的是美国海军陆战队精英部队(USMC)和英国特种空勤兵(SAS)小队展开行动,追踪维克多·扎卡耶夫(Zakhaev)和阿萨德(Al-Asad),并在世界卷入核战争危机之前,阻止他们的恐怖政权的故事。[6]玩家扮演美国海军陆战队的队员,运用电影叙事模式和线性游戏过程,通过熟悉游戏环境和合理使用武器的方式来进行射击战争,从而完成游戏目的。[7]
《使命召唤4:现代战争》的成功不仅改变了射击游戏的格局,还进一步推动了游戏行业在故事表述和游戏技术方面的发展。截止至2008年1月30日,其全球销售量高达700套。[5][8]在其发行年度内荣获多项奖项。这款游戏被AIAS(美国互动艺术科学学会)评选为年度最佳游戏、年度最佳游乐器游戏、年度最佳动作游戏以及连线对战卓越成就奖等多个奖项。[9]
游戏背景
《决胜时刻4:现代战争》设定在苏联解体后二十年时期(2011年),中东地区一名激进的领袖发动了政变,俄罗斯的极端主义分子则在国内煽动进行内战。世界局势动荡不安,美国海军陆战队队员和英国特种空勤团突击队员的视角参与了发生在中东、阿塞拜疆、俄罗斯、乌克兰普里皮亚季等多个地点发生的战斗冲突。也有EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”题材。[10][11][12][13][14]

故事情节
普莱斯上尉和盖兹带领的英国空降特勤部队在雨夜之中,突袭了一艘可疑货船,该船位于白令海上。他们成功地潜入船上,并发现了核武器的存在。然而,在他们搜集到核武器相关货物清单并逃离后,货船遭到米格战机的轰炸,即将沉没。同时,他们还发现这批货物将俄罗斯的极端民族主义组织与中东的反叛派系联系在一起,而伊姆兰·扎卡耶夫成为了这个组织的头目。[15][14]
15年前,扎卡耶夫因其极端主义行为和强大的军事力量成为全球的巨大威胁。英国率先采取了军事行动对抗他,但因舆论压力,这次行动必须保持秘密。指挥这次行动的人是内特·麦克米兰,而普莱斯则作为成员参与其中。他们的目标是在乌克兰的普里皮亚季刺杀扎卡耶夫,因为那里是他售卖核废料的地方。可惜的是,在行动中未能直接击毙扎卡耶夫,只将他的左臂打断,这为15年后发生的一系列事件埋下了伏笔。[15][14]
普莱斯上尉、格里格斯上士和卡马洛夫中士联合行动,意图对抗扎卡耶夫及其部队。他们试图通过抓住扎卡耶夫的儿子维克托来获得他父亲的信息,但维克托选择了自杀。这激怒了扎卡耶夫,他指责整个西方社会对他儿子的死负有责任。随后,他率军占领了一座俄罗斯军事基地,并将装有核弹头的洲际导弹瞄准了全球。经过奋力战斗,他们成功阻止了导弹的发射。在撤退途中,他们遭到扎卡耶夫的追击,关键时刻,主角肥皂使用钱队扔过来的枪击毙了疯狂的扎卡耶夫。[15][14]
主要人物
| 名称 | 介绍 | 图片 |
|---|---|---|
| “索普(肥皂)” 约翰·麦克塔维什中士 | 他是故事中的一个主要角色,加入了英国特种空勤团(SAS)22大队,并担任Bravo小组的狙击手。在最后的任务中幸存下来,并在续作中接替普莱斯上尉的职位 | ![]() |
| 约翰·普莱斯上尉 | 他是一个重要的角色,代号为B-6,并担任麦克塔维什队长的职位以及其直属上级。在王鱼行动(真人短片)任务中,由于他掩护小队撤离的行为,他被激进分子关押起来。普莱斯受俄国政变的影响,被送入城堡进行监禁,在《现代战争2》中,他由玩家成功解救出来 | ![]() |
| - | 他是一个重要的角色,是主人公Soap的战友,属于英国特种空勤团(SAS)的精英队员。他在部队中保持着CQB测试记录。在最后的任务中,他被扎卡耶夫杀死。他与《使命召唤6:现代战争2》中的幽灵和《使命召唤8:沃尔克劳夫特中士》中的配音是同一人。在多人联机游戏中,他为SAS阵营的指挥官提供了配音 | ![]() |
| 麦克米兰上尉 | 他是普莱斯上尉的上级,也是一位出色的狙击手。在执行暗杀扎卡耶夫任务的撤退过程中,遭到了普莱斯上尉击落的Mi-28直升机的袭击,导致受伤(可能造成残疾),但幸运地被普莱斯上尉奋力救出。他在《使命召唤8:现代战争3》中有登场,但只是在读图时与普莱斯上尉进行对话 | ![]() |
[16][17]
反派角色
《使命召唤4:现代战争》游戏中最大的反派角色是伊姆兰·扎卡耶夫,他也是俄罗斯极端主义分子的最终的幕后黑手。因为在十五年前(1996年),他被普莱斯和麦克米兰用巴雷特M82A1在普里皮亚季打断左臂,落下了残疾,从此和普莱斯有不共戴天之仇。他鼓动卡莱德·阿拉萨德发动政变,期冀建立一个恐怖政权,最后“肥皂”麦克塔维什枪毙。[18]

登场势力
在《使命召唤:现代战争》战役剧情中,与主角所在的“141特战队”一起参与对抗马卡洛夫的各国部队还包括英国特别空勤团 (SAS)、皇家特别舟艇队(SBS)、海军陆战队(USMC)等部队里面的人物组成。[19]
| 名称 | 国家 | 简介 |
|---|---|---|
| 141特战队 | 英国、美国等国家 | 141特遣队由美国陆军的谢泼德中将与SAS的约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉在2011-2013年间联合创立,具体创立时间不明 |
| 英国特种空勤团 | 英国 | 英国特种空勤团(SAS)是世界上最著名、最先进的特种部队之一,成立于20世纪40年代,其主要任务是执行反恐打击、救援行动、侦察、破坏、情报收集等任务 |
| 皇家海军特别舟艇团 | 英国 | 隶属于英国皇家海军(British Royal Navy),是英国的特种部队之一,世界著名特种部队 |
| 海军陆战队 | 美国 | 海军陆战队已成为美国武装力量中最为重要的分支之一 |
[19][20]
游戏关卡
《使命召唤4:现代战争》的战役模式采用线性剧情共分为三大章节,除去游戏序章之外,共19个关卡。[21]
| 章节 | 关卡 | 简介 |
|---|---|---|
| 第一章 | 黑障(Blackout) | 英国特别空勤团营救队友尼古莱(Nikolai),在高尔基(Gaz)的逼迫下,卡马洛夫告诉尼古莱被关押的房子。英国特别空勤团成功营救队友并撤离 |
| 查理不会冲浪(Charlie Don't Surf) | 美军目睹中东某国总统被阿萨德枪杀的“转播”,一番激战后,攻入电视台。没有发现阿萨德的踪影,获知这一切都是圈套,“直播”只是录影 | |
| 深陷泥潭(The Bog) | 美军沿着高速公路前进,进入右侧楼房打击伏军,出楼房清扫街道。一辆主战坦克(M1A2)被打趴窝,火速前往救,打掉来犯的敌人。炸掉高射机枪,再直升机支援 | |
| 猎杀(Hunted) | 英国特别空勤团成功营救尼古莱后乘直升机撤退。大逃亡途中还有武装直升机骚扰,用毒刺导弹打掉他。在“空中炮艇”AC-130的重火力支援下顺利撤离 | |
| 死神天降(Death From Above) | 玩家成为了AC-130视讯操作员,对地进行重火力支援以掩护英国特别空勤团们撤退 | |
| 豪猪(War Pig) | 紧接着海军陆战队(USMC)上关的任务,主战坦克(M1A2)修理完毕后恢复机动能力。陆战队员们需与坦克相互掩护,抵达安全地点 | |
| 冲击和震荡(Shock and Awe) | 美军再次得到情报获悉了Al-Asad的位置,再次出兵 | |
| 浩劫之后(Aftermath) | 阿萨德引爆了一枚核弹,该区美军全军覆没和大量平民死亡……保罗杰克逊中士(Paul Jackson)弥留之际,爬出直升机,但是他还是离开了人世 | |
| 第二章 | 藏身处(Safehouse) | 英国特别空勤团得到可靠情报,阿萨德正躲在他设在亚塞拜然的安全屋,美军在遭受惨重伤亡后,决定不惜一切代价抓捕阿萨德。派出精锐部队协同英国特别空勤团参与作战 |
| 遮蔽严实(All Ghillied Up) | 这一关是要借助伪装服和消音狙击枪,突破敌人防线,到达执行计划的酒店。要注意别被敌人、狗、或直升机发现,远离辐射区 | |
| 一击必杀(One Shot, One Kill) | 狙击打掉了维克多·扎卡耶夫的一条胳膊 ,随后被敌人发现的普赖斯(Price)与麦克米伦(MacMillan)火速撤退。撤离过程中麦克米伦不幸受伤,普赖斯背著麦克米伦撤退 | |
| 热浪(Heat) | 杀死阿萨德后,英国特别空勤团们被敌人包围。坚守一会后,在一架坠毁的黑鹰直升机操纵加特林机枪那里,上方将出现5架直升机,用机枪扫下来 | |
| 父债子偿(The Sins of the Father) | 英国特别空勤团已获悉真正幕后主谋是维克多·扎卡耶夫,并得到了他儿子的位置。迅速抓捕他儿子,希望问出维克多·扎卡耶夫的确切位置,虽然逮捕了目标,不料他却举枪自尽 | |
| 第三章 | 最后通牒(Ultimatum) | 维克多·扎卡耶夫控制的导弹发射基地有异常情况,英国特别空勤团去调查,突击队员先去营救队友格里格斯后恢复行动。破坏高压电线塔后与美军狙击小队会合 |
| 全体攻击(All In) | 两枚导弹有着无数个可能攻击目标,生命遭到严人们重威胁!英国特别空勤团必须进入基地内部启动导弹自毁装置,否则美国将面临灭顶之灾!突击队经过一番恶战,终于攻进了基地 | |
| 不要在简报室打架(No Fighting In The War Room) | 突击队在15分钟的限时内,攻入控制中心,启动核弹自毁装置,避免了核弹被发射的危险后火速撤退 | |
| 玩完(Game Over) | 当突击队员所乘的吉普车开过大桥时,桥被敌Mi-24直升机炸塌,突击队员们与敌人混战。SAS队员身边的一辆油罐车发生了爆炸,格里格斯被杀,普赖斯划过来一把手枪杀死扎卡洛夫,一切都结束了 |
[21]
游戏模式
《使命召唤4:现代战争》除了单人战役模式,游戏也提供多人对战模式,玩家可以与全球的玩家进行在线竞争。单人战役模式中,玩家需要完成多种任务,包括潜入行动、突袭任务、炮击行动和空袭任务等。游戏中的多人对战模式具有多样化的游戏模式和地图选择,玩家可以选择不同的兵种、装备和战术来展开激烈的对战。[8]
战役模式
玩家通常会扮演不同角色,玩家的视角在每个任务中都会有所不同。玩家可以在指定的情景中,完成在游戏任务。每个任务都包含一系列的目标,玩家通过游戏界面中的方向和距离提示被领向各个目标。每一项任务都有不同,可以通过歼灭敌人或者操纵一定的武器设备来完成。并且玩家还可以通过屏幕显示器上攻击力和防御力的数值,更好地进行战斗。[22][23][24]
多人模式
本游戏与前几个系列游戏有所不同,《使命召唤4:现代战争》首次将连杀奖励引入游戏之中。所以连杀奖励是《使命召唤4:现代战争》很独特的组成部分;同时也是可以在多人对战模式中瞬间逆转战局的存在。玩家可以通过连杀敌人俩获取奖励。连杀奖励(Killstreaks)是当玩家在不死亡的情况下,连续击杀多个敌对玩家后,获得相应分数的奖励。[25][26][27][28]
特殊技能
每个角色都有不同的能力,可以在多人模式中使用。玩家一次只可以装备三个特殊能力。[29][30]
| 种类 | 介绍 |
|---|---|
| 垂死挣扎(Last Stand) | 当受到攻击濒临死亡时,玩家可以用最后力量与敌人同归于尽 |
| 玉石俱焚 (Martyrdom) | 当玩家要被杀组合时自动扔下一个手雷,经过的敌人将被炸死 |
| 深度冲击(Deep Impact) | 可以提高子弹的穿墙能力。当发现敌人躲藏在墙壁之后时,玩家就可以尽情向墙壁扫射 |
| 极限状态(Extreme Conditionning) | 玩家在游戏时,跑动时速度提升,接近极限 |
| 窃听 (Eavesdrop) | 通过通讯设备,玩家可以在一定距离内听到敌人的通讯内容 |
| 戏法 (Sleight of Hand) | 对于重型机枪的兵种是十分重要的,可以使得装弹速度更快 |
| 双重伤害(Double Tap) | 可以将近站武器的攻击里提升将近一倍 |
| 致命沉默(Dead Silence) | 可以使玩家在移动时发出的声音更小,更有效地杀死敌人 |
| 特殊能力(Perk 1) | 可以携带更强大的武器装备,比如C4遥控炸弹、肩扛火箭筒(RPG-7)、特殊手雷、地雷等 |
| 特殊能力(Perk 2) | 与玩家控制角色的能力有关,比如强化火力、 强壮、奇巧之手、双倍喷射、过分杀戮、音速爆炸等能力 |
| 特殊能力(Perk 3) | 也是与玩家控制角色的能力有关联,比如极限冲刺、稳定瞄准、最后一搏、光荣弹、深层冲击、钢铁之肺、死亡寂静、偷听、连杀奖励:连杀奖励等 |
| 干扰扫描(UAV Jammer) | 专门用于干扰敌人雷达的技能,适用于单独行动的狙击手 |
| 夜视能力(Night Vision) | 玩家能够自由开启夜视令周围黑暗的环境完全战线在眼底 |
[29][30]
多人游戏(Multiplayer)中可以在多个地图上进行基于组队的或基于死亡战斗模式的游戏,每种模式都有一个要求用特殊战略去完成的任务。在多人游戏中,玩家将根据自己的表现获得经验值,主要获取的方式包括消灭其他玩家、完成目标或者作为胜队的成员。[31][32]
| 类型 | 简介 |
|---|---|
| 自由模式 | 除了自己之外的都是对手 |
| 组队死亡竞赛模式 | 和其他人进行组队来完成游戏 |
| 团队目标竞赛模式 | 通过和其他人组队来完成团队的目标 |
| 团队战术模式 | 通过组队来完成重要目标的搜索和摧毁 |
| 夺旗模式 | 将对方营地内拔起旗帜并将其带回自己的基地来完成夺旗目标 |
| 搜索并摧毁模式 | 该模式是一种延伸自CS的埋包模式。攻方需要在指定位置安放炸弹,而防守方则负责保护该位置 |
| 总部模式 | 在地图上的特定位置设有无线电装置,玩家的目标是取得无线电并将其带回总部 |
| 爆破模式 | 地图上有几个特定的位置设有旗帜,这些旗帜在战斗开始时都是中立的。玩家需要站在旗帜周围的一定范围内,等待进度条满后旗帜将归属于该玩家的小组。游戏的目标是尽可能多地夺取旗帜 |
[33]
机械系统
《使命召唤4:现代战争》中有多种武器,玩家可以在单人战役模式和多人游戏模式中使用。武器种类主要包括突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、机关枪、狙击枪、手枪、发射器等。玩家会持有一把以上的武器进行作战,在战场上可以随时进行切换。这些武器都是近战武器,主要分为主武器和副武器这两种类型。这些武器还是与恐怖势力进行斗争必备的射击武器。突击步枪类武器注重“步枪的杀伤力和射程、冲锋枪的射速和便携性”,是打败敌人的主战武器。冲锋枪是一种能进行单、连发射的单兵自动武器,适用于山地丛 林战、阵地堑壕战、城市巷战,以及短兵相接的遭遇战、袭击战等。霰弹枪近主要用于战斗、突发战争和防暴行动。轻机枪主要用于射击中近距离的集群或单个有生目标。狙击步枪用于对最重要的单个目标实施精确射击和夜间射击。手枪是一种单手握持瞄准射击或本能射击的短枪管武器。[34][35][36]
| 类型 | 介绍 | 部分武器 |
|---|---|---|
| 突击步枪 | 突击步枪是美国海军陆战队的主战武器 | M16A4、AK-47、M4 Carbine、G3、G36C、M14、MP44 |
| 冲锋枪 | 冲锋枪它的威力低,射程中,方便携带射速比较快,不擅长远距离射击 | MP5、Skorpion、Mini-Uzi、AK-74u、P90 |
| 霰弹枪 | 霰弹枪是近距离武器,伤害输出比较稳定 | W1200、M1014 |
| 轻机枪 | 轻机枪伤害较小,射速较快,适合喜欢射速压制的玩家使用 | M249 SAW、RPD、M60E4 |
| 狙击枪 | 狙击枪的威力属性较差,狙击稳定性适中,拥有平衡的枪口晃动和瞄准速度 | M40A3、M21、Dragunov、R700、Barrett .50cal |
| 手枪 | 手枪是战役中美国海军陆战队和敌人NPC经常配装的副武器手枪 | M9、USP .45、M1911 .45、Desert Eagle |
| 发射器 | 发射器是用来摧毁一些战役中的载具,装填速度较快,且可取消换弹时间非常短 | RPG-7 |
[34][37][38][39][40][41]
其他武器
特殊能力包括跑得更快、增加子弹伤害等奖励,以及额外装备或致命装备。[42]
| 种类 | 介绍 |
|---|---|
| C4炸药 | 远程引爆炸药 |
| 破片手雷 | 破片手雷使用可燃装药和特殊的弹片碎片填充物,使其成为强有力的杀伤武器 |
| 特殊手雷 | 特殊手雷 x3可以让玩家重生时携带3颗对应的特殊手雷,但不能和烟雾弹搭配使用 |
| 子弹带 | 子弹带可以让玩家每次复活时,携带默认武器最大弹药携带量出装 |
| 炸弹小队 | 寻找敌方爆炸物的能力 |
| 阔剑地雷 | 跳闸激活的炸药地雷 |
[43][44][45][46][47][48]
战术装备
现代战争只有三个可用的装备选项,除了Perk选项中的选项。用闪光使敌人失明,用眩晕使他们迷失方向,或者用烟雾屏隐藏你的位置。[49]
| 种类 | 介绍 |
|---|---|
| 闪光弹 | 引爆时使目标失明和失聪的装置 |
| 眩晕弹 | 引爆时使目标迷失方向的装置 |
| 烟幕 | 引爆时产生烟幕的装置 |
[49]
游戏地图
除了重制版新增的六个地图之外,《使命召唤4:现代战争》的最初版本一共有20个地图。[50]
| 名称 | 介绍 | 图片 |
|---|---|---|
| 混战码头(Shipment) | 一张对称的小型平面作战地图,有快节奏的战斗 | ![]() |
| 坠机之地(Crash) | 建筑交错,掩体众多。烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地 | ![]() |
| 交叉火力(CrossFire) | 中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂 | ![]() |
| 战斗小屋(ShootHouse) | 地图结构简单对称,中间散布着集装箱和报废小车等掩体,高位没有特别优势卡点位 | ![]() |
[51][52]
开发历程
《使命召唤》的研发团队根据现代战争的背景开始进行游戏内容研发,并以中东地区反恐战争为主题,创造一场多方均有参与的战争,激活了《使命召唤4:现代战争》的大量游戏玩法。游戏中玩家在一辆开火的艾布兰主战坦克附近时的效果,是创作团队的设计师、艺术家和音效设计师们在29 palms(掌上电脑)实战演戏时,真实体验过程中受到启发创作出来的。同时,研发团队为确保游戏战术体系的真实性,让退伍军人专门监督他们的动作设计和AI设计。《使命召唤4:现代战争》的战场音效采用的是雨声和枪声,包括白噪音和环境音,游戏原声音乐OST高达61首。而且COD4研发出了新的游戏引擎,IW3.0引擎相比于之前的IW2.0有很大的进步。游戏还采用了多平台开发,游戏开发者按照游戏开发公司的艺术家和设计者认为“PS3和Xbox360有非常相似的机能”的观点,在两个平台上共用游戏内容的基础上进行游戏运行。《使命召唤4:现代战争》于2007年11月5日正式发售,《使命召唤 4:现代战争》在2007 年 E3 宣发活动上收获的媒体评价都非常积极。[53][54][6][55][56][57][58]
游戏性开发
《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的一款快节奏的军事第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏引擎 IW 3.0引擎,游戏主题曲为Call Of Duty 4-Modern Warfare OST (Full),音频格式为MPEG Audio Layer-3 128Kbps。并且游戏将二战题材抛弃,采用现代战争为主题。让玩家在战役模式和在线战场感受第一人称射击的世界。并且《使命召唤4:现代战争》于2007年首次发布。[3][59]
发行
2007年11月5日,决胜时刻4:现代战争在Activision平台上正式发行,登陆在PC、PS3和Xbox 360平台。Infinity Ward201611月4日又正式推出了高清重置版本,登陆PS4、Xbox One以及PC平台。并增加了景深特效和水体物理模拟,摄像机视角翻新。还新增了多人地图、武器、任务和“特别行动”模式。[60][2][61][62]
获奖情况
| 年份 | 奖项 | 奖项种类 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 2007 | 2007年度E3最佳图形奖 | - | 获奖 |
| 2007年度最佳PlayStation 3游戏奖 | - | ||
| 2008 | AIAS互动成就奖 | 年度最佳游戏 | 获奖 |
| 年度最佳游戏机游戏 | |||
| 年度最佳动作游戏 | |||
| 连线对战卓越成就奖 | |||
| 动画杰出成就奖 | |||
| 年度最佳游乐器游戏 | |||
| 年度最佳计算机游戏 | |||
| 艺术指导杰出成就奖 | |||
| 游戏设计杰出成就奖 | |||
| 联机对战杰出成就奖 | |||
| 音效设计杰出成就奖 | |||
| 视觉工程杰出成就奖 | |||
| 2008 | 金摇杆奖 | 年度游戏大奖 | 获奖 |
| 2009 | 英国电影和电视艺术学院奖 | 年度最佳剧情和角色奖 | 获奖 |
| 年度最佳游戏要素奖 | |||
| 年度玩家选择的游戏奖 |
[9][63][64][65][66][67]
营收
截止至2009年,据美国NPD Group和欧洲GfK两大游戏市场调研机构的数据,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量已经突破1200万份,从而成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”。而且Xbox Live发售的新联机地图包也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的最高下载记录。PCGamesN评《使命召唤》排行榜中,《COD4》无悬念登顶。这款作品在Metacritic 上得到了94 的高分(满分 100),击败《光环》系列。虽然游戏在 Xbox 360 平台上不敌《光环 3》,但这部作品在 Xbox 360 与 PS3 平台的全球销量几乎有 700 万份。[68][69][70][58]
系列作品
| 名称 | 信息 |
|---|---|
| 《使命召唤4:现代战争重制版》 | 《使命召唤 现代战争 重制版》包含《使命召唤4 现代战争》的全部战役模式和十张多人地图,游戏拥有1080P与60FPS的表现,同时游戏的贴图、光源等效果也焕然一新,使这部经典游戏作品再次焕发生机 |
| 《使命召唤:现代战争》又称《使命召唤16:现代战争》 | 《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,于2019年10月25日正式发售。旨在以“现代战争”独有的方式打破限制突破常规。玩家们将在标志性的欧洲城市和动荡不安的中东地区,与各种各样的国际特种部队一起进行惊人的秘密行动 |
| 《使命召唤:现代战争2》 | 《现代战争2》单机故事模式流程很短,以电影化的方式突出视觉效果,新增了“特别任务”模式。并且包“多人联机”模式含的升级、挑战、枪械解锁、图标奖励等系统十分完善,故事将延续前作《决胜时刻4:现代战争》结束的后几年的俄罗斯政治局面。伏拉米尔‧马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰‧扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋 |
| 《使命召唤8:现代战争3》 | 《使命召唤8:现代战争3》(英语:Call of Duty:Modern Warfare 3,由Infinity Ward和Sledgehammer Games共同开发,美国动视发行的第一人称射击游戏。本作是《使命召唤:现代战争2》的续集,是《现代战争》系列的第三部,《使命召唤》系列的第八款游戏 |
游戏评分
| 网站 | 分数 |
|---|---|
| metacritic | 8.5(优秀) |
| IGN | 8.5(优秀) |
[80][81]
游戏评价
IGN评:《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》是一款美妙的游戏。其单人剧情是Infinity Ward迄今为止最棒的作品,称其“紧张刺激”大概都是低估了。游戏整体故事是标准的动作电影套路,但是5个小时流程建立起的那些情感联系十分强烈。单人剧情偏短,但是多人部分能够陪你度过很长一段时间。本作出色的多人体验和其它在线游戏相比也毫不逊色。[82]
游民星空评:《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)》在多人游戏方面,射击手感的调整和架枪系统的引入,让架点在对局中占据了更大优势,节奏同比前作也有所放缓。虽然在某些部分存在瑕疵,但《使命召唤:现代战争》所呈现的震撼人心的战场和畅快淋漓的战斗,证明了自己依然是这个时代射击游戏中的佼佼者。[83]
3DM评:本作以现代战争作为背景,不仅贴合了当时人民之中逐渐高涨的反恐情绪,而且Infinity Ward擅长的电影化镜头叙事也在本作中展现的淋漓尽致,这一作也奠定了“使命召唤”系列在FPS游戏领域的地位,将这个系列推上了神坛。[84]
metacritic评:随着《使命召唤 4:现代战争》单人战役的展开,玩家处处接触新的游戏玩法——前一刻你带着直升机舰队冲进战区后,正在从黑鹰直升机上快速冲上,下一刻你是一名狙击手,隐蔽着,穿着吉利套装在敌后数英里处, 接下来,您将在战场上数千英尺处与AC-130武装直升机的敌人交战。《使命召唤4:现代战争》与爆炸性动作相结合,还提供特殊效果,包括景深、边缘照明、角色自阴影、实时后期处理、纹理流以及物理效果的使用。Infinity Ward从一开始就部署了一个专门的团队,为多人游戏提供新的深度。在热门的“使命召唤 2”在线体验的基础上,《使命召唤 4:现代战争》的新多人游戏为社区提供了所有级别的游戏玩家上瘾且易于访问的体验。[80]
参考资料 84
- 游戏解说:《决胜时刻4:现代战争》 — 搜狐网
- 游戏史上的今天:《使命召唤4:现代战争》经典诞生! — 游侠网
- 使命召唤4:现代战争 — 中国军网
- 科技与鲜血铸就的传奇——《使命召唤4:现代战争》 — 游民星空
- 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare — 豆瓣网
- 科技与鲜血铸就的传奇——《使命召唤4:现代战争》 — 游民星空
- ★使命召唤4:现代战争★COD4:MW★娱乐向(不认真玩向)流程解说★ — bilibili
- 《使命召唤4》全球累积销量突破700万 — 新浪游戏
- 《COD4》荣获AIAS年度最佳游戏奖 — 游民星空
- 使命召唤4:现代战争 — 篝火营地
- 使命召唤4:现代战争 — 游侠网
- 使命召唤4:现代战争 — 3DM
- 使命召唤4:现代战争 — 游民星空
- 使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare — 豆瓣
- 使命召唤现代战争剧情 — 游侠网
- 《使命召唤4:现代战争重制版》游戏关键人物及极端民族政党资料解析 — 游侠网
- 使命召唤4现代战争的主角 — 18183
- 戏说COD大反派---扎卡耶夫及其真人真事 — 搜狐网
- 使命召唤4到底讲了什么?4000字硬核梳理全剧情!《使命召唤现代战争剧情大百科》 — bilibili
- 配角也难以让人忘记 系数COD现代战争4中让人心疼的配角 — 搜狐网
- 《使命召唤4:现代战争》:第一章:死神天降(8/21) — bilibili
- 好玩的第一人称射击mac单人游戏:使命召唤:现代战争4(COD4) — 搜狐网
- 使命召唤4:现代战争战役流程 — bilibili
- 使命召唤4:现代战争(COD4)战役模式“大军压境” Call of Duty?4: — bilibili
- 《Call of Duty Online: 现代战争》连杀奖励前世今生 各种大杀器够刺激么? — 游民星空
- 《使命召唤手游》无人侦察机完全解析 俯视战场的雄鹰 — 游民星空
- 打破常规 具有划时代意义的20款游戏盘点 — 新浪游戏
- 《使命召唤》手游连杀奖励是什么意思 — 搜狐网
- 《使命召唤4:现代战争》特殊技能介绍 — 新浪游戏
- 《COD4 现代战争》特殊能力(Perks)系统介绍 — 游民星空
- 使命召唤4:现代战争 — fandom
- 怀旧游戏《使命召唤4-现代战争》多人模式试玩 — bilibili
- 《COD4 现代战争》多人对战游戏模式介绍 — 游民星空
- 《COD4:现代战争》武器装备看点 — 游民星空
- 《使命召唤4:现代战争》「多人模式」全武器射击换弹动画演示 — bilibili
- [使命召唤4]枪械使用心得 — 3DM
- 使命召唤4重制版突击步枪怎么玩 教你长枪玩法 — 3DM
- [使命召唤4]详细介绍前线战争的部分武器和车辆 — 3DM
- 《COD4:现代战争》武器装备看点 — 游民星空
- 《COD4》完整武器列表泄露 — 游民星空
- 使命召唤-现代战争:新人最容易上手的武器,当前版本M4A1性能解析、配件 — bilibili
- Perks — callofdutymaps
- X360《COD4》LIVE新兵训练营 — 游民星空
- 《COD4》C4爆破视频 — 游民星空
- 《使命召唤手游》投掷武器介绍 破片手雷效果详解 — 游民星空
- [使命召唤4]技能分析 — 3DM
- 【PC Gaming Videos】使命召唤4:现代战争 - 所有武器装填&枪声展示 — bilibili
- CODM黑科技武器盘点,这些武器现实中也有原型 — 17173
- Equipment — callofdutymaps
- 你能说出所有20个使命召唤4:现代战争地图吗? — 搜狐网
- 《侠盗飞车OL(GTAOL)》完美再现《使命召唤4》人气地图“混战码头(Shipment)” CF运输船近战感觉? — 游民星空
- 使命召唤手游经典模式地图介绍 地图点位攻略 — 游民星空
- 游戏有味:开发者讲述一代神作《使命召唤4》当年是如何炼成的 — 搜狐网
- COD首席设计师聊聊《使命召唤4:现代战争》的经验与走过的坑 — GameRes游资网
- 系列大变革!《COD4 现代战争》初公布 — 游民星空
- 【战场音效】COD4现代战争——摩天轮之战 雨声+枪声 白噪音/环境音|助眠 冥想 放松 学习 氛围 — bilibili
- 使命召唤4现代战争 游戏原声音乐OST — 游民星空
- 《使命召唤 4:现代战争》如何成就射击年货传奇 — 篝火营地
- 中电博亚带领《使命召唤4:现代战争》来到中国 — 新浪游戏
- 这些游戏大作即将迎来十周年,你玩过几款? — 搜狐网
- 《使命召唤4》原版与高清重制版对比 质的提升 — 游民星空
- 新浪电竞 > 资讯列表 > 正文页 迈进次世代 《使命召唤4》高清重制版与原版对比 — 新浪游戏
- 《COD4》荣获AIAS年度最佳游戏奖 — 游民星空
- 《COD4:现代战争》荣获互动成就奖10项入围提名 — 游民星空
- 金摇杆奖票选史上终极游戏和史上最佳游戏硬件 — 3DM
- BAFTA游戏大奖花落《使命召唤4》 — 中国日报网
- 游戏史上的今天:《使命召唤4:现代战争》发售 — 新浪游戏
- 台湾ios榜单(6.1):现代战争4排名上升107位 — 搜狐网
- 史上最畅销FPS!《COD4》卖出1200万份 — 游民星空
- 超级卖座!《COD4》累计销量近千万 — 游民星空
- 外媒盘点10款《使命召唤》游戏COD19排名 — 网易网
- 《使命召唤》全系列游戏,经典不容错过 — 网易网
- 使命召唤:现代战争2 — 篝火营地
- 使命召唤 现代战争 重制版 — 篝火营地
- 使命召唤4:现代战争重制版 — 游侠网
- 使命召唤:现代战争3 — 17173
- 网传《使命召唤2023》最终还是被定名为“现代战争3” — 3DM
- 使命召唤6现代战争2 — 游侠网
- 使命召唤16:现代战争(Call of Duty Modern Warfare) — 3DM
- Call of Duty 4: Modern Warfare (PC) — metacritic
- https://wap.gamersky.com/news/Content-831675.html — 游民星空
- 从二战打到太空 IGN《使命召唤》系列评分盘点 — IGN
- 《COD:现代战争》评测8.9分 经典回归,震撼依旧 — 游民星空
- 游戏历史上的今天:《使命召唤4:现代战争》正式发售 — 3DM







