《任天堂明星大乱斗》(日文名:大乱闘スマッシュブラザーズ,英文名:Super Smash Bros.[8])是由HAL研究所,任天堂联合开发的一款N64对战类动作游戏,于1999年1月21日在日本首次发布,1999年4月26日在北美发布,1999年11月19日在欧洲发布。[1][2][5]作为《任天堂明星大乱斗》系列的第一部作品,由樱井政博出任制作人[7],2005年其被引进中国并由神游科技(中国)有限公司代理,于神游机上发行。[2]
《任天堂明星大乱斗》最多支持四人同时组队对战(SSB4forWiiU,SSBU版最多可支持8人对战),游戏内存在多个来自任天堂著名游戏系列的角色,其初代的格斗规则摒弃了传统“血槽”生命值,而是替换为由伤害值累积而成的“击飞值”。玩家在游戏中可以通过使用攻击、防御和连招将对手击飞出舞台。[9][10]
《任天堂明星大乱斗》首发周日本区销量达到130万份。[11]2022年7月,任天堂官方表示,此前被延期的《任天堂明星大乱斗》amiibo,史蒂夫和艾利克斯将于2022年9月9日正式发售。[12]
游戏玩法
《任天堂明星大乱斗》是一个多人格斗游戏,玩家控制着各个任天堂游戏角色进行对战。通过使用角色的普通攻击、组合招式、特殊技能和必杀技来攻击对手。同时,玩家也需要学会防御对手的攻击,使用闪避、护盾和反击等技巧来保护自己,游戏中没有生命值,而是使用了百分比系统。当被撞下舞台时,角色可以使用跳跃动作返回,一些角色具有较长距离的跳跃。 此外,不同角色有不同的重量,这使得较重的对手更难被击飞,但一旦被击飞,他们就更难恢复。地图内有各种元素和道具,如平台、障碍物、武器等,玩家可以利用它们来攻击对手或保护自己。当在一定的回合内将对手击飞出屏幕边缘,使其无法回到战斗场地,就会获得胜利。[13][14][15]
初始角色
《任天堂明星大乱斗》初期登场的游戏人物共12名,作为明星合集类游戏,这些角色均来自于任天堂旗下游戏系列,以马力欧、大金刚、林克等8名人物作为初始角色,不同角色具有不同的角色特征包含速度、跳跃力和攻击力,也拥有不同的必杀技。[3]
角色简介角色简介角色特征:速度力量中等,跳跃力和攻击力高。源自《超级马力欧》系列,以弹性的火球为攻击方式,全能型角色。必杀技:超级跳跃拳(スーパージャンプパンチ):高跳的同时出拳角色特征:最强的角色之一,攻击力高,速度快。源自《大金刚》系列,拳头可以蓄力必杀技:拍手(ハンドスラップ):用双手重击地面,击倒附近的敌人角色特征:重量、速度、攻击力中等,源自《塞尔达传说》系列,以剑作为主要攻击方式,炸弹和回旋镖等投掷物作为辅助性武器必杀技:旋转斩(回転斬り):水平握剑的同时旋转以攻击附近的敌人角色特征:速度慢、重量高,攻击力高。源自《银河战士》系列,擅长远程战斗必杀技:充电射击(チャージショット):释放充能子弹,能量子弹的大小会根据充电时间而变化角色特征:速度快,重量中等,攻击力高。源自《耀西岛》系列,跳跃力强,在回场时具有优势必杀技:产卵(産みたまご):将吞噬的敌人变成蛋,变成蛋的角色累积伤害越高,蛋就越难被打破角色特征:速度快,重量轻。源自《星之卡比》系列,可以短时间悬浮在空中吸入其他选手来复制其技能必杀技:复制(コピー):复制被吞噬对手的必杀技角色特征:速度快,重量轻,攻击力中等。源自《星际火狐》系列,以激光枪作为武器,可以使对手僵直且能反弹投掷物必杀技:冲击波射击(ブラスターショット):用手中的冲击波瞄准并射击远处的敌人角色特征:速度快,质量轻,攻击力低。源自《宝可梦》系列,运用电击攻击敌人必杀技:电击(でんげき):用穿过地面和墙壁的电击攻击敌人
以上信息参考[3][16]
隐藏角色
胖丁、飞隼队长、路易吉、奈斯作为4名隐藏角色,需玩家满足特定条件后方能解锁。[17]
角色图片介绍解锁条件介绍角色特征:重量和速度较一般,但综合实力较强。擅长贴近对手的超级跳,以龙卷风作为攻击手段击飞对手,他的攻击火球能在一条直线上悬浮解锁条件和位置:用所有初始角色完成突破目标,碧琪城堡角色特征:所有角色中速度最快的代表,擅长火属性攻击,其火焰拳是本系列最强的一击式攻击解锁条件和位置:任意使用某一角色20分钟内通过任意难度的单人模式,泽贝斯星角色特征:速度较快,重量较轻,棒球棒和悠悠球作为其的smash攻击。具有PSI防护罩能让多数投掷物帮自己回复体力解锁条件和位置:任意使用某一角色通关中等难度的单人模式,只能三次机会,梦幻岛角色特征:重量轻,且攻击力较弱,具备浮空技能,其“睡觉”技能若贴近对手,就能致命。虽然没有回场技能,但能在空中暂时停留解锁条件和位置:任意使用某一角色通关任意难度的单人模式,满金市
以上信息参考[17]
物品道具
玩家在进行战斗时可以从地图中获取有用的道具来为自己获得增益或对对手造成更多伤害和障碍,这些道具功能主要包括:增加伤害、获得随机道具、恢复力量、短暂无敌效果等。[14]
物品名称简介物品名称简介储藏着道具,敲碎后可以获得其中道具当炸弹兵扔向对手时会产生爆炸,出现时将自动计时,若不关闭到时间将会自动引爆具有强大攻击力,其攻击范围是所有攻击性物品中最广的使用后能够恢复100%伤害值使用时能迸发火焰炸飞对手,但爆炸效果的范围较小储藏着道具,敲碎后可以获得其中道具随机出现,扔出后则自动打开,表演特殊技能后离开体积较小,擅长快速攻击,伤害值低且攻击距离较近能够完全恢复力量,使伤害值降低为零用后具有无敌效果,但持续时间较短
信息来参考[2][14]
战斗流程
玩家在战斗前根据模式以及意愿从游戏提供的初始角色中选择一位角色,也可以选择模式地图,进入战斗舞台后经过三秒倒数后正式进入战斗环节。在战斗中,玩家可操控角色在战斗舞台上通过使用奔跑、跳跃、强攻击、冲刺、猛击、打开防护罩、拾取道具等操作对战斗对象进行进攻或防御。屏幕下侧人物头像旁会显示累计伤害值(也叫击飞值),受到攻击和伤害越多,累计值越高,越容易被击飞。在规定回合内,将对方攻击至掉落舞台并无法再次回来,则代表胜利。[18][19][15]

动作系统
玩家在游戏中可以操作进行进行攻击、奔跑、跳跃、蹲下等不同的动作来进行攻击和战斗,不同的动作根据操作、搭配的不同也会具有不同的伤害、方向和效果。[16][19][15]
| 动作名称 | 介绍 |
| 左右移动 | 左右移动是玩家操作角色的基本动作,角色可左右移动来进行攻击和躲避 |
| 奔跑 | 玩家可以使角色在战斗舞台上进行奔跑来进行攻击和防御,速度较移动快 |
| 跳跃 | 角色跳跃高度具有上限,大部分角色可以进行二段跳,少部分角色卡比可以进行五连跳。小跳是操控角色跳跃的下限 |
| 抓取 | 玩家可以进行抓取动作来抓住敌人。敌人身上累积的击飞值越高,则越难挣脱。抓取无视护盾,并且在抓取持续时间中可以进行攻击,也可以使用投技(抓取后向不同方向丢出) |
| 攻击 | 攻击根据操作和动作搭配的不同可以分为: 普通攻击(包括轻攻击、重攻击、三连击); 冲刺攻击(奔跑+攻击); 滞空攻击(跳跃+攻击;在滞空状态下结合方向键进行攻击,则会使出与方向对应的攻击,分别为:空前,空后,空上,空下); 猛击(蓄力攻击,开始蓄力时角色身上会发出闪光,产生颤抖,当颤抖停止时,则表示蓄力完成,一定时间后,攻击会自动释放,玩家可以在蓄力的任意时间释放猛击) |
| 必杀技 | 不同角色的必杀技不同,有的可以造成伤害,有的可以增加buff,或者复制必杀技(卡比)。必杀技是否可以蓄力因角色而异 |
以上信息参考[16][19][15]
防御状态
打开防护罩可以抵挡来自敌人的攻击,保护罩会随着时间或受到敌人的攻击而变小。如果防护罩被打破,角色会陷入眩晕状态,无法进行任何行动。玩家在一定时间内不进行防御,防护罩就会自动恢复。在防御状态下,玩家进行操作可以发动闪身技能,向移动方向进行一小段位移,位移期间有短暂的无敌帧。在空中也可以使用闪身技能,结合位移键和防御键可以往指定方向进行闪避。当敌人进行防御时,玩家很难给敌人造成有效伤害,或因为攻击硬直而被敌人反打。[19][15]
单人模式
玩家需要从马力欧、大金刚、皮卡丘等8个初始角色中选择操作角色后,在规定时间内将对手从战斗场景中淘汰即可胜利,进入下一场战斗。玩家可以和多个对手战斗,也可以与电脑角色组成队伍展开战斗,最后以打败BOSS为目标。如果玩家拥有的角色被全部打败,或者在规定时间内没有击败对手则游戏结束。单人模式还包括两个小游戏,“打破目标”和“登上平台”,目标分别是打破每个目标或登上多个特殊平台。[10]
对战模式
该模式下,最多由1至4人进行游戏,玩家可以选择玩家房间进行对战或与电脑对战。从马力欧、大金刚、皮卡丘等8个初始角色中选择操作角色后,如果多个玩家选择相同角色,该角色将用不同颜色加以区别,其中皮卡丘则是戴不同颜色的帽子加以区分。[10]
时间制
此模式下会设置规定游戏时间,其对战时间可设定为1至99分钟或者无限时间。在规定时间内,玩家相互战斗,以击落对手为目标获得“击落数”。由于没有固定的人数限制,因此即使被对手击落掉下战斗舞台,在规定时间内也可不限次数的复活。[10]
存量制
此模式下会设置固定数量的游戏角色进行对战,其游戏角色可以设定为0至99人,没有时间限制。玩家利用自己所设定的固定数量的游戏角色进行战斗,当游戏角色被全部击落则游戏结束,最后留在舞台上的玩家获得最终胜利。[10]
时间·队伍制
玩家组成两队或三队(红队、蓝队、绿队),队伍人数为1至3人,对战时间可设定为1至99分钟或者无限时间。玩家在规定时间内和敌方对战,统计敌方击落人数以及己方击落人数,被击落人数较少的队伍获胜。因为没有人数限制,在规定时间内玩家可以不限次数的复活。[10]
存量·队伍制
此模式需要设定队伍和固定数量的游戏角色进行比赛,其游戏角色可以设定为0至99人,队伍可设定为2队或三队,没有时间限制,游戏角色被全部击落则该队游戏结束,最后还停留在舞台上的队伍玩家获得胜利。[10]
初始场景
玩家在进入战斗前可以选择场景进行战斗。游戏内总共存在13个对战场景,其中有8个初始场景,4个特殊场景,1个隐藏场景。[20][21]
图片名称图片名称碧琪城堡Peach's Castleピーチ城上空刚果丛林Congo Jungleコンゴジャングル海拉尔城堡Hyrule Castleハイラル城泽贝斯星Planet Zebes惑星ゼーベス耀西岛Yoshi's Islandヨッシーアイランド泽贝斯星Planet Zebes惑星ゼーベス星际战舰ZSector ZセクターZ满金市Saffron Cityヤマブキシティ
以上信息参考[20][21]
特殊场景
| 图片 | 名称 | 图片 | 名称 |
![]() | 训练场 Tutorial Stage チュートリアルステージ | ![]() | 金属矿洞 Meta Crystal メタ・クリスタル |
![]() | 战场 Battlefield デュエルゾーン | ![]() | 终点 Final Destination 终点 |
以上信息参考[21][22]
隐藏场景
图片名称解锁条件蘑菇王国Mushroom Kingdomいにしえの王国1、利用初始角色通关单人闯关模式;2、至少完成一次多人游戏
以上信息参考[23]
制作开发
1995年,格斗游戏《拳皇95》的推出让青年游戏制作人樱井政博发现,当时市面上的格斗游戏“劝退”新手玩家的现象格外严重,而这部分玩家群体也是不能忽视的一部分,于是,他萌生了“想要做一款新手也能玩好的格斗游戏”的想法。同年,《异域战狐》街机对战游戏的推出又为其提供游戏玩法上的灵感。半年之后,一款由樱井政博负责设计,岩田聪负责程序部分的游戏原型《格斗游戏龙王》应运而生。[24][25]

为了提高角色的辨识度,樱井政博提出采用“任天堂明星角色”的企划,一开始该企划案被任天堂开发总监宫本茂否定,他顾虑于该想法的实施将影响到其他游戏系列的后续发展状况。然而当宫本茂亲自体验了该游戏的试玩版之后,任天堂授权了全部游戏角色以及原作所有相关设定的使用权。[24][25]
1999年,历经两年多的时间,《任天堂明星大乱斗》游戏的开发工作顺利完成,游戏完美地贯彻了其制作初衷,新手也能凭借道具和场景障碍的随机性战胜老手,或者和老手一起组队合作,在老手的庇护下与电脑对抗。初代游戏共收录12名任天堂游戏系列的明星角色,但由于档期原因,原本开发计划中的马尔斯、库巴等4个角色被砍掉。[24][25]

《任天堂明星大乱斗》发行以后,大部分玩家认为该游戏简单轻松,但缺乏内涵。为了转换玩家的观念,樱井政博开设网站“大乱斗拳!!”(スマブラ拳!!),面向玩家讲解游戏攻略、分享游戏开发细节。在游戏制作者不懈的努力之下,越来越多的玩家逐渐成为该游戏的核心玩家,为《任天堂明星大乱斗》系列的后续作品开发打下了良好基础。[24][25]

2001年11月21日,《任天堂明星大乱斗DX》开始发行,增加了25个角色,可选择的场地有29个,成为Nintendo Gamecube上销售量最高的作品;2008年1月31日,《任天堂明星大乱斗X》开始发行,新增加角色15名,可选择场地为41个,该作品是唯一得到Fami通40分满分的作品;2014年9月13日,《任天堂明星大乱斗N3DS》开始发行,同年12月6日《任天堂明星大乱斗Wii U》开始发行,这是该作品首次通过双平台推出;2018 年12月7日《任天堂明星大乱斗特别版》开始发售,集系列之大成,场地、道具、音乐以及各种游戏模式的丰富程度也是有史之最。[24][25]

游戏音乐
《任天堂明星大乱斗》系列皆发行过游戏原声集。初代的N64版本于2000年1月21日发行了游戏原声带合集,收录了游戏主题曲、战斗音乐、音效等内容,共33首曲目。[26]

专辑名称歌手发行时间用途《任天堂明星大乱斗X原声集》Nintendo Sound Team2008年1月31日作品《任天堂明星大乱斗X》的原声音乐《任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS Nintendo》Nintendo Sound Team2014年1月1日-《大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU/NINTENDO 3DS マリオ》Nintendo Sound Team2014年1月1日游戏《任天堂全明星大乱斗 For WiiU/3DS》马里奥音乐篇《大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL New Soundtrack Selection》Nintendo Sound Team2018年12月7日NS游戏《任天堂全明星大乱斗特别篇》新录曲集《大乱闘スマッシュブラザーズ for WiiU/NINTENDO 3DS ゼルダの伝説》Nintendo Sound Team2014年1月1日游戏《任天堂全明星大乱斗 For WiiU/3DS》塞尔达传说音乐篇《ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ オリジナルサウンドトラック》安藤浩和 / Nintendo Sound Team2000-01-21N64游戏《任天堂全明星大乱斗》原声集
以上资料来源:[26]
媒体评价
17173游戏网评:1999年,N64平台的《任天堂明星大乱斗》问世,相比现在的最多有六十多位可操作英雄,初代只有皮卡丘,马里奥,林克等12位角色,那个时候的画风也不像现在这样“花里胡哨”,虽然是3D画面,但是看起来却不是很立体,模型看起来也比较粗糙。[27]
Gameres游资网评:《任天堂明星大乱斗》是巴哈姆特办公室有交谊厅以来,占据交谊厅时间最长的一款游戏,其适合多人同乐的程度可谓是不证自明。而原本《任天堂明星大乱斗》就是一款「捏他满载」的作品,充满了对原作的致敬要素。有正式参战的斗士角色自不用说,其他像是场地、辅助模型等其他细节背后都有着详细的考究和彩蛋。[24]
媒体评分
获奖情况
获奖时间主办方活动名称奖项名称2019年腾讯2019TGA颁奖典礼最佳格斗游戏(获奖)年度游戏(提名)最佳家庭游戏(提名)2014年Game Spot、IGN、游民星空、时代周刊、Kotaku、Metacritic、Game Trailers、日本游戏大赏2014年全球媒体游戏评选2014年度最佳游戏
以上信息参考[32][33]
影响力
《任天堂明星大乱斗》系列从最初的1999年发布的首作《任天堂明星大乱斗 64》到2018年的《任天堂明星大乱斗 特别版》截至2022年时,总销量达到6700万份。其中Wii U + 3DS版本的《任天堂明星大乱斗》在2019年的累计销量都超过了1300万份,而《任天堂明星大乱斗特别版》全球累计销量高达1381万份。[34][35]
社会事件
2022年12月,一位油管博主连玩69小时《任天堂全明星大乱斗 特别版》游戏,打破加拿大玩家Daniel Bergman创下的连续游玩57小时游戏的记录,成为了新的吉尼斯世界纪录保持者。[36]
《任天堂明星大乱斗》因为版权问题,表示不会推出贩卖版的原声音乐集,而是以礼物的形式赠送给一些会员玩家。[37]
2020年4月游戏系列的制作人樱井政博在Twitter上发文表示,因为疫情的原因,工作状态切换成远程办公模式,对《任天堂明星大乱斗 特别版》的新角色开发远程监督。[38]
系列作品
《任天堂大乱斗》系列游戏共开发了6个作品,1999年1月21日所发售的《任天堂明星大乱斗64》是《任天堂明星大乱斗》系列的第一部作品,同时也是樱井政博参与了游戏内所有角色的动作参数设置的作品。[24]第六作(SSBU)在2018年E3游戏展直面会公布预告片,2018年12月7日发售。[39]
作品名称介绍发行时间和平台由HAL研究所开发,由任天堂于NGC平台上推出的对战型格斗游戏,也是该游戏系列的第二部作品发售时间:2001年11月21日发售平台:NGC由Game Arts负责开发,任天堂在Wii平台发行的对战型格斗游戏,除了继承前作的乱斗风格之外,还增加了“亚太空间使者”单人模式发售时间:2014年9月13日发售平台:Wii《任天堂明星大乱斗3DS》是为该系列游戏登录3DS平台专门发布的版本,内容方面继承了《任天堂明星大乱斗X》全部内容发售时间:2014年9月13日发售平台:3DS该作品是任天堂为《任天堂明星大乱斗》系列登录WiiU推出的作品,内容方面继承了《任天堂明星大乱斗 X》的内容发售时间:2014年11月21日发售平台:WiiU《任天堂明星大乱斗:特别版》是唯一一款自带繁简中文字体的系列作品,游戏中共有六十多名角色登场,其中有不少是前作中就收录的人物,本作收录的音乐数量 900 首以上,并且支持本地和联机 8 人对战,含舞台 103 个,可设置为战场、终点、大战场三种模式发售时间:2018年12月7日发售平台:NS
表格数据来源:[40][41][42][43][39]
IP合作内容
在2021年6月25日,《任天堂明星大乱斗:特别版》举办了“穿越时代!索尼克系列30周年”的命魂板主题活动,主要目的是为了纪念刺猬索尼克系列30周年,在活动期间玩家可以在游戏内获取更多的金币,并且任天堂还为Nintendo Switch Online会员免费提供一套命魂组合。[44]

参考资料 44
- 大乱闘スマッシュブラザーズ — 大乱闘スマッシュブラザーズ 官网
- iQue
- 角色 大乱闘スマッシュブラザーズ — nintendo官网
- ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ — pokemon
- Nintend? ?ru suta dairant? Sumasshu burazazu — IMDb
- 『スマブラ』 — nintendo
- 樱井政博考虑《任天堂明星大乱斗》未来:想继续和任天堂合作 — 游民星空
- Piranha Plant — Super Smash Bros Ultimate
- 《任天堂明星大乱斗》基本玩法及操作介绍 — 游民星空
- 大乱闘スマッシュブラザーズ — 大乱闘スマッシュブラザーズ 官网
- 《任天堂明星大乱斗》日区销量130万份,创下系列新高 — 网易
- 史蒂夫来咯!《我的世界》Amiibo将于9月9日发售 — 游民星空
- 大乱斗的基本 — 任天堂
- 任天堂明星大乱斗 — nintendo
- 【N64实机】干货考古!任天堂大乱斗初代!_哔哩哔哩_bilibili — 哔哩哔哩
- ピカチュウ — 任天堂
- 速报スマブラ拳!! : キャラクター — nintendo
- 《任天堂明星大乱斗》按键出招及对战教程 任天堂明星大乱斗怎么操作 — 游民星空
- 《任天堂明星大乱斗》基础操作技巧讲解 — 游民星空
- 「里ステージ」 — nintendo
- 任天堂明星大乱斗 — nintendo
- スマブラ拳!! — スマブラ拳!!官网
- スマブラ拳!! — いにしえの王国
- 《任天堂明星大乱斗》20周年 回顾系列源起及发展轨迹 — gameres游资网
- 游戏历史上的今天:《任天堂明星大乱斗》发售 — 3DM
- 网易云音乐
- 《任天堂明星大乱斗》20周年!首个版本画风竟然这么粗糙 — 17173游戏网
- 《任天堂大乱斗》评测9.5分 可以玩的游戏历史 — 游民星空
- 任天堂明星大乱斗 — 豆瓣
- Super Smash Bros. N64 Review — IGN
- Super Smash Bros. Review — GameSpot
- TGA2019全部获奖名单公开 《只狼》喜提年度最佳 — 3DM
- 全球游戏媒体汇总 — 游民星空
- 从“龙王”到明星大乱斗:《任天堂明星大乱斗》诞生记 — UCG-Offiical
- 史上最畅销格斗类游戏!《任天堂明星大乱斗特别版》全球销量达1381万份 — 游戏陀螺
- 玩家连玩69小时《任天堂全明星大乱斗》 破吉尼斯世界纪录 — 3DM
- 遭遇版权问题 任天堂不推《明星大乱斗》音乐集 — 3DM
- 樱井政博开始远程开发《大乱斗》虽然很难但必须如此 — 3DM
- 任天堂明星大乱斗:特别版 — 篝火营地
- 任天堂明星大乱斗 DX — 篝火营地
- 任天堂明星大乱斗X — 篝火营地
- 任天堂明星大乱斗3DS — 篝火营地
- 任天堂明星大乱斗WiiU — 篝火营地
- 为纪念索尼克三十周年 《任天堂明星大乱斗特别版》举办主题活动 — 3DM



