仙女龙

美国游戏《DOTA》中英雄

仙女龙

仙女龙又叫精灵龙,是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。魔法门英雄无敌游戏系列中的一种高级兵也叫仙女龙。

仙女龙又叫精灵龙,是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。

魔法门英雄无敌游戏系列中的一种高级兵也叫仙女龙。

英雄设定

基本属性:

初始生命:435

初始魔法:325

初始射程 : 550

初始攻击间隔 : 1.7

初始移动速度 : 295

初始护甲 : 2.1

基本属性 : 智力 / Intelligence

初始攻击力 : 47 - 58

初始力量值 : 15

初始敏捷值 : 22

初始智力值 : 25

力量增长系数 : 1.7

敏捷增长系数 : 1.7

智力增长系数 : 2.4

英雄背景

近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。[1]

仙女龙由来:她们是由龙族和女精灵所生的后代,为龙族中唯一有女性的种族。

英雄技能

幻象法球(Illusory Orb)

快捷键:[R]

释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。

施法距离:3000

作用距离:1800

冷却时间:13秒

魔法消耗:150点

第一级 - 造成70点的伤害。

第二级 - 造成140点的伤害。

第三级 - 造成210点的伤害。

第四级 - 造成280点的伤害。

新月之痕(Waning Rift)

快捷键:[W]

仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近400范围内的敌方单位造成伤害并禁魔。

冷却时间:16秒

魔法消耗:100/110/120/130点

第一级 - 造成70点的伤害,沉默0.75秒。

第二级 - 造成140点的伤害,沉默1.5秒。

第三级 - 造成210点的伤害,沉默2.25秒。

第四级 - 造成280点的伤害,沉默3秒。

相位转移(Phase Shift)

快捷键:[F]

仙女龙短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何伤害。相位转移状态可随时中止。

冷却时间:6秒

魔法消耗:0点

第一级 - 最多持续0.75秒。

第二级 - 最多持续1.5秒。

第三级 - 最多持续2.25秒。

第四级 - 最多持续3.25秒。

梦境缠绕(Dream Coil)

快捷键:[C]

仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续6(8)秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的敌方英雄会再次受到伤害并晕眩。(括号内为装备A杖之后的效果)

施法距离:750

作用范围:375

持续时间:0.5秒

冷却时间:85秒

魔法消耗:100/150/200点

第一级 - 瞬间造成100点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成100(200)点的伤害和1.5秒的晕眩。消耗100点魔法。

第二级 - 瞬间造成150点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成150(250)点的伤害和2.25秒的晕眩。消耗150点魔法。

第三级 - 瞬间造成200点的伤害和0.5点的晕眩;如果梦境破碎额外造成200(300)点的伤害和3秒的晕眩。消耗200点魔法。

历史版本

6.48:英雄加入

6.51:智力成长从+3.1变成+2.4

6.67:装备A杖后,加强梦境缠绕的效果:缠绕的持续时间增加,由5秒变为7秒;增加100点梦境破碎伤害;提高5 0点魔法消耗。

英雄攻略

1、puck的技能都是十分有用的,而且他的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,所以不要浪费技能点在黄点上,黄点的性价比对于puck来说真的很小。

2、幻象法球作为Puck的核心技能,集AOE、Blink、Nuke于一身完美技能,一定是主升满的。配合跳刀和相位转移可以让仙女龙的机动性发挥到极致。

3、沉默地使用,这个技能可以说是puck之所以让众多法师感到头疼的原因,用好这个技能是是否能够掌握puck精髓的关键,注意,不要把这个技能看成是一个aoe,超长的cd作为aoe显然是不行的,所以不要随意用掉这个技能清兵。

4、相位移动。前期点过一级以后后期一定要点满。这个技能的存在简直是imba,手动可以躲锤子,女王的F,lina,ts的晕,基本上所有的技能都能躲掉,就连zues强大的雷击和ult也可以通过开启自动施法躲掉,同上,这个技能上手也比较难。

5、大招有打断效果,同时还集AOE控制、伤害于一身。Gank、团战都很有用的技能,与沉默技能组合起来用效果更佳。

综上所述,推荐加点顺序为:主幻象法球辅新月之痕,4级时候点一点相位移动躲技能,有大招点大招

思路Puck是个灵活的机动性很强的英雄,且拥有一定的打钱能力。同时它在装备上的灵活度也是很高,CW中也几乎没有固定的装备路线,依据阵容选择装备才是Puck的核心装备思想。一定要推荐的话,还是羊刀路线出现几率更高。

核心装备瓶子,增加gank效率。护腕,增强Puck的生存能力,由于它的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,挂件其实对puck来说并不是很必要。鞋类选择假腿40%,飞鞋40%,相位20%。关于鞋类的选择也很灵活,由于puck机动性非常高,相对其他法师puck选择假腿的比例要高很多,场面压力大时8点属性对puck来说更为重要。当然理想情况下飞鞋一定会是更好的选择,支援带线两不误。

关于跳刀进一步增加Gank半径的利器,可视情况选择。相位转移这个技能配合跳刀很完美,可以帮助puck安全度过3秒禁跳期。可视个人喜好决定。

玩家评价

仙女龙是一个非常需要操作的英雄,不推荐新手使用。出了跳刀的仙女龙就有了很强的生存能力,配合三技能很难被击杀。因为本身比较脆,一些爆发或者硬控比较克制仙女龙。比如恶魔巫师。另外沉默类技能也能够很好克制仙女龙,面对仙女龙时要注意他的三技能。

参考资料 1

  1. 仙女龙大型英雄专题 — 游久DOTA站
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