《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司2008年1月1日出版发行的一款热门的策略型桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。[3][4][6]《三国杀》己经推出纸盒版、PC网游版和手游版等多种形式。[7][2]
《三国杀》融合了中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过谋略和动作获得最终的胜利。除了标准版,《三国杀》还推出了国战、3V3、1V1等模式,同时增加了许多扩展包,让游戏更丰富多彩。[8][9][10][11]《三国杀》集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。[12]
《三国杀》每年线下卡牌销售均超过500万套,《三国杀》实体版销售年度最高营业额达到一亿人民币。[13]《三国杀》线上系列截至到2023年注册用户超过2亿,《三国杀移动版》日活超过200万。《三国杀》系列产品除了在中国发展良好,还文化输出到全球65个国家和地区,拥有八国语言版本,线上版在港澳台及越南地区均登顶过iOS畅销榜榜首。[14]《三国杀online》还获得了2018金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”奖。[15]2024年8月29日,《三国杀》成功入驻电子体育技术等级评定中心,成为首个经过竞技化改造并正式投入市场的电竞游戏项目。[16]
游戏背景
势力设定
《三国杀》的背景220-280年,是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型,再加上后起之秀晋势力,构成了《三国杀》游戏的势力格局。《三国杀》的原型也参考了《三国演义》这本书,但是《三国演义》刚开始的一回东汉还没有灭亡,所以只能把东汉末年不属于魏蜀吴势力的军阀称之为群雄势力了。[18][19]
技能故事
《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。如孙尚香的独有技能名称就叫做“结姻”,技能的使用方法也包含着结姻的意味;[17]张松的技能“献图”就完美还原了张松的历史,可以在队友最需要牌的出牌阶段给予其手牌,并且自己还极有可能因此而受到伤害,正对应了了历史上张松最后的结局。[20]
锦囊典故
《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自博大精深的《老子》:“天下万物生于有,有生于无。”[17]
身份模式
《三国杀》以三国为背景,以身份为线索,以武将为角色。[1]

游戏目标
玩家根据所拿到的身份牌,来确定自己的游戏目标。而游戏中共有四种身份牌,每种身份的胜利条件如下:
| 身份牌 | 身份 | 胜利条件 |
|---|---|---|
![]() | 主公 | 消灭所有的反贼和内奸,平定天下 |
![]() | 忠臣 | 不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同 |
![]() | 反贼 | 杀死主公,推翻统治 |
![]() | 内奸 | 前期在保护主公的情况下除掉其他人,最后杀死主公成为生还者 |
数据来源:[21]
决定身份
参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌
游戏人数主公忠臣反贼内奸411115(常见)11216113161122712318(常见)12418123291341101342
数据来源:[22]
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。[22]
挑选武将
每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将。每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计。[17]
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)拥有主公技的武将牌(如曹操、刘备、孙权)和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。[23]
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁,加入扩展包后,每名玩家武将牌的分配数量会有所增加。[23]
分发体力牌
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。[23]

回合流程
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,其右边玩家的回合开始,依次轮流进行。[23]
玩家在自己的回合共有六个阶段,以下详细介绍六个阶段内的操作
| 回合阶段 | 可行操作 |
|---|---|
| 回合开始阶段 | 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能 |
| 判定阶段 | 若玩家的面前横置着延时类锦囊,则玩家必须依次对这些延时类锦囊进行判定。如果上述锦囊数量为两个以上,则玩家需从最后一个施加给你的锦囊开始判定 |
| 摸牌阶段 | 玩家在此阶段可以从牌堆顶部摸两张牌 |
| 出牌阶段 | 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】 2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆) |
| 弃牌阶段 | 在出牌阶段中,如果玩家不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时玩家必须保持手牌数不超过当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌 |
| 回合结束阶段 | 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能 |
数据来源:[21][23]
武将死亡
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。任何人杀死一名反贼(即凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。[23]
游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1、主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2、所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。[23]
胜利条件

国战中,不再分主、忠、内、反身份。取而代之的是,玩家根据魏、蜀、吴、群势力划分阵营,消灭其他全部势力才算胜利。特别注意:野心家与其他野心家不属同个势力,野心家需要消灭所有其他角色才算胜利。为防止某势力人数过多造成不平衡,国战中设置了“野心家”身份。当有角色明置时,若该势力人数超过总人数的一半,则他以及之后明置的该势力武将都视为野心家。例如:4、5人游戏时,第3名及之后明置的同势力角色。6、7人游戏时,第4名及之后明置的同势力角色。8人游戏时,第5名及之后明置的同势力角色。[24]

准备游戏
挑选武将
发给每位玩家四张武将牌(根据不同版本有所调整),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”。靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。[25]
分发体力牌
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。[25]
进行游戏
随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后, 右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 [26]
每个玩家的回合可以分为六个阶段(可参考上一节‘身份模式中的回合阶段)[26]
角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。[27]
胜负结算
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜( 没有确定势力的角色无法取得游戏胜利, 即使与存活的其他角色为同一势力)。[28]
暗将规则
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:回合开始阶段开始时;发动武将牌的技能时。 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。[29]
野心家规则: 当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。注意:野心家与野心家之间也是不同势力。 [29]
珠联璧合
珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。[30]
3V3模式
3v3竞技模式为依附于《三国杀》核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。[8]
1V1模式
1v1对战模式是以《三国杀》基本规则为基础,融合3v3竞技模式的新模式。[9]
身份抽选
将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。[9]
选将阶段
随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。主公身份的玩家先手,按照122221的顺序选将,正面向上及背面向上的武将均可选择。选将完毕后,双方各自从手里的5名武将中选择3名作为出场武将,并决定他们的出场顺序(一经决定,游戏过程中不可再次更改武将的出场顺序)。玩家选择的出场武将及武将的出场顺序在对战时均对对战方保密。[9]
对战阶段
选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。[9]
内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。[9]
当某一方武将阵亡时,该方立刻弃掉所有手牌、装备牌和判定区的牌,展示并换上下一个出场武将,补满体力并且立刻摸4张牌。[9]
当一方的武将在对方玩家回合阵亡时,换上新武将后对方玩家回合继续;当一方的武将在自己回合阵亡时(被闪电、刚烈等),换上新武将后直接进入对方的回合。[9]
任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。[9]
欢乐成双模式
从座次上区分:1、4号位玩家为一方;2、3号位玩家为另一方。当一方玩家全灭后,另一方玩家获胜。欢乐成双节奏明快,对抗激烈,需要队友间在选将、思路等方面默契配合,进而击败对手获胜。[31]
可用武将:全部身份武将(除神将、sp袁术、sp关羽、sp贾诩、左慈、步骘、灵雎、标袁术)。[32]
可用卡牌:标准版+EX+军争篇[32]
比赛配件
武将牌:32张,比赛牌:108张,体力牌:6张,身份牌:6张
魏势力武将:曹操、司马懿、张辽、郭嘉、甄姬、夏侯渊、徐晃、夏侯惇、文聘
吴势力武将:孙权、甘宁、黄盖、周瑜、大乔、孙尚香、孙坚、小乔、孙策、诸葛瑾
基础规则
三国杀统率三军的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。玩家可以一人操控三名武将,也可以三人组队各自操控一名武将,进行对抗。[31]
比赛获胜条件
任意一方主帅阵亡或放弃比赛,则另一方获胜。
单局比赛时间为30分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,无法分出胜负时,则周决赛根据预赛时排名(月赛根据周决赛、周预赛时的排名),排名靠前者获胜。[33]
花色点数
花色:一共有黑桃、梅花、红桃、方块四种花色。[34]
花色大小排名为黑桃>红心>梅花>方块,因为在三国杀中,黑桃牌的点数最高,往往是一些强力的锦囊牌和装备牌;红心牌次之,也有一些比较实用的锦囊牌和装备牌;梅花牌和方块牌则相对较弱,往往是一些基础的装备牌和普通的锦囊牌。[34]
判定
判断技能或效果起到何种三柒三三游戏作用的动作,执行的方法是亮出牌堆顶的一张牌,称为判定牌,等待生效。生效后的判定牌的花色、点数、名称等信息即为此次判定的结果。当判定牌生效后须将之置入弃牌堆。[35]
距离规则
不同的卡牌有不同的距离,例如杀默认的攻击距离是一,例如锦囊牌顺手牵羊的攻击距离也是一,但是锦囊牌过河拆桥的距离是无限;[36]
马分为减一马和加一马,减一马是在计算装备玩家与目标之间的距离时减一,加一马是在计算其他人物与装备玩家之间的距离时加一;[36]
不同的武器牌有不同的攻击距离,但这个攻击距离只对杀人有效。例如,如果一个玩家装备的是麒麟弓,那么他的杀戮可以攻击距离为5的目标,但他的顺手牵羊仍然只能对距离为1的目标使用。[36]
攻击范围
三国杀中的攻击范围是指杀可以攻击到的敌人的距离,在没装备武器的情况(不计算武将技能和马)杀只能攻击身边的玩家,即上家和下家。装备了武器之后,攻击距离发生变化,就可以攻击到更远的敌人。[37]
牌型设定
《三国杀》标准版拥有卡牌153张,大致分为:特殊牌(包括身份和体力牌各10张)、武将牌(包括魏、蜀、吴和群雄武将牌共25张)、基本牌(包括杀、闪、桃共53张)、锦囊牌(包括延时与瞬时锦囊共36张)、装备牌(包括马、武器和防具共19张)。[38]

三国杀军争篇扩展包,一共含有52张牌,恰巧为一副扑克,可添加至标准版直接使用。对基本牌、装备牌、锦囊牌均有补充,新增了属性、伤害传导机制。包含牌分别为:酒5张;火杀5张;雷杀9张;闪9张;桃4张;兵粮寸断2张;火攻3张;铁索连环6张;无懈可击3张;白银狮子1张;藤甲2张;骅骝1张;古锭刀1张;朱雀羽扇1张。[39]
基本牌
基本牌53张,分别是:30张“杀”、15张“闪”、8张“桃”。[40]
| 名称 | 出牌时机 | 使用目标 | 作用效果 | 其他 | 图片 |
|---|---|---|---|---|---|
| 杀 | 出牌阶段 | 除你外,你攻击范围内的一名角色 | 【杀】对目标角色造成1点伤害 | 每个出牌阶段只能使用一张【杀】 响应锦囊牌“借刀杀人”时,可使用杀 响应锦囊牌“决斗”时,可打出杀 响应锦囊牌“南蛮入侵”时,可打出杀 响应武将技能“如刘备激将”时,可使用或打出杀 不能对自己使用【杀】 | ![]() |
| 闪 | 以你为目标的【杀】开始结算时 | 以你为目标的【杀】 | 抵消目标【杀】的效果 | 闪通常情况下只能在回合外使用或打出 响应锦囊“万箭齐发”时,可打出 响应武将技能“如曹操护驾”时,可打出 不能主动打出或使用【闪】 | ![]() |
| 桃 | 出牌阶段或 有角色处于濒死状态时 | 1、你 2、处于濒死状态的一名角色 | 目标角色回复1点体力 | 出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使用 | ![]() |
| 酒(军争篇扩展牌) | 出牌阶段或当你处于濒死状态时 | 自己 | 目标角色于此回合内使用的下一张【杀】的伤害值+1(未濒死时,每回合限一次)或你回复1点体力(濒死时,不限次数) | 不处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】增加伤害值; 处于濒死状态的角色使用【酒】默认是使用【酒】恢复体力 | ![]() |
数据来源:[41][42][43][44][39]
装备牌
装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域(而不是像基本牌或锦囊牌一样结算后进入弃牌堆)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直有效。[45]
武器
武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。[45]
武器图片攻击范围技能备注诸葛连弩1出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】-青釭剑2锁定技,当你使用【杀】指定一名角色为目标后,无视其防具-贯石斧3当你使用的【杀】被抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害-丈八蛇矛3你可以将两张手牌当【杀】使用或打出如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。发动〖丈八蛇矛〗使用或打出的杀视为无点数性质麒麟弓5当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃置其装备区里的一张坐骑牌-寒冰剑1当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若该角色有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌不得弃掉对方判定区里的牌朱雀羽扇(军争篇扩展牌)1你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用-古锭刀(军争篇扩展牌)1锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1-
数据来源:[46][47][48][49][50][51][52][53][54][55][56]
坐骑
可以在装备区里放置一张+1坐骑和一张-1坐骑(不论是何名称),但不可以放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称不同)。[45]
坐骑图片类型效果数量赤兔-1坐骑锁定技,你与其他角色的距离-1。(可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1坐骑,其效果是相同的3紫骍大宛爪黄飞电+1坐骑锁定技,其他角色与你的距离+1。(可以理解为一种防御上的优势)不同名称的+1坐骑,其效果是相同的3的卢绝影
数据来源:[57]
防具
防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。[45]
防具图片数量装备效果八卦阵2每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】仁王盾1【决斗】过程中【仁王盾】无法触发
数据来源:[58][59]
锦囊牌
锦囊牌共35张,锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”。使用延时类锦囊牌只需将它置入目标角色的判定区即可,不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。如判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。[45][40]
锦囊图片数量说明过河拆桥6出牌阶段,对一名区域内有牌的其他角色使用。你将其区域内的一张牌弃置顺手牵羊5出牌阶段,对距离为1且区域内有牌的一名其他角色使用。你获得其区域内的一张牌无中生有4出牌阶段,对自己使用。摸两张牌无懈可击3抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果南蛮入侵3出牌阶段,对所有其他角色使用。每名目标角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害桃园结义1出牌阶段,对所有角色使用。每名目标角色回复1点体力五谷丰登2出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,每名目标角色选择并获得其中的一张乐不思蜀(延时类锦囊)3出牌阶段,对一名其他角色使用。将【乐不思蜀】放置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过其出牌阶段闪电(延时类锦囊)2出牌阶段,对自己使用。将【闪电】放置于自己的判定区里。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为此结果,将之移动到下家的判定区里火攻(军争篇扩展牌)3出牌阶段,对任意有手牌的角色。作用效果:目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害兵粮寸断(军争篇扩展牌)2出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段
数据来源:[60][61][62][63][64][65][66][67][68][69][70][71][72][73]
武将牌
玩家可以选择的武将牌众多,以下仅不完全举例:
| 武将 | 所属势力 | 武将配图 | 武将技 | 体力 |
|---|---|---|---|---|
| 刘备(标准版) | 蜀国 | ![]() | 仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。 激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有“蜀”势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止 | 4 |
| 诸葛亮(标准版) | 蜀国 | ![]() | 观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(×为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余则以任意顺序置于牌堆底。 空城——锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标 | 3 |
| 甄姬(标准版) | 魏国 | ![]() | 倾国——你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)。 洛神——回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止 | 3 |
| 司马懿(标准版) | 魏国 | ![]() | 反馈——你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。 鬼才——在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之 | 3 |
| 黄盖(标准版) | 吴国 | ![]() | 苦肉——出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉 | 4 |
| 周瑜(标准版) | 吴国 | ![]() | 英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。 反间——出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。无论结果如何该角色获得此牌。每回合限用一次 | 3 |
| 貂蝉(标准版) | 群雄 | ![]() | 离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。 闭月——回合结束阶段,可摸一张牌 | 3 |
| 吕布(标准版) | 群雄 | ![]() | 无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】 | 4 |
| 典韦(火扩展包) | 魏国 | ![]() | 强袭——出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次 | 4 |
| 刘禅(山扩展包) | 蜀国 | ![]() | 享乐——锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。 放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。 若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将” | 3 |
| 曹植(一将成名包) | 魏国 | ![]() | 落英——当其他角色的梅花牌,因弃牌或判定而进入弃牌堆时,你可以获得之。 酒诗——若你的武将牌正面朝上,你可以(在合理的时机)将你的武将牌翻面来视为使用一张【酒】;当你的武将牌背面朝上时你受到伤害,你可在伤害结算后将之翻回正面 | 3 |
| 大乔(界限突破) | 吴国 | ![]() | 国色——出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方片花色牌当做【乐不思蜀】使用;或弃置一张方片花色牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】。选择完成后,你摸一张牌。 流离——每当你成为【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,然后将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。该角色不得是此【杀】的使用者 | - |
| 曹髦(扩展包:限定-皇家贵胄) | 魏国 | ![]() | 潜龙——当你受到伤害后,你可以展示牌堆顶的三张牌并获得其中至多X张牌(X为你已损失的体力值),然后将剩余的牌置于牌堆底。 忿肆——锁定技,准备阶段,你对一名体力值大于等于你的角色造成1点伤害,然后若受伤角色不是你,则其视为对你使用一张【杀】。 决讨——限定技,出牌阶段开始时,若你的体力值为1,你可以选择一名角色并依次使用牌堆底的牌直到你无法使用,这些牌不能指定除你和该角色以外的角色为目标。 助势——主公技,其他魏势力的角色的每回合限一次,回复体力时,其可以令你摸一张牌。 | 3/4 |
数据来源:[74][75][76][77][78][79][80][81][10][82][83][84][85][86]
发行历程
《三国杀》最初的设计者为黄恺(KayaK)。2006年,黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧。在桌游吧玩了很多种桌游后,黄恺萌生了创造中国人自己的桌游的想法。想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则。第二天拿到打印店打印出来,这就是《三国杀》最初的雏形。这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由决定通过淘宝网销售。杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者。出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友。2008年1月1日,游卡桌游的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的的三国杀。该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码。因外包装绘有"龙王当道",因此又被称为"龙版三国杀"。[13][87][88]
2008年1月,黄恺和朋友杜彬一起成立了全国首家桌游公司——游卡桌游,并担任首席设计师。[3]随着《三国杀》桌游迅速在北京、上海、广州等大中城市风靡开来。2008年9月,以《三国杀》桌游为基础的网络游戏《三国杀Online》开始在线封测。[4]由于桌游影响的扩散速度不及网游,游卡桌游决定配合《三国杀Online》的开通做线下推广。在对《三国杀》桌游产品进行了一系列调整之后,《三国杀》推广版于2008年11月上市。[88]《三国杀》每年线下卡牌销售均超过500万套,十余年里最高营业额达到一亿人民币。
2009年7月23日,游卡桌游打造的Q版《三国杀》亮相上海第七届CinaJoy。[89]2011年《三国杀》移动版正式上线,[90]此后《三国杀》热度不减,游卡桌游在2012年5月12日在台湾发行了与疯桌游合作制作的《三国杀》繁体中文版。[91]
2021年8月24日,由杭州游卡出品的《三国杀》十周年版本上架了Steam平台,2021年11月正式推出。[92]
2024年8月29日,中国棋院旗下杭州智圣数字科技有限公司宣布杭州游卡网络技术有限公司旗下的《三国杀》(三国策略)成功入驻电子体育技术等级评定中心,成为首个经过竞技化改造并正式投入市场的电竞游戏项目。三国策略运动员技术技能等级共18级,分为业余和专业两个层级。[16]
竞技赛事
| 赛事名称 | 赛事详情 |
|---|---|
| WCA2015世界电子竞技大赛 | 2015年2月10日开始,《三国杀》作为WCA世界电子竞技大赛比赛项目,赛程覆盖全年;新的竞技模式“统帅三军”,选手每人控制3名武将进行1V1的比赛,每周每月都有排位赛,赢取丰厚奖金同时进击总决赛席位 |
| 三国杀俱乐部联赛”(SCL) | 《三国杀》俱乐部联赛”是游卡旗下针对专业三国杀俱乐部开展的《三国杀》专业电竞比赛。2016年开始举办。SCL作为游卡“智力电竞”赛事体系中的重要一环,一直是游卡电竞体系中水平最高的赛事 |
| 三国杀全国高校联赛 | 《三国杀》全国高校超级联赛是2021年开始游卡桌游校园行举办的全国性大型比赛。赛事面向全国所有高校在读的大学生。该项目的比赛模式包括十周年2V2(欢乐成双)及十周年国战。全国的高校选手将经过线上海选赛、常规赛等环节的层层角逐,进入总决赛进行全国总冠军的争夺 |
| 三国杀王者之战 | 《三国杀》王者之战是由国家体育总局棋牌运动管理中心和杭州边锋网络技术有限公司联合主办的,《三国杀》官方最高级别赛事。2014年8月份开赛 |
数据来源:[93][94][95][96][97]
运动员技术技能等级
三国策略运动员技术技能等级共18级,分为业余和专业两个层级,每个级别设置相应的等级称号,以等级证书形式体现。等级由高到低依次为:专业九段至专业一段、业余 9 段至业余 1 段。三国策略运动员技术技能等级业余1段等级称号通过评定中心的线上考试获得;业余2段至业余7段等级称号需通过参加评定中心授权的杭州游卡的线上或线下赛事获得等级分可以晋级;业余8段和业余9段需通过评定中心举办的升段赛或评定中心授权的指定赛事获得。已获得专业段位或业余7段及以下段位的三国策略运动员才可以累计等级分。晋升业余8段、业余9段和专业1段的三国策略运动员,须参加指定的升段赛。[16]
| 专业9段 | 专业8段 | 专业7段 | 专业6段 | 专业5段 | 专业4段 | 专业3段 | 专业2段 | 专业1段 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 专业8段 | 10000 | ||||||||
| 专业7段 | 7000 | ||||||||
| 专业6段 | 5000 | ||||||||
| 专业5段 | 3200 | ||||||||
| 专业4段 | 2000 | ||||||||
| 专业3段 | 1000 | ||||||||
| 专业2段 | 350 | ||||||||
| 专业1段 | 100 | ||||||||
| 业余9段 | 1 |
| 业余9段 | 业余8段 | 业余7段 | 业余6段 | 业余5段 | 业余4段 | 业余3段 | 业余2段 | 业余1段 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 业余8段 | 20%(晋级率) | ||||||||
| 业余7段 | 30%(晋级率) | ||||||||
| 业余6段 | 10000 | ||||||||
| 业余5段 | 6600 | ||||||||
| 业余4段 | 4200 | ||||||||
| 业余3段 | 2400 | ||||||||
| 业余2段 | 1200 | ||||||||
| 业余1段 | 400 | ||||||||
| 注册运动员 | 10题答对8题及以上 |
参考资料[16]
系列游戏
| 名称 | 图片 | 信息 |
|---|---|---|
| 龙版三国杀 | ![]() | “龙版三国杀”是《三国杀》的第一批正式产品,2008年1月1日发行。限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码 |
| 三国杀推广版 | ![]() | 《三国杀》推广版于2008年11月上市。游卡桌游决试在线上拓展《三国杀》的市场,并配合《三国杀Online》的开通做了线下推广,对产品进行了一系列的调整 |
| 《三国杀》Q版系列 | ![]() | 2009年7月发行,采用了迷你尺寸及Q版设计,深受女性玩家及青少年用户的喜爱。该产品中还包含了Q版专属武将杨修 |
| 神话再临;军争篇 | ![]() | 2009年9月发行,神话再临游戏牌扩展,增加了“铁锁连环、兵粮寸断、酒、火攻、属性杀”等新的游戏牌种类,加入了大量伤害传递和加成的概念 |
| 三国杀标准版 | ![]() | 三国杀标准版2009年10月1日正式发行,采用了魏、蜀、吴三款包装同步上市,零售价39元,是《三国杀》用户最为熟知的产品。迄今已经销售了数百万套 |
| 三国杀典藏版 | ![]() | 2010年5月发行,结合了三国杀标准版及神话再临“风”、神话再临“火”、神话再临《军争篇》的补充包及游戏卡牌,并附带了神关羽和神诸葛亮的专用指示物 |
| 《三国杀》3V3竞赛专用牌 | ![]() | 2011年中旬,为配合《三国杀》第十届王者之战的全国赛事,游卡桌游特推出了三国杀3V3竞技专用卡牌。内容统一采用了3V3独有的锦囊描述文字,同时搭配满足比赛需要的6张体力卡及双方主帅、前锋字样的顺序标志卡牌 |
| 三国杀珍藏版 | ![]() | 2011年11月发行,结合了三国杀标准版及神话再临全系列扩展,并采用与新标杀相同的卡牌工艺与设计,附带了神话再临系列中全部8名神武将专用指示物。盒内随机产生4名神武将,互不重复 |
| 神话再临合辑 | ![]() | 2011年11月发行,含有神化再临全部4个武将扩展32人,随机神武将两人,1~2体力牌1张、2~3点体力牌1张、额外令牌一张、随机闪卡一张 |
| 三国杀标准版·界限突破 | ![]() | 2014年由游卡桌游推出的,在原标准版的基础上新增并调整了大量武将牌,增加了一张全新游戏牌及一张体力牌 |
数据来源:[11][84]
| 名称 | 信息 |
|---|---|
| 《三国杀Online》 | 《三国杀》Online是由游卡桌游开发的一款卡牌类游戏。于2009年12月27日中国大陆正式开放封闭式测试。 游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利 |
| 《三国杀》移动版 | 《三国杀》移动版2011年正式发行,融合了西方杀人游戏的特点,并结合移动设备的特点移植《三国杀》实体纸牌,由边锋研发,将经典桌游搬上移动终端,不再受地理、人数、时间等的限制,让玩家随时随地体验“杀”一下的游戏乐趣 |
| 《怒焰三国杀》 | 《怒焰三国杀》于2017年4月18日正式开测,是一款写实Q版风格的三国背景卡牌策略游戏。在保留卡牌游戏策略性的前提下,对于游戏规则和流程进行了简化、优化 |
| 《三国杀传奇》 | 《三国杀传奇》于2014年10月21日正式开服,是《三国杀》原班团队倾注两年心血制作的2.5D手机卡牌游戏。它继承了《三国杀》特色,通过收集《三国杀》武将,以抓住反贼为目标,消灭反贼头头 |
| 《三国杀十周年》 | 《三国杀十周年》于2021年8月24日上线,在社交系统上有适应新变化的相关调整,如通过好友系统、公会系统、师徒系统等加强玩家之间的关系 |
数据来源:[98][90][99][100][101][102][103][104][105][106][107][92]
相关合作
《《三国杀》》合作项目众多,此处仅不完全举例:
| 合作方 | 合作游戏 | 时间 | 合作内容 |
|---|---|---|---|
| 中国集邮总公司 | 《三国杀》桌游 | 2011年 | 中国集邮总公司与游卡桌游携手推出《三国杀》关公邮票珍藏版套装 |
| 《爱情公寓》 | 《三国杀》桌游、《三国杀Online》 | 2015年 | 发行《三国杀爱情公寓版》并在《三国杀online》中加入两款三国秀:“国色悠悠”和“谦逊小贤” |
| 阿狸 | 《三国杀Online》 | 2016年 | 《三国杀online》中添加了25个武将的“阿狸形象” |
| 浙江太古可口可乐 | 《三国杀Online》 | 2023年 | 赞助2022三国杀年终盛典 |
| 闪送 | 《三国杀Online》 | 2023年 | 参与活动可以领取闪送1分钱体验券、《三国杀》周边或道具等奖励 |
数据来源:[108][109][110][111][112]
三国杀·幻
女神,约吗
由杭州边锋网络技术有限公司、上海戏剧学院、上海话剧艺术中心共同投资制作的微电影巨制“三国杀”之《女神,约吗》在风景秀丽的杭州凤凰山下开机。本片将作为2015年上戏微电影节开幕影片,线上线下公开放映。[115]
改编动画
《三国杀》》改编动画《太平天书之将魂觉醒》发布了全新PV。动画是企鹅影视出品,福煦影视承制。[116][117]
获奖情况
| 获奖时间 | 奖项名称 | 获奖游戏 |
|---|---|---|
| 2011年 | 2011“金鹏奖”最佳益智休闲类手机游戏 | 三国杀3G联网版 |
| 2015年 | 2017金翎奖“玩家最喜爱的网页游戏”奖 | 《三国杀online》 |
| 2018年 | 2018金翎奖“玩家最喜爱的网络游戏”奖 | 《三国杀online》 |
| 2020年 | 第7届游戏茶馆“金茶奖”“最佳休闲游戏”大奖 | 《三国杀》 |
数据来源:[118][119][15][120]
影响力
2008年1月1日,第一批《三国杀》上市之后,仅2010年一年就卖出200多万套。[88][3]随后在2011年,《三国杀》位居百度搜索风云榜游戏类榜单榜首;《三国杀》年销售额超过5000万元;[13]《三国杀》总设计师黄恺更是登上了《福布斯》中美30个30岁以下成功创业者榜单。[91]根据官方公布的数据,2008年至2013年间,《三国杀》占据了国内桌游市场50%以上的份额,桌游影响人群超过5000万以上。[13]《三国杀》每年线下卡牌销售均超过500万套,十年间,《三国杀》实体版销售年度最高营业额达到一亿人民币,销售点更是遍布全国80余个城市。根据行业研究机构Frost & Sullivan的统计,2017年中国实体桌游市场规模为1.73亿元,而《三国杀》的份额就占据了一半以上。[14][13]
2020年,《三国杀online》的注册账号达到了2亿个,而《三国杀传奇》的日均活跃人数超过了200万。《三国杀》除了简体中文版外,游卡先后推出了英文版、德文版、泰文版、越南文版、日文版、韩文版及西班牙文版等多个语言版本,并在亚太、欧洲及中南美市场发售。线上版在港澳台及越南地区均登顶过iOS畅销榜榜首。[14][120]
著作权之战
2020年4月14日,一场由《三国杀》游戏及其衍生品的著作权人提起诉讼的著作权之战在上海落下帷幕。上海市浦东新区人民法院判决:两被告停止侵权、刊登声明、消除影响、连带赔偿原告经济损失50万元及合理开支64600元,该判决现已发生效力。[121]
蒸蒸日上
三国杀蒸蒸日上这个梗来源为三国杀中的客服的一句话,有玩家在三国杀官网询问客服:大家都说2020年老服务器会关服,是这样的么。三国杀客服:不会的哦,我们的游戏正在蒸蒸日上哦。当时的时代背景即为三国杀要更新换代,用HTML技术重新搭建一个新三国杀,但游卡要数据不互通,这就让老网杀的玩家炸了锅,而这句“我们的游戏正在蒸蒸日上哦”就让三国杀的现状变得格外的讽刺。[122]
steam差评榜首
《三国杀》在Steam商店中上线两日,获得了差评如潮,好评率15%的用户评价,直到2023年中旬仍为Steam差评榜第一。评论区中大批玩家表示本作有严重的逼氪骗氪问题,并且各版本数据不互通。[123][124]
游戏评价
《三国杀》作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。《三国杀》中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除;反贼的任务则是推翻主公。则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。《三国杀》集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎——豆瓣[12]
《三国杀》作为中国桌面游戏领域的“NO.1”,作为以三国时期的故事为背景的卡牌类桌游,自2008年推向市场以来,几乎成为桌面游戏的代名词——中国青年报[3]
作为一款文化IP游戏,《三国杀》自诞生以来,就非常注重传统文化的传承与传播,无论游戏内的场景、角色、剧情、台词还是音乐,都有着鲜明的文化特征。另一方面,面对时代的持续变迁与焕新,在依托传统文化的同时,《三国杀》也非常注重贴合年轻族群,希望在游戏内外不断融入当代年轻人喜闻乐见的潮流元素——界面新闻[125]
《三国杀》作为一种经典玩法在上线网络手游后得到了体验的上升,玩法的升华,组队更方便,更便捷是他的优点——小米游戏中心[126]
参考资料 126
- 《三国杀》适龄提示 — 三国杀官网
- 三国杀移动版 官网正版,随时随地杀一下! — 三国杀移动版
- 三国杀创始人黄恺:沉迷也是一种幸福 — 中国青年报
- 角色扮演杀人游戏《三国杀》即将上线 — 新浪游戏
- 三国杀下载专区_三国杀OnLine游戏官网_游卡桌游 — 三国杀官网
- 三国杀 — 百度游戏
- 三国杀Online官方正版 — 三国杀官网
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- “蒸蒸日上”的《三国杀》的IP价值终究被榨干 — 界面新闻
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