LSL,世界著名时尚服饰品牌,主要有时装,护肤品,香水,箱包,配饰等。创立于1989年,致力于时尚服饰的研发和生产。
简介
一、林登脚本语言(LSL)是一个简单而强大的语言,他用来绑定到SecondLife里的物品(以完成一些脚本操作)。他是一种类C/Java风格的语言,每个脚本都有一个固定的状态机。
二、LSL指的是逻辑左移(logical shift left)。相对的还有逻辑右移(LSR),ARM处理器中指令的一种。
三、 LSL = Lower specification limit最大公差值LSL是设计规格中的一部分,中文名称之为规格下线,设计规格一般是客户方所给的规格,或工厂内部所制定的一些规格界线用在质量管理中。
例子: mov r1 , r1, lsl #3;
诞生背景
LSL来自于哪里? 最初第二人生叫做“林登世界”(LindenWorld),林登世界中只存在一些小的飞船和飞行眼球(相当于现在的虚拟化身),当时还没有脚本语言,在线世界中每一个物体都是通过静态工具创建的。这里感谢刚体动态技术,因此第二人生中的物体有点像现实当中的物体,物体之间可以相互碰撞,物体在重力的作用下从空中掉到地上,等等。虽然我们可以创建不少的物体,但是还是有很多的东西没法制做出来。
举个例子,搭乘飞机。短短几年后,我们将能够在真实世界中模拟翅膀的飞行,解决了复杂的方程问题,比如模拟飞行机翼的交互作用,气体紊乱,流体,柏努利定理,等等。然而计算机仍然还无法处理所有的这些任务。所以完全模拟是不现实的。居民通过LSL创建的内容还无法全都在SL的物理系统上模拟出来。
从技术角度而言,你现在使用的林登脚本语言是第二版。 2002年8月增加到林登世界的是第一版。第二人生世界中只有很少的居民(当时是测试用户)用过第一版的林登脚本语言,当前的第二版语言是第一版的简化版本,增加了很多功能,第二版比第一版更强大和更容易使用。我们很高兴你没有使用过第一版本的语言。